这个技能是本人觉得此游戏的一大特色,但尽管用的人不是很多(本人也用的少),但是本着格斗界曾经在云那方神的称号本人会在内测修炼此以后PK的不二法门并通过一些朋友的理解和个人的想法说一下如何将COMBO发挥到及至!!!因为曾听说某达人可以使用无限连,后来了解到此人是劲乐(舞)团玩了2年多的高手。。。这里先简单介绍一下这个技能的作用原理,利用第二招的出招来抵消前一招的收招时间,以次来大大加快你的技能攻击节奏。因此用COMBO技能的选择技能自然优先条件就是冷却最短的技能,所以前文提到过有些技能在黄金9级的时候冷却时间最短就是为了COMBO冷却的最佳效果,另外,无限连的可能由于没有亲眼见证,因此只能说理论上存在,并附图一张
但是由于一般正常人只能连到11HIT左右,因为到了11HIT以后的COMBO可发动技能槽短的有点离谱,但至少还能看到,而过了16HIT后的技能发动槽不是一格,而是只有一丝,如果想要无限连,就必须要做到不看技能槽去按(完全凭节奏感),你需要控制的只是鼠标去点要攻击的怪,技能发动只靠耳朵听和眼睛余光去感觉按技能键,另外,如果想把COMBO技能练好的朋友,我强烈建议你们从1级开始就用小键盘来控制技能,而不是键盘上面的一排123456789,本人就是用小键盘来控制,这点不仅仅是因为COMBO,平时也很要紧,由于键盘上方的1~9数字按键呈一字排开因此,手来回移动后难免会有失位,而小键盘的布局按1~9就很容易,这也是劲舞团的8键弹奏要领。
然后说一下COMBO的必要小技巧:首先,技能选择大家都知道了,选择视转时间最短,冷却时间最快(黄金9级),别管攻击高低,宁可要速度而放弃高攻已达到COMBO的最有效率化,一般这样的技能选择3-4个,可以试验一下,如果3个技能的组成会断,那就需要4个,但如果三个技能选择正确并都升到最短冷却时间的话应该是可以的,最后,在COMBO的过程中将你的视角调整到最大,因为COMBO几下以后就能杀死一个怪,没有选择第二攻击对象COMBO就无法练到高HIT,因此最大视角可以保证你能看到地图上其他地方的怪从而选择攻击(做到这点必须保证对COMBO的感觉可以到达不看COMBO槽来按的熟练阶段)。最后个技巧,无论你选择了三技能或四技能练COMBO,你最好要学一个视转时间长,攻击力大的技能(可以忽略冷却),不用奇怪,这个技能的作用就是最大限度的帮你争取选择怪的时间,也就是说,当你看到你攻击的怪快死的时候,COMBO的最后一下就用此视转时间长攻击大的技能来结束这个怪的LAST KILL,这样你有比较充分的时间去选择第二攻击COMBO对象。充分了解了以上COMBO的技巧要领那就去练吧,对于COMBO的理解我就说到这里。
综上所述,如果你是以前劲舞(乐)团的玩家,那恭喜你,你玩这个游戏绝对会选择COMBO攻击