引用
引用第20楼kll6681545于2007-01-19 21:17发表的“”:
NDS靠核心玩家?什么叫核心玩家?只能说老任的营销做的好,拓展了新的玩家群.我玩游戏也很多年了,我的那些朋友就没几个玩什么任天堂游戏的,这么大了,还没事哪个马利蹦来蹦去?当然,老任也不是没有适合成年人的游戏,只是的确不多.另外,我一直不玩掌机的.
先声明一下,我既不是索饭也不是任饭,哪个游戏机游戏质量好我就喜欢哪个,所以我一直都认为,ps2是史上最好的主机
然后说正题。首先一个不争的事实是,nds(L)目前的销量远超psp的两倍以上,游戏软件就更不用提了,差距十万八千里了,游戏机软件06年全年销量单老任一家就占据40%以上(想想就可怕,游戏机和掌机加一块,算上其他公司的话,nds占据差不多半壁江山了)。然后刚才你的观点是nds主要是小孩和女性玩家为主,psp是核心玩家为主,那我们是不是可以得出如下结论:世界上小孩和女性玩家的数量比核心玩家的数量要高2倍以上,而且这个差距还会继续拉大?而且后者的购买力和购买热情与前者相比根本不在一个数量级上?
其次一个不争的事实是,psp以复刻和移植为主,原创游戏很少,所谓的冷饭主机由此得名,psp上的游戏根本就吸引不了老玩家,所以像北欧女神这种n年前的游戏居然也能雄居榜单前列,对于老玩家来说,游戏早就都玩腻了,我还玩它干吗?
所以说,你从一开始就把主次关系搞错了,nds的确吸引了大批非核心玩家购买,但主力军依然是核心玩家群,只有核心玩家才有如此高的热情使得nds及其软件卖得这么好,靠非核心玩家是不可能有现在的成就的;反观psp那才是“变相”拓宽了新玩家群,对于新玩家来说,如果psp上的冷饭都没玩过的话,自然会把它列为首选,psp的定位本身和nds就大不相同,影音功能占首位,相反游戏被摆在一个相对次要的位置,psp靠的是机能和外型吸引人,而绝非游戏,注定了它无法吸引核心玩家的眼光,不是老任的营销策略好,是psp本身没好游戏,这能怪别人么?