隐藏
快速浏览
热点资源区
【 新手上路 | First Readme 】
【 PSP 资源交流下载区 】
【 NDS 资源交流下载区 】
【 NGC/WII 测试讨论区 】
【 C77 热点专区 】
文章分类
文章系统
模拟器专区
【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】
【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】
【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】
【 黑历史研究区 | History Behind the Darkness 】
游戏讨论区
【 DC 窝棚 | DreamCast Wikiup 】
【 家用机游戏讨论区 | Console Games Communion 】
【 掌机游戏交流区 | Handlet Games Communion 】
【 游戏 ROM 交流区 | Games ROM Communion 】
【 ISO 游戏交流区 | ISO Game Communion 】
【 PC 游戏讨论区 | PC Games 】
【 网络游戏讨论区 | Online Games 】
【 游戏攻略区 | Game Guide 】
专题站
【 Falcom 领域 | Falcom Kingdom 】
【 洛克人专区 | Rockman Fans 】
【合金弹头专题区 | METALSLUG 】
【 广州游戏小组 | GZ Games Team 】
特色专区
【 幽幽茶馆 | Tea bar 】
【 轻小说专题站 | Light Novel Store 】
【 美图沙龙 | Pictures Salon 】
【 动漫 Club-Zero | Comic Club-Zero 】
【 PSP 影音专区 | PSP Movies 】
【 LIKEC流行演唱讨论区 | LIKEC SINGING SUCCESS 】
【 电脑全方位 | Computer All Round 】
【 影视讨论区 | Movies 】
【 外国语学习交流 | Foreign Language Corner 】
资源预览区
【 ISO 游戏预览区 】
【 TV 游戏预览区 】
【 PC 游戏预览区 】
【 影视预览区 】
资源共享
【 BT 发布区 | BT Torrents Search 】
【 联盟贸易区 | ChinaEmu Shop 】
【 凤凰网关服务区 | PxNet Services 】
站务区
【 版主申请及意见区 | Support & Feedback 】
【 站务公开区 | Site Duty Opening 】
【 VIP 会员交流区 | VIP Members 】
登录
注册
×
登录
用户名
Email
密 码
认证码
找回密码
游客
帖子:
今日:
我的主题
我的回复
我的收藏
好友近况
登录IP: 18.117.94.180
首页
门户
我的空间
搜索
社区服务
帮助
中央银行
勋章中心
道具商城
邀请注册
任务中心
节日红包
基本信息
到访IP统计
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
推荐排行
wind
【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】
»
【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】
»
【求助】ps2 超级机器人大战OG外传静态修改和动态修改问题
上一主题
下一主题
新 帖
主题 : 【求助】ps2 超级机器人大战OG外传静态修改和动态修改问题
使用道具 |
复制链接
|
浏览器收藏
|
打印
ztt3000
级别: 模拟专家
作者资料
发送短消息
UID:
259749
精华:
0
发帖:
41
威望:
0 星
金钱:
2391 浮游币
贡献值:
48 点
好评度:
107 点
人气:
0 点
在线时间: 230(时)
注册时间:
2008-01-10
最后登录:
2024-12-19
楼主
发表于: 2018-06-13 21:05
全看
|
小
中
大
【求助】ps2 超级机器人大战OG外传静态修改和动态修改问题
前天下载这个游戏,然后试着研究了一下动态和静态修改,发现OG系列的修改和@系列的修改有很大的出入,于是就摸不着头脑了。OG动态修改的时候,搜索HP、EN等数据的时候搜不到,必须要切换到机体一览的界面才能搜到,但是改了之后退出界面,数据又恢复了,而且机体地址数据也全部归零了,找不到机体存在的代码地址,所以一时间就搞不懂了。第二个,在静态修改的时候,我怎么也找不到机体的数据地址,比如HP、EN这类的,是不是这游戏也和机战Z一样数据加密了?请T大指条明路,谢谢!我不喜欢使用现成的静态修改器,授人以鱼不如授人以渔。
[ 此帖被ztt3000在2018-06-20 19:09重新编辑 ]
来自:
顶端
回复
引用
分享
ztt3000
级别: 模拟专家
作者资料
发送短消息
UID:
259749
精华:
0
发帖:
41
威望:
0 星
金钱:
2391 浮游币
贡献值:
48 点
好评度:
107 点
人气:
0 点
在线时间: 230(时)
注册时间:
2008-01-10
最后登录:
2024-12-19
沙发
发表于: 2018-06-21 18:00
全看
|
小
中
大
OG系列的机体静态数据排列方式已经弄清了,原来rom没有加密,这下可以继续研究了
来自:
顶端
回复
引用
分享
上一主题
下一主题
【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】
»
【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】
http://bbs2.chinaemu.org
访问内容超出本站范围,不能确定是否安全
继续访问
取消访问