主题 : 【问题】Game Arts有这么个东西吗
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楼主  发表于: 2007-04-23 23:56

【问题】Game Arts有这么个东西吗

玩了PROJECT SYLPHEED
不太喜欢这个游戏,感觉不如Freelancer好玩,不如Homeworld大气(虽然类型差的很远)

不过对传说中20年前在某种电脑上的前作长什么样比较感兴趣
不知道版主知不知道这么个东西

以上言论,有点无聊,不要见怪
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沙发  发表于: 2007-04-24 12:31

Silpheed其实很不错,不过和GA当年所有游戏一样,难度超高,分数达不到100万分还不能打出真最终关。
1986年在一台4MHz的Z80机上的全多边形渲染。就是这样。
问我知不知道,我当然知道。我最多只能到第16关,后面太难了。只玩过PC88和IBMPC DOS用的Silpheed.
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板凳  发表于: 2007-04-24 14:45

至于Sega CD版,不提了。根本无法和PC88版相比。
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地板  发表于: 2007-04-25 22:28

你仔细把Jelda和Slipheed打打看看。。
这个游戏无法接关,无法存档,过关后血不能全加满,只有一条命,我能到17关。。。
到后面重复性就很高了,要塞超难。。










这里给的是88版,PC版自己找去。。
[ 此贴被yksoft1在2007-04-25 22:54重新编辑 ]
附件: SILPHEED.rar (377 K) 下载次数:21
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草席  发表于: 2007-04-26 08:42

不喜欢主观臆断性过强的结论
在一个还没被完全摸透的贫弱的机器上能做到这样,虽然可能达不到你的“优秀”的标准,但是这个当时成立才两年的小公司做到了他们应该做到的。
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5楼  发表于: 2007-04-27 22:08

雅达利是做不到这样的效果的。你玩过就知道了。
我认为当年这是最高杰作。。。
这个十一一定打通它。五一有事,搞不定了。
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