主题 : [心得]Z3NOMAL模式全BOSS无伤速杀心得
菜鸟之王
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楼主  发表于: 2007-08-14 21:58

[心得]Z3NOMAL模式全BOSS无伤速杀心得

管理提醒: 本帖被 l·irregular 设置为精华(2007-08-16)
本文原创自levelup.cn
PC菜鸟
浮游城首发(LU那边有点特殊原因先不发了),如需转载,请与本人联系后经过同意方可转载,否则一律视为非法转载!!


写在最最前面:8月15日更新12S杀黑狗(附件第2部分)
                            8月16日更新22S杀OMEGA2,至此全部录象制作完毕(附件第3部分
              8月17日刷新记录,法老由8S更新到5S,电鳗8S更新到7S,猴子由9S更新到8S(附件第4部分)

感谢古月和装神发表的录象和探讨,十分感谢
=================================分割线一条================================
挑战要求:洛克人ZERO3 NOMAL难度全BOSS速杀,不得使用精灵,中途不得暂停影响流畅度,如果出现依然要计算在时间内。
=================================分割线一条================================
挑战心得:

写在前言前面:
一些录象可能和装神的很像,原因是我们的思路本来就差不多- -我又借鉴了一些他的东西,打的很好的我突破不了的就差不多一样了,特此说明一下~~
另外我打的不满意的BOSS我没放出来,下文有说明,等满意了我会拿出来的~(周末更新,平时没时间),另外看过以前很多人的Z3BOSS速杀录象(大概是呆呆的吧),都开菜单来取消转盾,我只想说实际上不开菜单取消转盾,盾的蓄力时间依然足够(N模式都够,别说U模式了),不过打BOSS的思路(是思路不是套路)我借鉴了很多,也要感谢~~

=================================分割线一条================================

前言:
既然是速杀,那么对ZERO进行一些必要的强化还是有必要的,武器里有使用盾时,需要使用自动蓄力头盔,不使用盾时,使用蓄力时间缩短的头盔,脚部使用忍靴,理由不用多说,身体部件根据BOSS属性制定相克属性,无特别明媳ΡΗ果的BOSS就不使用了。打BOSS主要思路是以攻为守,尽量连续的攻击使BOSS一直处于闪烁状态是最理想的,没必要刻意去躲避BOSS的攻击,因为打BOSS一个很重要的原则:BOSS的动作以及下一步行动是和你的行动有关系的,所以“知己知彼”,才能“百战不殆”,光想这自己如何进攻是不能达到最速的,要把自己的行动和BOSS行动配合起来,达到对BOSS下一步行动的预知,并做出一个合理的自己的行动方案,这样才能达到真正的最速。不过这一套行动说起来容易,做起来就完全只能靠自己平时的游戏经验了,举个例子,就好比乒乓球运动员打击球的时候,是条件反射试的接球,而不是等球过来了才开始想该如何去接,这是一个道理。(被众人踢飞:不要听大道理,讲实际的)。

=================================分割线一条================================
正文:
基本连击技巧:
1.BB弹+蓄力斩+升龙+落牙
2.转盾+蓄力斩+3段斩+升龙+落牙

值得注意的是普通跳斩和EX技里的落牙(下+刀发动)攻击命中后BOSS在无敌时间内是一定无敌的,所以一般情况下以这个技能放在最后使用。另外旋转盾后直接接蓄力斩是无视无敌时间的,接着按照连击方法是可以在瞬间给BOSS造成巨大伤害的,这个是主攻手段,对于枪和刀,则是用BB弹后接蓄力斩,在打部分BOSS时候很有效果。其他武器组合效果都不太理想,固没有考虑太多。还有就是2个基本连击里中间可以省略一些攻击,不影响BOSS无敌时间判定~

另外一个,既然用了忍靴,就要充分发挥它的优势,主要是2段跳和冲刺时无敌要利用好,不然还不如不使用。


以下是每个BOSS的打法:(BOSS名称后的时间为录象里杀BOSS用时间,BOSS顺序是按照攻关顺序来写的)
オメガ(OMEGA):8S
需要装备蓄力加快
一来在序关没有拐和盾,传统的蓄力刀+升龙+落牙3轮以后BOSS还有3格HP,如果每次蓄力刀前丢个BB弹就可以提升不少时间~~

