新闻1:2008年第一弹:VM PSP!
http://www.falcom.com/info/http://www.falcom.com/kaisya/ir/index.html新闻2:ED6psp完全版发售,以下是首日销量:
DS「FFIV」 約18万(消化率は5割)
DS「テニスの王子様」 約6000本
DS「サバイバルキッズ」 約3000本
Wii「実況パワフルプロ野球14決定版」 約4000本
PSP「空の軌跡 完全版」 1000本(消化率は約4割)
PSP「はじめの一歩」約6000本
PSP「PATAPON」 約5000本
PS3「タイムクライシス4」 約1万本
PS3「メダル オブ オナー エアボーン」が約2500本
PS2 「ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び」 2.3万本
PS2「Myself;Yourself」 6000本
PS2「NARUTO ナルティメットアクセル2」 約4.5万本
PS2「実況パワフルプロ野球14決定版」 約1.7万本
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数量不多
但是商品本身的成本也不高,消化率也算还可以.
算一下也卖了1千多万日元……
新闻3:共享ed6psp素材集。。。壁纸
大家去某大的163看吧,图片太多,贴起来麻烦........
http://photo.163.com/photos/ondineyuga/144142024/新闻4:FALCOM召开的20日股东大会要点记录(翻译版转贴)
12月20日召开了falcom股东大会
不过有人对此次的会议评价非常负面……
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由于身体原因而退职的山崎前社长的状况
在家里接受治疗中。虽然形式上已经正式退职了,但如果状况好的话也还会复职,只是不一定会当“取缔役”了 可怜的山酱……
关于营业以及广告战略
在讨论关于电视广告之类费用与效果等问题的基础上,还要对长远的问题进行讨论.而且也考虑增大广告预算。
"面向地区的宣传效果"也在讨论中,现状是不得不把宣传集中在人口多的都市,Falcom也会以网站为中心扩充内容和便利性今年赚了,也有资本进行更大力度的宣传了~
关于任天堂硬件(Wii和DS)的问题
根据现况,预定有明年2月底发售YS DS版,以后其他的还在讨论中.
"DS上面有没有自社开发的项目"之类的问题,要先根据各种版权授权,往来公司等各方面情况再讨论自社开发N系主机的游戏近期应该还是不太可能的吧……
关于人才扩充
广告和营业都是紧急业务,但是人才的保障和培养方面困难的部分很多,具体的现在还没有考虑.
但是,重新认识了现在的开发体制后,考虑要提高开发速度.
"计划延迟"虽然有时也是往来公司客户的问题,但也正考虑改善本公司的工作效率
"工龄"只是一些数值,所以没什么说的.公司有10多年的老员工,也有1年左右的新社员,感觉还是挺平衡的怀念当初人才济济的时代啊……
关于由北美市场开始,逐步开拓中韩台湾等国家和地区的市场
感觉是有一定效果的,但是具体数值就不能公开了
YSO和ED6 3rd的销售量也不能公开 好像有些杂志已经公布具体数据了
缩短开发时间 和 开发体制
会很努力的!但是详细的没有说明 ………………
以后的发售计划
公布了PSP版VM.2月份的YS也是早公布了的
反正还是很多没有进一步说明,不过YS7和ED7正在开发 说了和没说有啥区别呢
关于产品授权
与往来的公司方面还有版权方面有些困难部分.
韩国的Ys Online方面,有根据11月的道具收费来预计收益的,具体的数值(用户数)方面还没到,所以没有公开。
还有跟MMV合作的YS以及其他游戏的动画版,因为别的公司的关系推迟了,不过还在做。有具体消息就公布
关于各类版权,还要根据谈判来决定。一些已经完成的作品,falcom也没有进一步表态。其他游戏的动画版关于盗版
现在韩国等地方的PC软件都实行网上认证了.但是日本国内因为个人电脑环境不一样,防护程序出错的情况很多(很容易被破解的意思?),所以在考虑别的办法
PSP就按Sony标准来进行。
niconico网站上的东西,falcom已经确认了事实,但niconico还是"在等待版权所有者的报告"
对于同人作品的处理,预定以后再进行讨论。falcom的游戏不加密,是因为“即使加密最终也会被破解不如还是省些资金的好”么…………?
cero(游戏分级)
因为一部分作品有过激表现,受到了很多用户批评
以后企划部等部门都会好好商量的 大家都心照不宣了……
那次“过激表现”确实让falcom遭到了日本很多玩家的批评……
不过国内看起来还好吧……
Live
Live活动大受好评啊,以后这样的活动已经预定要继续进行。明年春天可能就会开始了~好歹要发售正式的DVD
光是ed6完全版特典dvd那几首片段完全不过瘾啊…………
问:falcom到现在都是做的幻想、剑与魔法题材,有没有计划做一些现代的科幻的呢?有没有考虑到女性和儿童需要的作品呢?
答:以后开发会参考你的意见的 好敷衍
ed online
还没有决定做,经常有议题。要是以后定下来了就公布 别……
psp版ed
根据销售情况,10岁20岁的玩家显著增加。感觉收到了成效,所以以后会考虑多机种 多机种?PS2?Wii?…………………………PS3?!
为何让近藤当新社长
是前社长退职时候,临时董事会全员一致决定的
他有游戏制作人等各种职务的经验,也很了解游戏实际制作,所以这么定了 山酱……55555555
网络战略
考虑要充实以后邮件杂志和在线商店等内容,但具体未定 主持falcom邮件和Staff日志的tama酱现在是falcom的人气偶像
角色商品(周边?)
以后还要扩大规模 gurumin online
代工公司延误了,falcom还在确认情况 公布很长时间却一点动静都没有
虽然对游戏本身无太多期待……但是音乐是jdk制作
关于YS20周年
本来想出游戏,被各种各样的事情弄推迟了没有出成
不过YS7在开发 =======================================
大体就是这么多内容
总之2008年还是有很多值得期待的东西的
以上,FALCOM某过激行为惹恼了某些股东.........看来要好好检讨计划下一步了...
以上为全部新闻,PSP相关内容过多,PC冷谈啊
[ 此贴被xueyongffx在2007-12-23 11:44重新编辑 ]