细节不注重:游戏bug多;菜单等很多设置不符合一般人的习惯(幽城幻剑录n多人连第一个药店怎么出去都不知道);很多设计非常不人性化,比如寰神结决战boss前的大迷宫,中间连个记录点都没有。细节方面做的差是国产游戏的通病,只是汉堂尤为突出罢了
不会取悦大众群体:难度设置不合理,导致部分玩家上手不久就选择放弃;游戏题材太偏,不符合大众口味,这点和domo一样,轩辕剑最成功的作品,恰恰是最没有“特色“,最”琼瑶“的天之痕,而后期的所谓”内涵“作品却褒贬不一,无论是口碑还是销量均不及前者。同理,为什么”内涵“不及轩辕剑的仙剑,日子却好过很多呢?最主要的原因就是上软懂得讨好玩家,所以尽管从很多方面仙剑都不及轩辕剑(包括最重要的游戏性,轩辕剑总体比仙剑强一个档次),但玩家更买账
最后,不要老是怪盗版,即使天朝游戏没盗版,大部分盗版玩家也不会去买正版游戏而会去玩国外游戏,除去大环境不好外,归根结底还是自己的问题
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