主题 : 【讨论】我在用PCSX2玩机战3α,巷战很卡,寻求改善方法
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楼主  发表于: 2009-06-16 15:24

【讨论】我在用PCSX2玩机战3α,巷战很卡,寻求改善方法

管理提醒: 本帖被 lzsgodmax 执行锁定操作(2009-07-29)
战斗中观看战斗画面,平原地图,宇宙战地图(基本无地形变化),可以达到200+(甚至300+)帧以上,但是城市战的地图里,机甲、武器改造画面,人物培养画面,基本掉到32帧左右,很是无法忍受,如何能改善?换4核CPU有效吗?

E8400(小超3.6G)
4G内存
显卡:HD4850,不过这模拟器对显卡基本无要求,完全软件模拟,显卡其实是可以忽略的

二奶机的E5200(小超3.6G+4G内存),同样的地方,掉到30帧,改造画面和人物培养画面经常长时间考虑怎么+点,这么卡,很让人抓狂啊
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沙发  发表于: 2009-06-16 16:43

玩的时候我注意到了,两个核心都是95%~100%的占用率,基本可以证明CPU依然不够用,PCSX2应该是发挥了我CPU的战斗力,毕竟最大帧数相当高,只是这些场景多边形计算有点多,扛不住了,要求也不高,能到60帧就行,不过估计比较难,就是不知道PCSX2是否支持4核心,有没有人尝试过4核玩这个?
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板凳  发表于: 2009-06-17 12:42

引用
引用第5楼lsmslsms于2009-06-17 11:10发表的  :
LZ你的系统应该是XP吧,我的也是如此,我在vista上也试了下,没有问题,而且战斗时的选择菜单问题也解决了,我估计是directx的问题吧,vista上是10,XP无法安装10,(网上那个所谓的破解版directx10 for XP ,我试过,没有用,至少对我来说。。。)

你的意思是Vista上面是很流畅的?(能60+?)看来真的要考虑换个vista试试
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地板  发表于: 2009-06-17 12:45

引用
引用第4楼jihao1234567于2009-06-16 20:31发表的  :
到现在的SVN版本对4核心都没有再优化过;建议LZ下一个0.96的包,然后更新下gsdx之类的插件(pcsx2主站下载页面的public beta有)。高频双核比起低频四核对pcsx2更有帮助!另外显卡无所,但U一定要I社的。
此处下载0.96版,注意选Windows binary
此处下载最新beta和插件
注意!gsdx是单独更新的,插件附近有个URL是gsdx的专帖,LZ可以看看
这个站点上面有pcsx2主程序比较新的SVN编译版,LZ不妨也试试看。

尝试了一下,没什么改善,我用的龙漫版本PCSX2,他们优化得很好了,看来是逼我换操作系统了,xp用了那么多年...