我爱浮游城,因为我最近我正在玩《梦幻模拟战3》。
因为玩这个游戏,我发现了浮游城这个好地方,于是我来了。
《梦幻模拟战3》第一关就是浮游城被帝国大军攻陷,主角仓皇而逃~~
我是因为搜《梦幻模拟战3》的资料才发现了浮游城论坛。
既然叫浮游城,就应该好好研究一下《梦幻模拟战3》这个游戏。
我最近好不容易才玩到《梦幻模拟战3》:
其实早就听说这个游戏,但当初没有ss土星机;
后来买到了《梦幻模拟战3》的简体中文版,但没法玩……
因为这个游戏不支持windows2000和xp,画面显示不正常,没法玩……
最近终于会用girigiri土星模拟器,并有了《梦幻模拟战3》的rom,
但又出现了新问题,游戏打到第三关就无法进行了,难道是体验版?
我已有了《梦幻模拟战3》的选关准确秘籍,
并在网上查到能让《梦幻模拟战3》在2000和xp系统显示的方法。
有需要的大家交流。
最后说一下,我对《梦幻模拟战3》的感受:
我反侗Ρ多玩家的评价!
我觉得它的系统做的太前卫、太完美了。非常爽快、优秀!!
简要介绍一下——
每关开始前后有剧情动画,比《梦2》进步很多。
每关敌我移动变成我们先设定好主角移动目标,然后敌我双方同时移动。
这样就出现《梦3》的另一个显著特点,每一战都是遭遇战。
也就是敌我一接触就发生战斗,有时会连续打多场战斗。
这就提高了游戏难度,你必须提高自己的应变能力,必须移动前做一些估计和预测。
我想喜欢挑战的朋友会喜欢的。我的经验是快速占领重要地点,多部队合作。
再就是战斗系统中倍受指责的,死去的佣兵用治疗和魔法可以再恢复。
我觉得很合理,一是《梦》系列中的死亡很多被设定为打败,而不是真正死亡。
士兵被打败了当然可以通过治疗让他们恢复体力。这也算是对经常我方一打多的补偿。
而且这项很公平,敌人也可以死而复活,正好让我们解闷练级。
另外,系统地最大的亮点就是3D的战斗画面,确实很爽很酷,但有些让人眼花缭乱的。
PC版双方一接触就直接进入厮杀,但SS版可以详细的设定每个小队的攻击任务。
真的很爽,总之《梦3》制作精美,提高了游戏的策卤Ρυ和观赏性。
同时也对玩家的判断力和应变力提出了更高要求。
补充声明一点,我可是最喜欢《梦幻模拟战2》,都打了10多遍了。
对《梦3》是特别的爱,正因为它“特别”有新意。
有兴趣的朋友欢迎交流~~