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主题 : 【测试】saroo不兼容游戏收集贴
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楼主  发表于: 2023-09-17 08:28

【测试】saroo不兼容游戏收集贴

管理提醒: 本帖被 YZB 执行锁定操作(2023-11-15)
saroo在我个人看来是未来土星天花板级别的免光驱方案,没有之一。原因很简单,就是一个字快。但为了帮助他完善需要大家提供不能运行的游戏,以增进这块卡的兼容度。
只要列出游戏名字和问题即可
目前已知有问题的游戏如下
街霸vs漫画英雄(英文模式后跳出9球)
露娜2(黑屏或者跳出9球,这个主要是因固件版本不同错误不同,但都不可运行)
时光飞船 小双侠 完璧版(动画卡住不动死机,即便按过去也会跳9球)
街霸zero一代(打几关就会死机,而且对练习模式有些人物选了以后就没继续了,比如春丽)
outrun(开始跳出厂标时候死机)
首映日1(厂标死机)
首映日2(厂标死机)
pu.li.ru.la(进去后死机)
美少女格斗 Asuka 120% Limited(花屏死机)
神鹰一号3D(黑屏)
kof95 4m加速卡修改版(进去没多久就跳9球)
奥特曼光之巨人传说 4M加速卡修改版(动画花屏,但跳过可游戏)
汪达尔之心汉化版(加速卡检测过不去)
光明力量3冰壁邪神宫(无第一个过场动画,后面的还没测试,游戏可运行)
光明力量3被诅咒的神子(无第一个过场动画,后面的还没测试,游戏可运行)
GiriGiri
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沙发  发表于: 2023-09-17 17:11

不能运行部分:

武装飞鸟(GunBird ):第3关花屏,声音正常
格兰蒂亚 (Grandia (Japan) (Disc 1) (1M)):片头动画均黑屏死机【升级固件后能播放动画了,开始游戏后在桥上碰到刚兹时按A键黑屏,但音乐正常】
格兰蒂亚博物馆(Grandia - Digital Museum (Japan)):开始游戏后均黑屏死机【升级固件后能播放动画了,开始游戏后能自由活动时按start,a或c键黑屏(应该是只要涉及进入物品菜单就黑屏),但音乐正常】
【9.20更新】
吞食天地2-赤壁之战(Tenchi o Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Japan))第二关打倒boss后黑屏死机
沙罗曼蛇合集(Salamander Deluxe Pack Plus) :玩沙罗曼蛇2背景和个别敌人花屏,打第6关(最终关)小boss时突然黑屏死机【加上读取延迟后,只是第一关开头有点花屏,后面直到第三关都显示正常】
【9.21更新】
X战警对街头霸王(X-Men vs. Street Fighter (Japan) (1M)):打完一局后黑屏出现"CPU ADDRESS ERROR",继续按reset键后出现"ILLEGAL INSTRUCTION"【更新固件后,正常已通关】
【9.24更新】
CAPCOM世纪 第2集(Capcom Generation - Dai-2-shuu Makai to Kishi (Japan)):魔界村打到蝙蝠小boss时卡住(非黑屏)【更新固件后,过了卡住场景,目前正常】
CAPCOM世纪 第3集(Capcom Generation - Dai-3-shuu Koko ni Rekishi Hajimaru (Japan)):片头动画黑屏
土星炸弾人战斗(Saturn Bomberman Fight!! (Japan)):片头动画黑屏【加上读取延迟后,动画能播放但卡顿,已通关】
炸弾人战争(Bomberman Wars (Japan)):片头动画花屏(可以跳过,不跳过几秒死机),进入游戏后动画花屏(可以跳过,不跳过几秒死机),跳过动画后正常游戏【加上读取延迟后,动画能播放但卡顿】
【9.29更新】
世嘉时代-我爱米老鼠&我爱唐老鸭(Sega Ages - I Love Mickey Mouse - Fushigi no Oshiro Daibouken & I Love Donald Duck - Georgia Ou no Hihou (Japan)):玩唐老鸭时,几分钟后背景音乐突然消失,其他目前正常【更新固件后玩了40分钟,目前正常】
世嘉时代-OutRun(Sega Ages - OutRun (Japan)):片头动画、开始页面、游戏中都花屏,但声音没问题能玩
【9.30更新】
世嘉经典-游戏大挑战-廊下(Sega Ages - Rouka ni Ichidanto R (Japan)):片头、开始游戏页面、进入游戏后均花屏【加上读取延迟后画面正常】
世嘉经典-纪念精选集1(Sega Ages - Memorial Selection Vol. 1 (Japan)):片头动画黑屏
【10.1更新】
世嘉经典-幻想地带(Sega Ages - Fantasy Zone (Japan)):游戏正常,有爆音
世嘉经典-魔法宝石合集(Sega Ages - Columns Arcade Collection (Japan)):个别小游戏拖慢
【10.2更新】
世嘉经典-梦幻之星合集(Sega Ages - Phantasy Star Collection (Japan)):梦幻之星1代出村后第1次战斗卡住,梦幻之星2代进入游戏黑屏,梦幻之星3代和4代目前正常
世嘉经典-冲破火网2(Sega Ages - After Burner II (Japan)):片头花屏,游戏正常
世嘉经典合集1(Sega Ages Volume 1 (USA)):包含太空哈利、outrun、冲破火网2共三个游戏,有问题的地方跟上面单个游戏的一致
----------------------------------------------
另外,建议再补充一些可以运行的游戏,这样就有一个完整的列表供大家参考,后续可以考虑基于这个列表内容进行迭代更新。

