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主题 : 【原创】2OG素材增值版 + 修改器(最后更新)
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20楼  发表于: 2014-03-17 22:55

回 198楼(luxiwen) 的帖子

真的吗!非常非常感激啊!!!
扩容工具迟点没关系,我的PS3也才送去改机,没那么快好~
机体扩容应该没那么人物麻烦吧?还要修改bmd文件才有语音,
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21楼  发表于: 2014-03-17 23:06

关于battle / massage 里面的bmd文件那么多,要怎么改才能令新加的人物有语音呢?
LZ的扩容工具如果有设置那我等你的工具就行了~
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22楼  发表于: 2014-03-18 12:26

回 201楼(luxiwen) 的帖子

原来如此,这么改确实麻烦啊= =~~
那请问如果扩容人物改好后如果用来替换原人物不知道会不会有影响?
例如战场文件里的三将军,我把自己改的换进去,会有BUG吗?
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23楼  发表于: 2014-03-18 14:25

回 203楼(luxiwen) 的帖子

好的,刚才查看了下人物数据,例如我要增加其中一位三将军的数据,
地址是005F,换成10进制是95,然后将95.bmd复制和命名到DUMMY的代码,
由于新增的人物是用空的DUMMY来设置,所以原来并没有对应的bmd文件,
我只需要命名为306.bmd,但复制过来的bmd的机师代码是5F,306换成16进制是132,
里面的原数值要怎么改呢?


eorry1008 于 2014-03-18 14:34 补充内容:
请问下LZ方便加QQ或SKYPE吗?这边交流很麻烦呢= =
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24楼  发表于: 2014-03-18 15:54

回 205楼(luxiwen) 的帖子

只要把所有的5F都换成132就可以了对吗?另外bdmExist.bin里面的00和03也要改成FF对吗?
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25楼  发表于: 2014-03-18 21:09

已经替换,原来的5F变成了13 20,多了一组数字应该没问题对吧?
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26楼  发表于: 2014-03-19 10:10

回 209楼(luxiwen) 的帖子

比方说本来是5F A0现在变成13 20 A0,这样对吗?


eorry1008 于 2014-03-19 13:23 补充内容:
我知道怎么改了= =~~~~改错了~~~~~~~~~~~~~
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27楼  发表于: 2014-03-19 13:37

人物语音添加成功,刚发现到LZ增加的一些人物是用一些原本就空着没用的代号,比如001C添加为ガエン,
这些空格如果我要拿来用有办法搞吗?因为发现修改器直接跳过这些空格了。。。
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28楼  发表于: 2014-03-19 14:54

回 212楼(luxiwen) 的帖子

好的,但你晚上好像不能上Q?我是晚上才能上呢~~~
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29楼  发表于: 2014-03-20 13:37

对了好奇问下,PP有没有办法增加上限?9999封顶感觉好不爽~~~~
另外机师技能6个能不能扩充到Z2一样8个?
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30楼  发表于: 2014-03-30 13:33

血汗更新,必须来支持一下~~~
话说。。。如果小头像的问题出现在PilotData.da和UnitData.datt就麻烦大了= =
[ 此帖被eorry1008在2014-03-30 22:34重新编辑 ]
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