NEOGEO CD模拟器——Neo-CD Redux k%:]PQjYT
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介绍
`W?aq]4x5 NEO-CD REDUX是编程高手SOFTDEV开发的NeoGeo CD/Z 模拟器,它借鉴了现有的NGCD模拟器,作者称40%代码使用了Foster的NeoCD/SDL 0.3.1 ,40%使用的是NJ's NeoCDZ 模拟器,其余20%是针对GC重写的。这个模拟器是全速运行的,并且对NG CD读盘慢的特点进行了优化,读盘比原来的主机快的多,并且支持原主机有趣的读盘画面,是一个完美的作品。
2;[75(l6|} *-_` xe 刻盘运行
):LJ {.0R 1.下载以下两个地址的压缩包。
IDE@{Dy emuloader.7z:
http://www.RAYFILE.com/files/a55522fd-bb6d-11dc-b210-0014221f3995/ #B`"B NGCD-REDUX模拟器.rar 下载链接:
http://www.RAYFILE.com/files/650e28fa-ce47-11dc-be26-0014221f3995/ Cl<`uW3 2.将emuloader.7z解压缩到硬盘,然后把NGCD-REDUX模拟器.rar里的NEOCD.BIN放到解压缩文件夹里的\bootdisc\BIOS\下,将NGCD-REDUX模拟器.rar里的redux0.1.51.dol重命名为emuloader.dol,替换掉压缩包里解压出来的emuloader.dol,之后双击emupack.bat,会自动生成一个叫"emupack.dol"的文件。删除掉\bootdisc\下除BIOS外所有的文件夹。
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3.一般我们下载的NGCD ISO的压缩包一般是ISO+MP3格式的,我们先在\bootdisc\下为每个NGCD游戏建立一个文件夹(文件夹的文件名不要太长),然后把ISO里的文件用WINRAR高版本解压缩到为游戏建立的文件夹内。在每个游戏的目录下,再创建一个名为MP3的子目录,用来存放MP3格式的游戏音轨。游戏音轨必须命名为 Trackxx.mp3 。MP3文件可以是44.1Khz或48Khz的采样率。建议把MP3编码成128kbps或更高。我在第二个压缩包内提供了个MP3批量重命名的工具,用来会方便不少,只要选中你的MP3目录,点击重命名就行了,不用自己费事就一个个命名了。
vxr3|2` 下面我拿双截龙(Double_Dragon)举个例子,在解压缩的文件夹\bootdisc\下,应有如下文件树:
:XBeGNI*# ...\bootdisc\BIOS\NEOCD.BIN
-hp,O?PM ...\bootdisc\Double_Dragon\IPL.TXT等文件(这里要存放NG CD第一轨中的文件,把NEOGEO CD ISO中第一轨所有的文件复制到这里即可,注意不要把我们常见的TRACK01.ISO直接复制到这里,而是把TRACK01.ISO中的文件用WINRAR高版本解压到这里)
8,dCx}X ...\bootdisc\Double_Dragon\MP3\TRACK02.MP3
M29[\
@zL ...\bootdisc\Double_Dragon\MP3\TRACK03.MP3
1.yw\ZC\ …
_h@7>+vl~ 这游戏一共有19条音轨,从“TRACK02.MP3”到“TRACK20.MP3”。
!&SUoa 注意:音轨文件要从TRACK02开始,并且必须命名成TRACKXX.MP3的格式。
<B$Lu4b@c 4.将所有游戏按照步骤三的过程逐一完成,最后点击BuildISO.bat生成ISO,等ISO生成完成后就可以烧录生成的ISO了。GC用的话注意整个ISO不要超过1.35G,Wii无此限制。Wii用户一定要使用0.1.51版本的来刻盘,否则可能出现模拟器启动后无法加载BIOS的情况!