可以运行部分:
kof 97(King of Fighters '97, The (Japan)) :正常已通关
火热火热7(WakuWaku 7):正常已通关
仙剑奇侠传:刚玩开头,目前正常
闪亮银枪(Radiant Silvergun):刚玩一关,目前正常
土星炸弹人(Saturn Bomberman):刚玩一关,目前正常
洛克人8(Rockman 8):刚玩一关,目前正常
托尔传说2:精灵王纪传(The Story of Thor 2):刚玩开头,目前正常
【9.20更新】
饿狼传说RBS(Real Bout Garou Densetsu Special):正常已通关
苍穹红莲队(Soukyu Gurentai):玩了4关,目前正常
救火奇兵(Burning Rangers):玩了20分钟,目前正常
侧影幻像(Silhouette Mirage):刚进游戏,目前正常
战国之刃(Sengoku Blade - Sengoku Ace Episode II (Japan) :第一张盘正常已通关;第二张盘正常
【9.21更新】
兵蜂合集(Detana Twinbee Yahoo! Deluxe Pack (Japan) (3M)):已通关,只是每关的通关动画有爆音
发条骑士大冒险 合集(Clockwork Knight - Pepperouchau no Fukubukuro (Japan)):玩了10多分钟,目前正常
乌鸦高校(Crows - The Battle Action for SegaSaturn (Japan)):玩了20分钟,目前正常
【9.24更新】
合金弹头(Metal Slug - Super Vehicle-001 (Japan)):目前玩到第4关正常,(Rev A版本)蓝屏提示重新插拔加速卡
CAPCOM世纪 第1集(Capcom Generation - Dai-1-shuu Gekitsuiou no Jidai (Japan)):1943改打到第7关,目前正常
CAPCOM世纪 第4集(Capcom Generation - Dai-4-shuu Kokou no Eiyuu (Japan)):战场之狼2已通关,目前正常
CAPCOM世纪 第5集(Capcom Generation - Dai-5-shuu Kakutouka-tachi (Japan)):街霸2 turbo玩了几局,目前正常
饿狼传说3(Garou Densetsu 3 - Road to the Final Victory (Japan)):正常已通关
格兰蒂亚体验版(Grandia - Prelude (Japan)):正常已通关
死或生(Dead or Alive (Japan) (1M)):玩了几局,目前正常
kof96(King of Fighters '96, The (Japan) (1M)):正常已通关
口袋战士(Pocket Fighter (Japan)):正常已通关
洛克人X4(Rockman X4 (Japan) (1M)):玩了10分钟,目前正常
灌篮高手(From TV Animation Slam Dunk - I Love Basketball (Japan)):玩了几分钟,目前正常
饿狼传说RB(Real Bout Garou Densetsu (Japan) (2M)):已通关,除选比利与自己对战时敌我人物均为黑色方块外,其他正常
世界英雄完美版(World Heroes Perfect (Japan)):正常已通关
【9.29更新】
快打旋风复仇(Final Fight Revenge (Japan)):正常已通关
热血亲子(Nekketsu Oyako (Japan)):正常已通关
心灵咒杀师 太郎丸(Shinrei Jusatsushi Taroumaru (Japan)):片头动画花屏,进入游戏黑屏死机【加上读取延迟后,正常已通关】
神凰拳(Shinouken (Japan)):正常已通关
【9.30更新】
四国战机特别版(Sonic Wings Special (Japan) ):正常已通关
世嘉经典-游戏大挑战-宿題(Sega Ages - Shukudai ga Tanto R (Japan)):玩了10多分钟,目前正常
世嘉经典-纪念精选集2(Sega Ages - Memorial Selection Vol. 2 (Japan)):所有小游戏都能玩
魂斗罗-战争遗产(Contra - Legacy of War (USA)):玩了一会,目前正常
机器猫-野比和复活之星(Doraemon - Nobita to Fukkatsu no Hoshi (Japan)):玩了10多分钟,目前正常
逆鳞弹(Gekirindan (Japan)):正常已通关
【10.1更新】
电梯行动-回归(Elevator Action^2 - Returns (Japan)):玩到第4关,目前正常
龙珠Z-真武斗传(Dragon Ball Z - Shinbutouden (Japan)):玩了几局,目前正常
世嘉经典-星际力量2(Sega Ages - Galaxy Force II (Japan)):玩了10分钟,目前正常
世嘉经典-力量漂移(Sega Ages - Power Drift (Japan)):玩了几局,目前正常
【10.2更新】
打击者1945II(Strikers 1945 II (Japan)):正常已通关
紫炎龙(Shienryuu (Japan)):打到第5关,目前正常
世嘉经典-太空哈利(Sega Ages - Space Harrier (Japan)):玩了10多分钟,目前正常
太阳表决(Sol Divide (Japan)):正常已通关

