主题 : [转自百度]【原创】伊苏起源Piccardon难度(终极难度)开放
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楼主  发表于: 2008-07-16 22:04

[转自百度]【原创】伊苏起源Piccardon难度(终极难度)开放

【原创】伊苏起源Piccardon难度(终极难度)开放
FROM
http://tieba.baidu.com/f?kz=439496658
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内容:
网通
http://pickup.mofile.com/0716129423827850

TA和Arena模式要切换出魔法难度才会正常。

Piccardon难度和Nightmare难度的存档可以互用。
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有志之士去试试吧,不要变自虐就行

PS:鄙人的今天才刚刚通尤妮卡线,就已经出这样的TA了
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沙发  发表于: 2008-07-17 11:55

虽说没体验过,但是总觉得这样的难度有一点。。。自虐~~~~~~
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板凳  发表于: 2008-08-20 18:10

怎么起源里有亚特鲁的。。。
被改过了
哦,来这里也已经过了很久了,但一直没什么贡献,郁闷ING
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地板  发表于: 2008-08-20 22:00

本来就有,托尔线通关后开启 商店模式 和 竞技场模式

从竞技场中攒SP,然后可到商店购买任务或下一层竞技场

人物可用于打TA;包括
尤妮卡 SP版
尤格  SP版
托尔  SP版
YSF亚特鲁(需50万SP)
YS6亚特鲁(需100万SP)

三位主角的SP版中,技能会有所变化.
RM某技术人员……
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草席  发表于: 2008-08-21 16:07

这个难度确实相当变态哦,几乎就是被打两下就要命了。不过发现这个难度只是在原来恶梦难度下去除了盔甲这一道具而演变来的。少了个盔甲防御的加成果然伤害巨大。
鄙人隶属实战录像派,不是Tools-Assisted录像派!

尼玛!X4的第二轮挑战录像遇到各种电脑硬件问题至今无法顺利录制!拖了1年啊!!!气得我想掀桌!(我掀!!!!!