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] 通过SD转接器运行
0>Ki([3 ;N ]ElwP
要通过SD卡运行模拟器,GC用户必须刻录一张引导盘,通过就可以运行放在SD卡里的模拟器文件了。顶楼有最新的引导盘镜像,该镜像支持SDHC,以前的SD-LOADER镜像不支持SDHC,不再推荐使用。
IH[/fd0 如果GC装的是毒蛇直读的用户,也可以不刻这张盘,而是将一个毒蛇直读的SD LOADER插件刷入BIOS中,这样,无需任何引导,只需选择毒蛇直读菜单最后插件那项就可以启动SD LOADER。
r]BB$^@@V 使用方法是:将这个CBP插件和你升级毒蛇直读那样刻盘(主要是注意光盘的格式),然后在菜单选择EXPLORE,选中这个插件的文件,按A键即可刷入直读。
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qdZn9i :r^i0g|5P 以上准备工作做完了,我们开始下面的步骤:
RJF1~9 1.将SD卡格式化成FAT格式(不是FAT32).
,UWO+B] 2.下载redux0.1.52.rar
&}:Hp9n 3.把NGCD-REDUX模拟器.rar里的redux0.1.52.dol放到SD卡的根目录下,再在SD卡根目录下创建一个名为BIOS的文件夹,把步骤1压缩包里的NEOCD.BIN放到BIOS\下,然后和刻盘运行步骤一样,在SD卡根目录下为每个游戏建立文件夹,并且放入相应文件,作法和刻盘运行部分相同,不再赘述。
B{s[SZ 4.在GC或者Wii上运行Swiss引导盘,然后在主界面按B键,把设备选为SD_GECKO,就可以运行SD卡根目录下后缀名为DOL的模拟器文件启动模拟器。
RXl52#: 5.我提供的模拟器的版本是包含0.1.51和0.1.52,0.1.51等以下的版本不支持从SD卡中读取ISO,所以使用SD卡读取时必须使用0.1.52,运行时必须把SD转接器接到第一个GC记忆卡插槽。在根目录相应游戏的文件夹上
按X键选择游戏。
选择时切不可按A键,否则由于SD卡缓慢的读取速度,模拟器会假死。 X@af[J[cQ
4(u+YW GX A{9Hm:) 控制说明
|%&WYm6 Nintendo GameCube 手柄对应于 NeoGeo CD的控制如下:
B`RbXk68q A == A
1/gY]ghL B == B
wvT!NN
K2 X == C
;?z b ( 2 Y == D
>?U(w< START == START
C"IPCJYn Z == SELECT
0~Yg={IKhK 特殊功能键:
|`qur5h` L键 == SAVE MEMORY CARD(记录)
kc~Z1 R键 == OPTION MENU(游戏时进入选项菜单)
!p&M,6 界面键位:
%tUJ >qYU 在模拟器目录选择时:
k[Uc_= A ==进入目录
/d'^XYOC B ==返回上一层目录
,W*<e- X ==选择目录(即开始游戏)
z6'zNM7M 菜单说明
f} }Bb8 Load New Game
YaSwn3i/@S 开始游戏
v[m/>l2[P Return to Game
Z9=Cw0( w? 返回游戏
w{2V7*+l Region
e
*;"$7o9 游戏区域,可以设置成 USA, EUROPE 或 JAPAN。
",&}vfD4M 在游戏设置生效前需重新载入游戏。
_a15R/S SFX Volume, MP3 Volume, Low Gain, Mid Gain and High Gain
YD jQ&EH 音效音量,MP3音量,低频增益,中频增益,高频增益
m>zUwGYEu 调节时 A 键增加, B 键减少。
vuDp_p*]S ! ~&X1,l1* 由于SOFDEV已经离开GC开发界,模拟器也没人接收开发,模拟器存在的一些小BUG一直没有修复。据我的测试,玩KOF98/97时间过长,会出现背景音乐消失的BUG。
gA~Ih 另外附上一个我编写的批量重命名音轨的小工具吧
oPzt1Y BR5$;-7W
redux辅助工具.rar (91 K) 下载次数:111 [ 此帖被gxb在2014-12-26 07:14重新编辑 ]