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编辑窗口无法弹出,在后面更新进展
[ 此帖被bxy1394在2023-10-08 08:39重新编辑 ]
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    板凳  发表于: 2023-09-17 22:08

    这是我以前测试的部分游戏,固件比较 老,不过理论上在新固件上应该也没问题的,另外测试时间较短,只做参考用

    记错了,是不能运行的游戏
    另外我参与制作的一些支持加速卡的游戏,因为是针对普通加速卡的行为,那些暂时不需要测试了


    黑屏卡死的看起来大部分和播放CG动画有关

    另外建议把英文名也加上,方便后续整理以及查看
    [ 此帖被YZB在2023-09-18 06:26重新编辑 ]
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    地板  发表于: 2023-09-18 15:10

    土星能在游戏过程中从光盘流式传输数据。segaretro.org/Saturn_official_documentation 从土星开发人员文档来看,土星CD设备可以被告知关闭并将文件预加载到其512KB的专用内存中。CD-ROM驱动器、SH1和固件在接到游戏指令后会 自 行 处理。然后,当需要时,根据要求将512KB CD-ROM DRAM DMA到主内存或直接传输到显存。

    但是......RAM卡使用与CD-ROM相同的总线,因为MPEG Video CD扩展单元也在这条总线上,而且必须通过它传输未压缩的视频帧和CD数字音频。因此,可以让CD-ROM驱动器将文件加载到CD-ROM RAM中,然后让土星将数据复制到RAM卡上的地址范围。在那里,你可以随时将其复制到主内存或VRAM中。可以肯定的是,土星可以按需将所需的动画页面从RAM卡交错传输到VRAM中,并且如果传输足够小且定时正确,则可以及时传输下一帧。包括在《铁甲飞龙》、《铁甲飞龙2》等游戏和土星版《莎木》的预发行视频中,土星就在游戏过程中从光盘流式传输数据,还有其他游戏。在HST-3200、HST-3210上有一个访问指示灯,这样你能看到光盘何时被访问 - 对于那些声音是由SCSP芯片生成的游戏(如上述两款铁甲飞龙)以及在你飞行过程中加载Boss等的游戏,这一点尤其有趣。
    [ 此帖被红莲火焰在2023-09-18 19:06重新编辑 ]
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    草席  发表于: 2023-09-20 13:36

    原版日版vr战士1,进游戏后返回9球画面,原版日版灰水晶传说有卡顿,汪达之心汉化版,进游戏后变日文,过场动画汉化的。4m加速卡恶魔城读进游戏后黑屏,4m加速卡95拳皇显示没有加速卡。
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    5楼  发表于: 2023-09-22 07:05

    回 4楼(gcy) 的帖子

    辉水晶传说测试没有问题,请更换镜像。汪达尔之心汉化版是因为没有正确识别到加速卡所以导致没有汉化。如果没有特殊需要在saroo上尽量不要尝试改版的4m加速卡游戏,会比原版慢。加速卡本身其实是张内存卡,原理上是将游戏常用内容载入到这张内存卡内,这样在游戏过程中这些常用数据就不需要频繁读取光盘了,直接从卡内调取会快很多。有些游戏甚至直接把文件做成了固定的卡带,如KOF95和奥特曼光巨人传说。而saroo本身就是从卡带读取内容,二次将文件写回卡带再读取只会降低效率。
