告死の红莲
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楼主  发表于: 2008-10-01 14:49

追忆PSO

  玩了PSO携带版后感觉找不到原来玩pso的感动了,以前没有DC只好找来pc版的,再2000年能做出pso这样的
游戏sega果然是个神奇的游戏厂商.创新的节奏打击系统,你完全可以忽略它是一个ARPG,完全当作act来玩,
极强的动作性始终贯穿游戏,全新的MAG养成系统不再拘泥于以往的配点,完全随你喜好,当然游戏没有后来psu
的必杀技.以及变身,suv靠的只有你的技术以及MAG.
  剧情上相对于PSU的乱七八糟,pso可以说得上感人,先驱1的英雄丽克为了探寻行星的秘密一直不断的探险,
最后发现的拉盖尔的秘密不敌暗黑佛,成为了最终BOSS;追求强大力量的格里克,被称为黑色猎犬的CAST,最终
败给了自己的野心以及欲望;深爱着自己的女仆cast的豪刀索库;为了见到自己心爱的艾丽而甘愿变成生体电脑
的男人,虽然没有绚丽的cg以及语音但还是给我带来了感动.
  超强的耐玩性,不同的名字决定了不同的ID,也决定的物品出现的几率,到现在我也没打出红耳环,以及红大剑,
红投刃相也没想.
  在玩psop的玩家试试pso吧,绝对让你感动.
  

我们哭过,笑过,爱过,恨过,因为我们有回忆;
我们努力过,坚持过,追求过,因为我们有明天.
我们真的老了吗?
此人已死。。。
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沙发  发表于: 2008-10-03 08:05

````

算了。。。别提PSU。。。就像生化。。。人家可是要赚钱的。。。自然要满足更多数人的口味。。。而且要做出所谓的创新。。。

NDS的马赛克之星或许能找到PSO的影子。。。到时候看吧。。。