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主题 : 【分享】已经找到了日本人修改的浪漫沙加3
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200楼  发表于: 2007-10-26 11:29

至于最强剑技,最强是黄龙剑没错
为什么最强?原因就是它的基础伤害大;而分身剑基础伤害很低,他的伤害主要来自等级的提升

黄龙剑主要依赖腕力
分身剑主要依赖剑LV和直前行动LV
剑技LV20前,分身剑的威力根本不能和黄龙剑相提并论
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201楼  发表于: 2007-10-26 11:33

呵呵,其实这个修改版真的很强
不过,我始终对同人修改的东西兴趣不是很高……
期待SE什么时候能把RS3重制了
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202楼  发表于: 2007-10-26 12:47

引用
引用第201楼shining0083于2007-10-26 11:33发表的  :
呵呵,其实这个修改版真的很强
不过,我始终对同人修改的东西兴趣不是很高……
期待SE什么时候能把RS3重制了


对啊...这也是偶最想说的  玩了10几年的游戏了..说实话,最遗憾的事就莫过于当初S社为了赶进度而将未完成的RS3推出..造成了这一伟大作品的永久缺陷...虽然也已经非常优秀了,但却总有那么些遗憾与不爽...剧情上很多东西都未交代清楚不说,许多最强怪物居然在内存设定里明明有却无法在正常游戏中遇到...并且很明显的是地图上还有很大的发展空间...而东边可以用修改弄出两座空城这些遗留物也更加进一步的让人感到无尽遗憾...哎....
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203楼  发表于: 2007-10-26 13:00

引用
引用第197楼woyamm于2007-10-26 10:39发表的  :
对!海底宫的是魔海候,是我打错了。关于皇帝 我不同意的是皇冠。有了皇冠只减一点技能,所以有没有皇冠是无所谓的。第2。我说过了,收皇帝只是为了玩剧情,单纯为了闪技的话,皇帝不用那么早去收的,第3,如果使用T大的浪漫3,皇帝入手的时候是 穿 黄龙凯的而不是全身凯。第3,闪技是个乱数,我用卡特林娜,选的是大剑得意。可皇帝入手时。我已领悟了 黄龙剑 。天幻有研究的,只要队伍平均等级偏低的时候去杀魔贵族 闪技概率高的!而且打魔贵族队伍全灭也不会GAME OVER 的。第4。那个最强剑技是技能说明里的最强剑技。我问最强剑技是哪招的话,十有八九都说分身剑。第5.我玩游戏很变态的,我总是练级练到小怪都拽的要命。我现过了圣王试练。剑技满级了。大草原的小怪都变成了龙和地狱三头犬,所以我也不觉得皇帝不闪技,还有修改版的沙漠是40级前练级快的地方。还有就是出于变态的杀怪爆最强武器。


T大这个黄龙铠太变态了..几乎穿上就不损血的..我们说的只是这个修改版正常情况下的皇帝...队伍等级低时去打魔贵族闪技快是不错,但皇帝还是闪的慢..我很早收到皇帝一直用到把四魔贵族打暴他硬是没出一招(除了太阳)...你说你的卡特林娜在普通魔贵族那儿能闪出黄龙剑?不大可能吧..普通4魔贵族的闪技LV是不能闪出几招最强技的..即使你有黄龙剑也不会是在魔贵族那儿闪出的才是...最强剑技一定是黄龙剑了...我曾在HP100多时即闪出过分身剑那时威力连龙尾返都不及..分身剑只能说是最是实用的剑技,特别是在后期...消耗技能点并不算多但后期的威力惊人..因为其攻击力是随着剑技LV等级而大幅提升的...
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204楼  发表于: 2007-10-26 13:25

另外shining0083 兄说到这个修改版中术的实用性,个人感觉白虎应该算是非常实用的了,比之朱雀太阳都不差...从上面我发的几张个人的图里就知道我队伍一直都有个白虎术士..虽然能力并不突出魔力才刚20出头,但她却能从头到尾从刚开始到最后我HP打到999都一直留在队伍里..因为一直打下来我都觉得白虎非常的好用..恢复性的进攻性的..全体的单体的应有尽有..且都非常的实用..朱雀缺一个实用的恢复性技能(那个自动恢复恐怕不算吧...),太阳总体都非常不错,再生光可说是最强的单体恢复了还能解除异常状态.可惜闪技LV较高前期不易出...朱雀和太阳都有一个很大的缺点就是都带热属性..而能完全防御热属性的敌人从小杂鱼到BOSS都非常的多..因此会经常出现我用朱雀火鸟和太阳的太阳风时出现伤敌0点的尴尬情况....除此以外,白虎的大招超重力和最强技全体恢复也是我看好白虎的一个很重要的原因...超重力应该是最强的单体攻击术了....我几乎没见过敌方有能免疫此招的..而太阳和朱雀的很多招上面说了打后期的一些敌人几乎无效..威力也是大得惊人..后期我经常能打出5000+以上的伤害..虽然皇帝的魔力和其他能力比我的白虎术士强很多..但用太阳的最强技陨石却无论怎样都没超重力打得多....最强技全体恢复就更不用说了...没这招我估计我RS1的那个最终BOSS是肯定打不过的...消耗LP1点几乎没多大影响...一场战斗打下来关键时刻用个7~8次不成问题...而每次全体HP700—800的恢复在关键时刻是能起到力挽狂澜的作用的...
[ 此贴被jackyisxxf在2007-10-26 13:42重新编辑 ]
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205楼  发表于: 2007-10-26 14:57