    GiriGiri
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    6楼  发表于: 2023-09-22 11:54

    心灵咒杀师 太郎丸(Shinrei Jusatsushi Taroumaru (Japan)):片头动画、游戏开始页面花屏







    GiriGiri
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    7楼  发表于: 2023-09-22 11:57

    X战警对街头霸王(X-Men vs. Street Fighter (Japan) (1M)):打完一局后黑屏出现"CPU ADDRESS ERROR",继续按reset键后出现"ILLEGAL INSTRUCTION"



    YZB
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    8楼  发表于: 2023-09-24 21:31

    Re:回 4楼(gcy) 的帖子

    引用
    引用第5楼木村浩一于2023-09-22 07:05发表的 回 4楼(gcy) 的帖子 :
    辉水晶传说测试没有问题,请更换镜像。汪达尔之心汉化版是因为没有正确识别到加速卡所以导致没有汉化。如果没有特殊需要在saroo上尽量不要尝试改版的4m加速卡游戏,会比原版慢。加速卡本身其实是张内存卡,原理上是将游戏常用内容载入到这张内存卡内,这样在游戏过程中这些常用数据就不需要频繁读取光盘了,直接从卡内调取会快很多。有些游戏甚至直接把文件做成了固定的卡带,如KOF95和奥特曼光巨人传说。而saroo本身就是从卡带读取内容,二次将文件写回卡带再读取只会降低效率。


    所以说贴上游戏的编号才是安全的,有时候不知道是游戏版本不对或者是镜像格式问题或者tf卡的问题....
    AUSU
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    9楼  发表于: 2023-09-27 14:54

    这个是国产卡,开源项目,良心之作,只是目前海鲜市场价格味道不对。合理批量的话,500左右合适,也真正意义上惠及众生。我自己买的法国佬的免盘卡。自己有3台土星,以后价格到了,准备再收一块此卡。
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    10楼  发表于: 2023-09-27 19:11

    引用
    引用第6楼bxy1394于2023-09-22 11:54发表的  :
    心灵咒杀师 太郎丸(Shinrei Jusatsushi Taroumaru (Japan)):片头动画、游戏开始页面ㄆ�
    [attachment=114077]
    [attachment=114078]
    [attachment=114079]
    [attachment=114080]


    对于这种轻微花屏的游戏,可以自己加个读取延迟时间 试 试 效 果,我在另外一个帖子有说到过
    http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=129455#768015

    比如这个游戏,你在saroocfg.txt里面加上下面这一段,保存即可,测试Shinrei Jusatsushi Taroumaru (Japan)  1.004版不花屏,可以正常进入游戏.


