主题 : 【分享】机战ALPHA for DC的修改发现
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楼主  发表于: 2012-05-09 16:43

【分享】机战ALPHA for DC的修改发现

这游戏可比PS版的强多了,是3D的,很有修改前途


机体:

机体查找:MAX HP 2字节,0,0,MAX EN
机体代码:MAX HP向前找22h(下一机体+138h)
战斗音乐:机体代码+54h
在地图上的模型大小:+5Ah(2字节)

机体存在码:机体代码+9DH:00无,10:有

強化パーツ1:机体存在码+1

武器个数:机体代码+58h

机体代码和PS版相差1,如PS版古兰森是1BA,DC版就是1BB


人物:

人物存在码:人物代码+A4H:00无,04:有
人物能力:人物精神-16h
LV:人物精神MAX+6h
二次行动所需等级:LV-13h

人物能力:01=底力 02=天才 04=ガッツ 08=野性化 10=SP回复 20=集中力 40=勇者 80=社长

下一个人物:+ACh



  
YZB
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沙发  发表于: 2012-05-10 22:46

是按内存修改的还是镜像直接修改?

觉得还是载入镜像按单个文件新修改比较方便~
[ 此帖被YZB在2012-05-10 22:51重新编辑 ]
YZB
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板凳  发表于: 2012-05-11 19:37

引用
引用第8楼bdmwzq于2012-05-11 13:23发表的  :
我是内存里查找,再到镜像里找。不过机体人物列表内存里找不到。找到规律直接查镜像也很简单的。

R第1话バニシング トルーパー
过关后装备列表:
偏移量:446E1242
.......


dc镜像有的是不同的,所以最好还是修改单个文件好点~

贴一段数据上来看看是在哪个文件里面~
YZB
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地板  发表于: 2012-05-12 01:23

R第1话バニシング トルーパー   过关后装备列表:IMISSION.DLL
S第1话钢铁のコクピット:         过关后装备列表:STRATEGY.DLL

看样子都在dll里面了