主题 : 【求助】请教45000
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楼主  发表于: 2007-09-24 20:32

【求助】请教45000

这两天在BBS中看了很多经典的帖子,虽然没有几个看得懂....
所以想向各位大哥学习一下

请问  45000    是指什么哦?

"RAW 文件的大小计算方式如下:

45000-11400=33600

45000 是目标扇区总数,11400是区段间隔扇区数(以前都讲的哦)

33600-2=33598

33600 是区段实际使用扇区数,2是偏差值

(就像11702 和11700 同样大小的文件,不同的机器烧录出来的大小却不同)

2352*33598=79022496

已经知道扇区大小为2352,扇区数为33598,得数就是文件的大小了。"


这个又是怎么算得呢?

希望各位大哥不要嫌麻烦,详细点教导一下~!谢谢
保护动物人人有责,保护环境就是保护了我们的家园----地球!
airbrush
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沙发  发表于: 2007-09-26 16:33

引用
引用第3楼lovedc于2007-09-25 22:09发表的  :
....那个为什么要生成这个79M的空文件呢??
是不是用来填充象DC引导碟ISO这样的本身体积就很小的ISO用,以便刻出的碟片DC能识别哦?
还有大哥~!45000是什么意思,您还没讲呢!


那是因为有些游戏有防拷贝.
镜像必须做成这样的格式才行.
airbrush
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板凳  发表于: 2007-09-27 14:18

引用
引用第6楼lovedc于2007-09-26 19:55发表的  :

也就是说,如果不这样做的话,某些镜象刻录会不成功,或是刻录出后DC不认,常常出现死机的问题,是这样理解的吗?
那,DC上这样的游戏多吗?能将大哥们以前遇到的典型例子举例出一下吗?
谢谢各位大哥了~!
PS:还是好人多啊!


这样游戏不多,比方说樱战1,PSOV2,如果你不做成45000的话是没有办法进入游戏的.
可以通过修改1ST_READ.BIN来解决.
不过GLF999大大以前用过一种伪45000制作法,可以骗过引导程序.
airbrush
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地板  发表于: 2007-09-28 11:03

引用
引用第8楼lovedc于2007-09-27 20:28发表的  :
哦,原来如此,那,这种加密游戏在模拟器中也是无法运行的咯?!

是的,不论是模拟器还是主机都无法运行.
症状一般就是黑屏.