    # TAROMARU[T-4804G   V1.004]
    sector_delay=2000




    第一行是注释行
    第二行是游戏id以及版本(必须和游戏版本一致)
    第三行后面那串数值是延迟的时间(数值越小越快,越大越慢)
    [ 此帖被YZB在2023-09-27 19:37重新编辑 ]
    YZB
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    11楼  发表于: 2023-09-27 19:22

    引用
    引用第9楼ausu于2023-09-27 14:54发表的  :
    这个是国产卡,开源项目,良心之作,只是目前海鲜市场价格味道不对。合理批量的话,500左右合适,也真正意义上惠及众生。我自己买的法国佬的免盘卡。自己有3台土星,以后价格到了,准备再收一块此卡。



    海鲜市场都是个人售卖,开发者tpu根本就没参与其中。

    因为固件更新也是商品的一部分,这种不能保证固件更新的商品说实话的确贵了。

    当然如果卖家能像其他土星的ODE光驱那样保证固件有个长期更新,提高兼容性,扩展更多功能,那么目前这个价格翻倍我觉得都是合理的....

    我只说一条,saroo理论上是可以兼容电影 卡 功 能 的,只是不知道这个将来是否可以开发出来...
    [ 此帖被YZB在2023-09-27 21:11重新编辑 ]
    GiriGiri
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    12楼  发表于: 2023-09-28 23:19

    回 10楼(YZB) 的帖子

    刚好我的也是1.004版,经测试正常已通关
    GiriGiri
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    13楼  发表于: 2023-09-28 23:26

    炸弾人战争(Bomberman Wars (Japan)):片头动画花屏(可以跳过),不跳过会在下图位置卡住,音乐一直死循环,试过读取延迟2000无效

    GiriGiri
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    14楼  发表于: 2023-09-29 01:17

    CAPCOM世纪 第2集(Capcom Generation - Dai-2-shuu Makai to Kishi (Japan)):魔界村打到蝙蝠小boss时,碰到后卡住(非黑屏)

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    世嘉时代-OutRun(Sega Ages - OutRun (Japan)):片头动画、开始页面、游戏中都花屏







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    16楼  发表于: 2023-09-29 10:13

    回 9楼(ausu) 的帖子

    海鲜市场目前有400拼团的
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    17楼  发表于: 2023-09-29 10:41

    回 16楼(allison) 的帖子

    400挺合适的,如果正好有一些想玩的游戏可以考虑入手了。
    玩游戏也不用挑挑拣拣,也不用担心刻盘能不能读、刻坏了咋办,直接买个10多块的64g的tf卡,拷100多个游戏,很多街机移植的游戏读取速度已经很有街机的感觉了。
    YZB
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    18楼  发表于: 2023-09-29 20:49

    沙罗曼蛇合集 把延迟设置到4000那个2代就不会花屏了

    2个炸弹人播放动画的问题,目前暂时的解决方法是把延迟设置到23000或以上,虽然会比较慢,而且还会有点花屏,但是不会卡死了,后续应该会重新解决


    以下是在内测版的固件中测试暂时没问题的游戏

    X战警对街霸  卡普空合集2 以及赤壁之战 和唐老鸭,

    2个格拉蒂亚测试开头动画也不卡了,不过也只是简单测试开头



    最后世嘉的outrun那个好像是老大难,貌似模拟器也是最后才解决的,这个优先级应该排到后面去了吧

    武装飞鸟 和卡普空合集3暂时没试
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    19楼  发表于: 2023-09-29 21:27

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    2023年9月29日。350拼团价格,运费20,共计370
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