主题 : 【牢骚】發一帖緬懷下夭折的Mega Man Anniversary Collection(GBA)
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楼主  发表于: 2009-02-04 11:24

【牢骚】發一帖緬懷下夭折的Mega Man Anniversary Collection(GBA)

簡介:

又名《Megaman Mania》,原GAMEBOY上RMW系列5作的合集,原定04年12月28日發售在GBA上,跳票到05年初,再跳到06年10月1日,07年1月,最後取消計劃。
本遊戲除了移植舊作外,由於畫面比例不同增加了邊框,還把原本黑白的RMW進行了色彩化。遊戲開發商為Hanaho Asia,此公司曾為CAPCOM復刻過多款經典作品。




另一版本的封面:




截圖:












期望:

復刻到DS吧……PSP的X和元祖1都很優秀,希望能在DS看到RMW和RMX7的2D重製版
半吊子技术宅
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沙发  发表于: 2009-02-04 11:30

= =谁知道C社脑子里在想什么……
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  • 中古陆战型半机器人——omegazero
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    洛克人大战下载见上面链接
    RM某技术人员……
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    板凳  发表于: 2009-02-04 18:53

    哦~~~这么好的东西居然夭折了!!!太可惜了.想下RW系列全彩化有多好...
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  • 鄙人隶属实战录像派,不是Tools-Assisted录像派!

    尼玛!X4的第二轮挑战录像遇到各种电脑硬件问题至今无法顺利录制!拖了1年啊!!!气得我想掀桌!(我掀!!!!!
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    地板  发表于: 2009-02-05 07:13

    我想用手炮版Z啊(泪)
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    草席  发表于: 2009-02-05 09:51

    飒飒你要是说Z3那个ZZ1的改版的化,就去洛克人激斗域找把
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    5楼  发表于: 2009-02-05 13:01

    这东西竟然夭折了,天啊,感觉比PS2版的好,PS2的太大了
    嘿~~~
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    6楼  发表于: 2009-02-07 06:45

    》希望能在DS看到RMW和RMX7的2D重製版

    呃……RX7如果以2D重制版身份复活,那只代表了“退步”,3D化是趋势,重点是:如何弄得好?女神侧身像在探索地图的时候可是2D移动法,但是人家的3D不是制作得超精美?WHY呢?不就是为了节省嘛……(喂
    总之2D重制是不可能的,至少不会完全2D。
    [伺机而动,才是最有效的战斗方式。]
    BBS大乱斗人设(坑)


    https://weibo.com/u/1288217867
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    7楼  发表于: 2009-02-10 12:07

    使用把Z系列的ZERO改为COPY-X的技术应该可以实现RW系列的彩化吧?
    替换原图……不懂技术

    哪位朋友可以赐教并验证可行的话鄙人愿动手修改
    能力凌驾于太阳系九大行星之上的“空间支配者”之首 —— SUNGOD
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    8楼  发表于: 2009-02-14 12:04

    http://www.themmnetwork.com/?p=1168
    看这贴,谁来给翻译一下

    LS,那技术很简单,有一个工具
    DOOMSDAY  WEAPON
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    9楼  发表于: 2009-02-15 13:06

    引用
    引用第8楼7895123于2009-02-14 12:04发表的  :
    http://www.themmnetwork.com/?p=1168
    看这贴,谁来给翻译一下

    LS,那技术很简单,有一个工具
    求工具名
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    10楼  发表于: 2009-02-15 19:29

    只能把GB改成GBC吧……改成GBA就有难度了
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    11楼  发表于: 2009-04-01 00:48

    當初聽到消息真的超期待的..
    結果..哭哭
    希望真的能出
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    12楼  发表于: 2009-04-04 11:35

    BS老卡,这个经典的游戏应该复刻或者重制,这个游戏销量肯定不会差的,元祖洛克人的市场还有不市场空间,WII上的洛克人9已经证明了这一点,希望老卡能把这个游戏重生吧,在DS或者WII都可以的
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    13楼  发表于: 2009-04-12 03:51

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