ブレイジン·フリザード(炎之蜥蜴):5S
使用盾和刀,自动蓄力,电属性
打这个BOSS重点是用猛烈的进攻压倒它,合理利用每一次带属性的攻击中断它的动作

チルドレ·イナラビッタ(寒冰兔子)5S
使用盾和刀,自动蓄力,火属性
依然是猛烈的进攻,注意合理利用冲刺,让它自己和你保持距离,从而能发动突刺进行更快的连击


ヘルバット·シルト(雷电蝙蝠)8S
使用盾和刀,自动蓄力,冰属性
重点是一出来不要有移动,这样他就不会隐身,不然很浪费时间

デスダンツ·マンティスク(镰刀螳螂)8S
使用盾和刀,自动蓄力,无属性
BOSS没特别的属性弱点,合理利用2段跳和突刺是关键

クリエ/プリエ (黑暗双子精灵,第1次)11S
刀,蓄力加快,无属性
重点是两个一起打,在进攻完其中一个后接着打另一个不要停,在他们距离近的时候尽可能的一次打到他们2个

アヌビステップ·ネクロマンセス5世(埃及法老)5S
刀和盾,自动蓄力,冰属性
第1重点是第1次蓄力攻击以后那个升龙一定要快,这样在它从版边回来时候可以发动第2个蓄力斩而不是跳斩,第2重点是在版面左边的站位,有一点偏差就不可能在它落下去以前干掉它~

ハヌマシーンR(火猴)9S
刀和枪,蓄力加快,电属性
枪的作用是在它开始乱撞以前抢攻,剩下的可以利用刀和无敌冲刺解决

ブリザック·スタグオフR(冰犀牛)5S
刀和盾,自动蓄力,火属性
不要去和它比跳,跳不过它的

コピーエックスMK2(COPY-X MK2)6S
刀,其他无
突刺是关键,进攻的够快它连HP都来不及回复就去了(戳屁股- -


キュービッ·トフォクスター(幽灵火狐)8S
使用盾和刀,自动蓄力,电属性
打击速度要快,不然它放出5个鬼火那就是相当浪费时间了

グラチャー·レ·カクタンク(冰上霸王)5S
使用盾和刀,自动蓄力,火属性
它拉着房顶丢冰针是最好的进攻时机,抓紧机会

ヴォルティール·ビブリーオ(雷神电鳗)8S
使用盾和刀,自动蓄力,冰属性
地形最好找个比较开阔的,方便它第1次露出头来的连击,顺便BS下装神的套路,相当猥琐- -只用了6S。。。

トレテスタ·ケルベリアン(三头犬) 12S
使用盾和刀,自动蓄力,无属性
超级难杀的BOSS,HP3排,攻击判定只有大狗头和小狗头(这个平时打不到,要等它把2个小狗放下来时候才能打,而且只有刚放下来那会有伤害判定),行动速度中等,很麻烦。。。连击要注意位置,有一点偏差就可能打不到或者撞到它,它丢的栏杆可以用蓄力攻击弹回去打它,能使它产生很长时间硬值~~

クリエ/プリエ  (黑暗双子精灵,第2次)12S
刀,蓄力加快,无属性
思路和第1次一样,2个一起打,不过2精灵的行动和第1次有些不一样

オメガ (OMEGA第1形态)13S
使用刀和枪,蓄力加快,无属性
第2次打多了把剑,对攻击有些影响,,HP也多了一排,不过基本上和序关的如法炮制

オメガ (OMEGA第2形态)22S
使用刀和枪,蓄力加快,无属性
终于打出个比较满意的了。这BOSS不属于很好速杀的行列,原因是判定比较深,升龙和落牙打不到,所以主要用蓄力斩攻击,用枪的BB弹辅助,有蓄力加快还是基本能保证它一直处于闪烁状态的。不推荐盾+刀,转盾判定比较小些,容易打空,而且会破坏节奏,U模式下还可以,N模式下还是枪+刀来的快些

オメガ·ゼロ (OMEGA ZERO)9S
只用刀,其他都可以免了
第1个指令是冲刺,类似CX打法

ファントム (隐将)13S
使用盾和刀,自动蓄力,无属性
作为隐藏BOSS它的确强悍,没有相克属性,自身速度快,攻击方式多样。不过缺点是全身都受攻击判定,而且突刺对其效果奇好,要多加合理利用。

=================================分割线一条==================================


最后:没什么可说的 - -一些BOSS感觉可以再快一点点,正在尝试,如果弄出来了我会发上来的,希望大家喜欢- -录象有在线的和VMV格式的(在附件)


在线视频地址(会自动按顺序播放,我排序是按冲关来的):http://www.56.com/w39/play_album.phtml?aid=1474135&vid=MTY4Mzg5MDM