白虎最后几招的确很好用,全体回复自不用说,超重力属于打击性质,不像其他术带魔法属性,所以不用担心攻击无效。
不过一个缺点就是中段术性能较差,不好用。
朱雀和太阳有不少敌人会免疫,尤其是朱雀,后面的几个Boss都是免疫的,如果单练朱雀,的确很吃亏。

其实每个术都有自己的优缺点,我觉得这个修改版在这方面真的做得很出色。
例如
玄武的生命之水,回复量最高,消耗也只1点JP(再生光的回复量要差不少,尤其是低LV,不过好处是能回复异常)
苍龙的高段术威力不足,但基本术威力高(LV越高,风刃数越多),LV过了40,随便一下就2000多

不过专白虎的角色能力始终不够理想,爱莎的素早不错,可惜魔力差了点,不过优点就是一开始就可以加入^_^!



最后还是要赞一下这个修改版,平衡性做得真是不错,每个角色都有自己的特色
一些能力比较强的角色又有这样或那样的条件制约
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206楼  发表于: 2007-10-26 19:12

白虎+太阳绝对是修改版里后期最强术士。玄武和朱雀免疫的BOSS太多。月和苍龙后期都缺乏打BOSS的决定性术。
苍龙、太阳、白虎3者的基础术攻击在后期最实用。
黄龙剑在这个修改版里会一直比分身剑强(原始版剑技LV30以后就是分身剑强)。此外这个修改版里最强技实际上是体术的龙神烈火拳。修改版里后期各大BOSS都有一些免疫能力或相对属性防御高的能力,所以强调练人要全面,光练单项很吃亏。技强的至少要练2项、术更是这样。不过白虎的超重力一直都比较有保证。白虎的缺点是全体攻击术威力相对较低。
这个同人版本各技和各术的LV提升较快,经常出现HP才300多、2个以上的技或术都LV20以上的情况。

我现在在重新制作针对5.871版的补丁。我的5.86版补丁最好不要用来打RS1的最终BOSS,因为它的第二形态的默认装备是黄龙之铠,所以你的所有攻击都是0伤害,我碰到这个问题后花了7分钟才找到原因。不过如果用5.86版的话由于制作者本身制作时产生的BUG,会导致暗之宝石收不到,所以打不了死神,自然也打不了RS1的最终BOSS。此外我改的5.86版里皇帝全能力30、全技LV30、白虎太阳LV30而且全部都是得意,所以闪技或术都特别快,后期最终术和技都很闪出几个。

我现在对这个同人版只有2点还不明白其它都大致清楚了
1.小小村复兴触发的具体条件?
2从5.86版开始新加入的在海之主所在的财宝洞穴里新增的一个封印的洞口,这个洞口游戏后期可以进入(深渊4闭以后可进入?),里面右有5个新洞口,但是无论走哪个都会回到开头,这里的事件怎么解决?
[ 此贴被Triple-E在2007-10-26 19:24重新编辑 ]
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207楼  发表于: 2007-10-26 21:45

还有一个问题
シルバー 竜人 ピドナ魔王殿内击败シルバードラゴン 離脱後:グレートアーチ
我击败了这条龙,シルバー 出来说了几句日文就消失了,我的队伍明明还有一个空位。之后去グレートアーチ也找不到她。我在3个版本里次次都这样,这龙女到底应该怎么收?
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208楼  发表于: 2007-10-26 22:18

T大 闪技的类型静态代码在哪?还有基本术和得意术怎么改?
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209楼  发表于: 2007-10-26 23:27

引用
引用第205楼shining0083于2007-10-26 14:57发表的  :
白虎最后几招的确很好用,全体回复自不用说,超重力属于打击性质,不像其他术带魔法属性,所以不用担心攻击无效。
不过一个缺点就是中段术性能较差,不好用。
朱雀和太阳有不少敌人会免疫,尤其是朱雀,后面的几个Boss都是免疫的,如果单练朱雀,的确很吃亏。

其实每个术都有自己的优缺点,我觉得这个修改版在这方面真的做得很出色。
.......

