主题 : 【分享】不死机版SRW alpha制作成功
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楼主  发表于: 2011-01-26 00:57

【分享】不死机版SRW alpha制作成功

昨晚忙了一个晚上,终于搞定了不死机的SRW。当然,目前只是通过了第7话那个导致死机的合体动画,后面两处具有同样问题的动画还没打到,不过从问题的根源和解决方法上看,应该是可以轻松通过的。

基于自己RIP出来的正版GD镜像和5aigame下载到的模拟器专用完美CDI,使用网络上找到的gif制作工具、视频转换工具,还有本bbs上贴出的sfd编码工具以及GLF的One_Key工具,昨天成功的制作出了三个版本的可刻录CDI,分别是:

1. 无语音,动画瘦身的版本。这个版本比较小,用一张700M的CDR就能刻下。读取流畅。
2. 无语音,原版动画的版本。这个版本的数据量约为719M,加上区段1的11702个block,需要用一张能超刻的CDR进行超刻。读取流畅。
3. 有语音,动画瘦身的版本。这个版本的数据量是最大的,达到838M,加上区段1,必须使用能超刻到99min的CDR,而且在刻录时需要关闭最后一个区段。这个版本的读取很依赖于机器的光头和状态(- -;)。昨天成功的试玩了一会儿之后,今天再开机,发现那张盘已经读不出来了…… 如果用一些比较极端的手段继续优化,应该有希望再提高一点读取性能。

由于最近比较忙,详细的过程暂时就不说了,先放出几张图和视频玩玩,有空再发详细的技术帖。

第7话


准备合体


Z版里这儿是有语音的


动画被我邪恶的删掉了


合体成功


流龙马发来贺电


机体能力


攻击


痛扁敌人


这是有动画版1


这是有动画版2

            
这是有动画版3
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沙发  发表于: 2011-01-26 02:03

节约空间
动画已删
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板凳  发表于: 2011-01-26 21:36

动画原版的是3600kb的?
现在是多少了?
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地板  发表于: 2011-01-28 00:30

那个200多k的sfd应该是没有动画了的吧?
我以为瘦身是降质而已

ps:要想完美解决这个大容量的问题,要么做成2张蝶,要么把原版的压缩方式改一下而且我感觉里面有些文件好像没起作用的一样
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草席  发表于: 2011-01-28 23:26

引用
引用第18楼ms18e于2011-01-28 22:52发表的  :


我所说的瘦身,就是把那些动画替换成我那个“节省空间,动画已删”的2秒钟小视频……你要是看了我传的avi就知道了。那个视频其实是用一个bmp重复20次做成了一个20帧的gif,然后转换成20帧的avi,帧率为10帧/秒,一共可以播放2秒钟。

原版的压缩方式基本上没什么好改的了:如果你想要动画但不要语音,没必要降低动画的质量,就用那些原版动画超刻一下就OK;如果你想要语音,那么必须把动画全替换成k级的小文件,不然99min的盘也装不下;如果想把语音音质降低,很遗憾那个200多M的语音文件不是adx也不是afs格式,是一个未知格式的数据库,估计是用程序使用地址偏移的方式访问的,这个就没法简单的降质。
.......


我记得有个68k的一个黑屏的sfd文件,是我看过最小的了~

dc 1张碟做成2张的,啊卡就是这样的,还有4张碟版本的呢,原理很简单,看文件算出哪些文件是游戏中后期出现的就删掉,然后游戏前期和中期一张碟,中期后期一张碟,当你打到中后期的时候就换碟  

不过这个要需要大量的测试才行
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5楼  发表于: 2011-01-28 23:58

引用
引用第21楼ms18e于2011-01-28 23:37发表的  :


哦,这种方法啊,我还以为是veronica那种不重启换碟式的

这样倒是不错,不过麻烦在于有时候没法分辨到底哪些文件是只在某一段使用的…… 确实测试起来太麻烦,盲人摸象一般。倒是动画文件比较方便,基本上都知道是什么地方发生的,也就最好下手


http://bbs2.chinaemu.org/read-htm-tid-93294-fpage-1-page-3.html
57楼有导出的机战所有图片,可以参考下