VBA录象我用VBALink 1.7.2L beta 版本录制的,该用什么版本VBA看请妆Ρπ斟酌,ROM为日文原版ROM
[ 此贴被pc菜鸟在2007-08-17 20:42重新编辑 ]
附件: Z3 BOSS速杀第1部分.rar (1375 K) 下载次数:396
附件: Z3 BOSS速杀第2部分(黑狗).rar (96 K) 下载次数:11
附件: Z3 BOSS速杀第3部分(OMEGA2).rar (85 K) 下载次数:12
附件: Z3 BOSS速杀第4部分.rar (239 K) 下载次数:9
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    沙发  发表于: 2007-08-15 13:23

    我有建议。
    给别人讲找事的时候讲找事的特性,比如我就讲到,“落牙”攻击BOSS那么BOSS绝对无敌。本来想说说Z4这个是Z3就算了。
    而你的
    “基本连击技巧:
    1.BB弹+蓄力斩+升龙+落牙
    2.转盾+蓄力斩+3段斩+升龙+落牙”
    你也不是有意,但势必回让某些人心理上刻画一个套路,觉得BOSS就怎么打就对。
    而我原来所说过的,打游戏还不怎么样,要是生活中办事方式出现套路式的就不好了,而指导别人也要忌讳这种指导方式,否则会变成误导。
    意思就是说你在文字解说的时候不该出现你的路线的东西,而演示是必然的,就象师傅较徒弟做工,师傅给徒弟说细节上的东西,而路线就让徒弟自己摸索,师傅的演示也不是要让徒弟找这个路线做。
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    板凳  发表于: 2007-08-16 13:12

    我发现有很多你个我的打法是一样的。
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    地板  发表于: 2007-08-17 03:04

    现在的东西可以加分那么高吗?

    我最近X系列那个东西虽然发得不是时候是不是也可以加点威望呢?

    还有什么录象悬赏比他速度更快?
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    草席  发表于: 2007-08-17 12:38

    一个蝙蝠7秒
    http://www.tudou.com/programs/view/tJkMWnG88KM/
    一个电鳗6秒
    http://www.tudou.com/programs/view/XsR0W0gOkyg/

    pc菜鸟都是借鉴我的打法算不算我赢?而且打电鳗不是靠运气,我已经说了多次,你的动向回影响敌人动向,这是很多游戏都这样搞的。
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    5楼  发表于: 2007-08-17 14:23

    你卡表的开始的时候是否是从我把盾甩出去的时候开始的?
    那个时候我才开始能动。

    几分钟前,我用我手机卡秒5次,平均下来的秒数6.907秒。
    我手机有问题?
    [ 此贴被装神在2007-08-17 14:32重新编辑 ]
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    6楼  发表于: 2007-08-17 15:07

    你就不能把录象放到播客上吗?

    你没有QQ吗?大哥。只要有个QQ就等于有个播客ID。
    你那个GIF怎么看啊,速度不正常。
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    7楼  发表于: 2007-08-18 23:55

    你这厮,胡言乱语也。

    你什么感觉我们都要加个跳,有必要的时候要加没必要的时候不加,有时候加的反而没对。

    从关暂停开始是我一个习惯,便于我卡秒。

    我的东西并不是说要快得很,我说过其实我还有更快的没丢上去,观赏性不够,我比较注重观赏性,让人看上去觉得打得柔韧有余。好象没给楼主说过。哦给盼望象说过。

    但是说回来我更喜欢的Z4速杀我觉得有些观赏性不够。
    不过比如说杀卡夫通就不见得快,但是我就觉得观赏性到家了。



    最后我说下所谓“运气”,那是在对你的动作影响敌人直觉没把握的时候说的。
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    8楼  发表于: 2007-08-19 11:47

    让人看上去觉得打得柔韧有余,这个我提到了,而不是看上去很生硬,这个该是很多人心中没什么歧义的。
    举个例,你应该看过我以前有个5秒杀飞马的,后来更新为4秒,而这个5秒的不仅慢点而且看上去就生硬,4秒这个看上去就好多了,说直观点让人看上去更我觉得我象高手,嘿嘿。


    不是啊,你那个Z4摆动好不好和杀BOSS有何关系。
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    9楼  发表于: 2007-08-19 13:56

    不,我给你并不一定要摆,特别是一些小杂鱼,他血不是很多,你就压刀。只要刀不收回去是有一定持续攻击的,选有些不能一刀就解决的,你可以试,用一个比较明显的方式,你站在它旁边,,不要站太近跳和刀一起按,然后把刀压住,有时候空中稍微前移,其间一直把倒压住直到落地,你观察攻击绝对不只一下。我摆得也不是很好,我非常喜欢持续攻击。
    [ 此贴被装神在2007-08-19 14:05重新编辑 ]