选男主角托马斯,学者、法术系魔力能达到30以上相当强悍

用个一级的月术都400以上伤害。

我一般都是白虎和月双修
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210楼  发表于: 2007-10-26 23:34

闪技的类型静态代码 举个例子第一人的此位置就在3E0616
至于得意我还是认为地方+80,但是这个不一定准确,未经过验证,闪技类型应该不会错。
闪技类型:00太阳
01~08:剑、大剑、斧、棍棒、小剑、枪、弓、体
09:汎用1
0A:汎用2
0B:月
0C~0F:苍龙、朱雀、白虎、玄武
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211楼  发表于: 2007-10-26 23:37

龙女打败魔龙后,换一次场景再进入就可以收她,离队后才会在グレートアーチ出现

5.86只玩了个开头,后面新增的事件不清楚

至于山地小村,我用4.93也无法触发,补丁制作者的信息是小村破坏后干掉恶龙就可以,但我一直无法触发
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212楼  发表于: 2007-10-26 23:51

- - 闪技类型能不能叠加?比如剑+某术?
[ 此贴被likang13在2007-10-26 23:56重新编辑 ]
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213楼  发表于: 2007-10-27 00:43

引用
引用第207楼Triple-E于2007-10-26 21:45发表的  :
还有一个问题
シルバー 竜人 ピドナ魔王殿内击败シルバードラゴン 離脱後:グレートアーチ
我击败了这条龙,シルバー 出来说了几句日文就消失了,我的队伍明明还有一个空位。之后去グレートアーチ也找不到她。我在3个版本里次次都这样,这龙女到底应该怎么收?


再去一次击败那条龙的地方她会站那儿等着的.....  龙人还真是不错...腕力非常的高不说,其他能力也很平均,算是新人物中很好使的的了..不过好象技能升得慢了些?我到最后全员HP都999了其他人技能也都50了就龙人的剑技才43...貌似很难练的说...打很久不都不会升一级..
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214楼  发表于: 2007-10-27 12:46

闪技类型是不能叠加。只能有一个。
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215楼  发表于: 2007-10-27 15:56

有人试过全术士通关的吗?
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216楼  发表于: 2007-10-27 16:30

全术士通关比全技通关容易多了
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217楼  发表于: 2007-10-27 18:11

引用
引用第206楼Triple-E于2007-10-26 19:12发表的  :
白虎+太阳绝对是修改版里后期最强术士。玄武和朱雀免疫的BOSS太多。月和苍龙后期都缺乏打BOSS的决定性术。
苍龙、太阳、白虎3者的基础术攻击在后期最实用。
黄龙剑在这个修改版里会一直比分身剑强(原始版剑技LV30以后就是分身剑强)。此外这个修改版里最强技实际上是体术的龙神烈火拳。修改版里后期各大BOSS都有一些免疫能力或相对属性防御高的能力,所以强调练人要全面,光练单项很吃亏。技强的至少要练2项、术更是这样。不过白虎的超重力一直都比较有保证。白虎的缺点是全体攻击术威力相对较低。
这个同人版本各技和各术的LV提升较快,经常出现HP才300多、2个以上的技或术都LV20以上的情况。

.......

看吧!我用的T大的版本,所以不觉得皇帝有你们说的那么菜,不过也导致了那个死神0伤害(宝石我修改的).还有就是在原版里其实"最强"剑技 是疾风剑而不是分身剑,但是由于T大的修改,我怎么试也试不出疾风剑的威力,所以以前的贴子我没说.现在我停止玩了,等T大的新版本推出
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218楼  发表于: 2007-10-27 18:20

引用
引用第211楼shining0083于2007-10-26 23:37发表的  :
龙女打败魔龙后,换一次场景再进入就可以收她,离队后才会在グレートアーチ出现

5.86只玩了个开头,后面新增的事件不清楚

至于山地小村,我用4.93也无法触发,补丁制作者的信息是小村破坏后干掉恶龙就可以,但我一直无法触发

你说的那个小村破坏是不是被那个山地的龙破坏的啊?如果是的话应该是  先发生魔贵族 比尼尔讨伐事件,然后不走泰夫坦山.直接去小村旁边的山地,找到那条巨龙选择对话,那么就会发生猪脚骑龙单条魔贵族,事件完成后去海上城市(中文应该是 班加特 吧) 的酒吧,就会得知小村被巨龙毁了
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219楼  发表于: 2007-10-27 18:38

只要干掉比尼尔就会发生小村被恶龙破坏,不用骑恶龙去打比尼尔。问题是破坏以后触发不了复兴的消息。
原版里最强剑技不是疾风剑,同一个人剑LV50时,分身剑威力大于黄龙剑大于疾风剑。LV低于30时、黄龙剑大于分身剑大于疾风剑。LV低于25时疾风剑才会有可能大于分身剑。分身剑是LV每高5都会多一个分身,所以高LV和低LV打敌人甚至可能会造成3、4K伤害以上的差距。
LS可以自己拿原版测试。至于这个日本同人版,黄龙剑一直都是最强剑技。
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