主题 : 【原创】机战Z2再世篇静态修改器(更新V1.60)
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楼主  发表于: 2012-04-14 13:43

【原创】机战Z2再世篇静态修改器(更新V1.60)

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2012-04-14)
第2次超级机器人大战Z再世篇静态修改器
目前版本为1.60,功能:
1.编辑机体能力
2.编辑机师能力
3.编辑武器能力
4.编辑机师技能效果、机师技能养成
5.编辑机体技能效果
6.编辑改造相关
7.编辑防御护罩、强化芯片效果
8.编辑主角生日精神
9.编辑地形补正、地形养成PP、歌武器效果
10.编辑ACE、改满奖励效果
11.系统修改

1.60版更新内容:
1.修正复制机师数据的错误
2.增加ACE、改满奖励效果的修改
3.增加分身技能的编辑

1.50版更新内容:
1.增加人物成长率修改
2.护罩增加VPS装甲的效果修改
3.增加零系统效果修改
4.机师技能增加SEED、見切り、極、天才、ダッシュ、ガード、野性化、融合的效果修改
5.增加解除“异能生存体”HP10%以下发动限制

1.40版更新内容:
1.修正机体改造幅度的错误
2.机师技能修改增加ゲーマー、ゲームチャンプ、イノベイター、?????、异能生存体、战术指挥的效果修改
3.增加地形补正、地形养成PP、歌武器效果的修改
4.系统修改增加“热血”、“魂”的倍率修改

1.30版更新内容:
1.增加机体默认BGM的修改
2.系统修改增加“气合”、“气迫”、“脱力”、“激励”改变的气力值
3.增加MAP武器动画、MAP武器投射范围的修改

1.20版更新内容:
1.修正复制机师数据的错误
2.修正读写芯片说明的错误
3.增加机体换乘类型的修改
4.增加武器必要技能等级的修改
5.补完强化芯片效果的修改
6.机体改造奖励与人物ACE列表换成中文版

1.13版更新内容:
1.修正“击坠数1以上追加ACE效果”的错误

1.12版更新内容:
1.修正机体改造幅度写入的错误
2.增加机体改造幅度的批量修改
3.系统修改增加“击坠数1以上追加ACE效果”

1.11版更新内容:
1.修正文本读取写入的错误
2.修正还原不可逆设置的错误
3.修正MAP炮形状图示
4.修正列表在繁体系统乱码的问题
5.增加无视合体攻击条件修改

1.10版更新内容:
1.修正机师列表的错误
2.修正护罩适用范围的错误
3.修正机体武器数量读取的错误
4.增加MAP炮形状图示
5.增加护罩、芯片的文本修改
6.增加系统修改

1.01版更新内容:
1.修正机师技能写入的错误
2.修正NT、オーバーセンス效果错位的问题
3.增加ACE列表、改满奖励列表的修改
4.增加武器改造类型的修改


使用方法基本与破界篇相同
1.用修改器打开附带的EBOOT.DAT文件即可开启修改项目。

2.注意每改一项就要点一次写入。

3.改好文件后,用WQSG_UMD(点修改器左上面绿色的按钮就可以开启)打开游戏ISO,进入/PSP_GAME/SYSDIR目录。6.20以上系统的把里面EBOOT文件(4.84M大小)替换成修改后的EBOOT.BIN文件。而之前需要打补丁才能玩的就替换掉原本的EBOOT.OLD文件。


说明:
1.修改器运行环境为.NET FRAMEWORK3.5,用不了的自己摆渡。由于时间匆忙,修改器可能会存在很多问题,修改前请备份好原版的EBOOT文件和游戏镜像。


常见问题:
1.为啥修改了人物精神后进入游戏没效果(包括主角生日精神)?
答:如果你是读档玩,这个只对未登场人物有效,对已加入的人物无效。要从第一话开始才会对所有人有效。

2.为啥修改了机体的敌我判定后,有些机体的改造段数和芯片会消失。修改了机师的敌我判定后,部分人的LV、精神、PP等会清空或者错乱呢?
答:修改敌我判定后游戏会重新生成我方列表,导致改造段数、芯片、LV、精神这些数据错乱。建议修改完后从第一关开始玩(过了序章以后)。如果要读档进行的话,等存档修改器出来才可冶Ρ正这个问题。

3.如何改出敌方机体和人物?
答:用这里http://bbs.duowan.com/thread-19348527-1-1.html提供的方法

4.如何修改某某机体某某人在部队里?
答:用金手指或等存档修改器出现,静态修改器没此功能

5.如何修改出副驾驶?
答:不清楚,等存档修改器出来再研究

6.能不能支持从ISO里面提取的EBOOT文件?
答:通过ISOTOOL解密的EBOOT文件可以支持

7.为啥修改一些机体奖励和ACE后,部分机体/机师的特殊能力不能发动?
答:修改奖励有两种方法,一个是直接改变下拉选项,另一个是点编辑进入列表修改。目前我未有时间详细测试这个地方,请尝试是否两种方法都会出现这个问题。如果都有问题就说明修改奖励会影响技能发动,只好不改(目前发现机体/机师发动技能后HYPER化变为另一机体/机师的都会有这种情况,如νガンダム修改奖励后不能发动精神力框架、アレルヤ修改ACE后不能融合等)

8.为啥给我方机师加“2回行动”没效果?
答:敌方专用技能

9.为啥MAP武器改了射程无效?
答:只有MAP属性为03和投射型的MAP才能改射程,其他形状的改了没用

10.为啥为一些机体添加了3红和类似的技能时会没效果
答:因为发动这些技能时实际上变了另一台机体,这些技能是有另外类似HY化关联的地址,所以单加了技能没用

11.热血、魂的倍率修改貌似有问题?
答:除了魂能填2.5倍外,两个地方都只能填写整数且为偶数,填奇数时没效果或者会死机。现时测试1、2、4倍的倍率效果正常,但填>=6时实际伤害要比设定的倍率要高,暂时未知原因


下载地址:http://kuai.xunlei.com/d/ICNSWEPJZUHL
[ 此帖被luxiwen在2012-08-18 18:23重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2012-04-15 00:08

这个好,一定要支持。
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板凳  发表于: 2012-04-16 11:22

又更新了,跟进。
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地板  发表于: 2012-04-23 12:46

继续更新吧,要是有dotnet2.0的版本就好了。
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草席  发表于: 2012-06-10 00:15

又更新了,继续跟进。