主题 : [求助][PS][问题]一个PS游戏镜像的问题
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楼主  发表于: 2005-03-14 20:15

[求助][PS][问题]一个PS游戏镜像的问题

[PS][问题]一个PS游戏镜像的问题
一个PS游戏镜像的问题
为什么我下的PS的游戏解压后有三个文件
*.img
*.sub
*.sfv
其中只有*.img可以被模拟器读出来玩游戏
请问其他的二个文件有什么用呀!!
谢谢
ano
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沙发  发表于: 2005-03-14 20:28

.sfv是教检文件,跟镜像无关,你可以不用管。

img是镜像的主文件,sub起对img的说明作用。这个不能删掉。

虽然epsxe可以直接装载img,但是建议先用D-tool等光盘镜像工具装载后,再用epsxe模拟,否则可能导致游戏模拟的不正常。
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板凳  发表于: 2005-03-14 20:34

*.sub有的网站介绍说是记录着镜像的子通道文件.是真的是假我也不大清楚。
只是我玩PS有的游戏非要用到这个文件,否则声音不正常.如生化危机3
Xin
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地板  发表于: 2005-03-14 22:24

*.sub 本來就是紀錄子通道資料的文件, 沒有所謂的什麼真什麼假......


Sub-Channel 次通道 (子通道) 的用途我說一下.....

每個子通道有 12 byte, 每個磁區有 8 個子通道, 分別為 P, Q, R, S, T, U, V, W

P 和 Q 通常被用來作為版權保護, R 到 W 被用來存放 CD-Text 資料

CD-Text 就是被編碼在 Audio CD 上額外的版本資訊, 例如樂曲名, 作者.....等

另, TOC ( Table of Contents ) 跟 ISRC ( International Standard Recording Code )也是存放在子通道裡面喔....

TOC 目錄, 記錄著碟片及各軌的資料, 當 Close Session 時, 目錄会被寫在 Lead-In Area 的 Q 子通道裡,

包含軌數, 各軌起始位址, 整片 CD 的長度等....

ISRC 標準錄音碼, 即是分配給每一個 Track 的唯一識別碼, 被錄製在 Q 子通道內

所以, 有加密保護的, 或是帶音軌的, 一定要讀取 Sub-Channel 資料

不過大部分的 PS 碟都沒有加密, 帶音軌的也不是很多, 一般可以不用讀取 Sub-Channel

如果不是很清楚的, 還是讀取吧, 反正也沒差, 保險一点


Bio Hazard 3 Last Escape 原版是加密過的, 所冶Ρ﹁要讀取 sub

如果是破解過的, 例如台灣的 R18 Crack , 那麼就可以不用讀取


最後, 給樓主灌輸一個正確的觀念, 請保持鏡像完整性, 不管他是否需要

現在網路上有太多不完整的鏡像了, 太不像話了.....

全都是出自自作聰明之手, 希望樓主能記住我說的話....
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草席  发表于: 2005-03-15 11:08

一定保持镜像的完整 wdb10.gif
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5楼  发表于: 2005-03-15 12:12

Xin对镜像方面很有研究啊,此帖我又受益了   kaixin.gif

对了,xin! 例如台灣的 R18 Crack ,这个是生化危机3的破解版本是吧?Ftp有没有下载的
ano
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6楼  发表于: 2005-03-15 12:26

我传的那个英文版是完全解密的.....虽然不知道是不是TW的那个版本,反正是可以通全关的。

但是如果你是追求不用加载*.sub的话,我就帮不了你~~自己试下吧
Xin
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7楼  发表于: 2005-03-16 08:53

图片:
汗...又出槌了.....( 敲打自己ing..... )

更正一下, 剛又進行了一次確認, 對於直接讀取 BH3 的 IMG 格式, 只要是 ePSXe 都是要讀取 *.sub 的,

即使是解密了的 R18 Crack 也一樣要讀取..... em32.gif

不過, PSXeven 則是真的不必讀取...

看來解密問題在 BH3 上是不存在的.....
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8楼  发表于: 2005-03-16 14:29

呃,看来偶也做过这种自作聪明的傻事,偶把VP的镜像模拟后又做成ISO格式然后发布了出去,虽然ISO和IMG的MD5校检是完全一样的,但……不会有其他问题吧……
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9楼  发表于: 2005-03-16 14:33

另一个奇怪的问题是我用Alchol模拟带有sub的镜像后,再用epsxe读取CDROM,居然黑屏……而直接读取img就很正常。
此人已死。。。
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10楼  发表于: 2005-03-16 14:51

那么就有可能这个镜像是加密的,SUB里带有加密数据,所以读取CCD时连加密部份也加载了,结果不能识别出现黑屏;而直接读取IMG则只是读取数据部份,不读取加密部份,所以没事了。
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11楼  发表于: 2005-03-16 14:55

那么在刻盘的时候,需要把带加密的Sub也一起刻到盘里吗?

是不是加密只对非PS机有效,PS机或者大部分PS都能读取?
此人已死。。。
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12楼  发表于: 2005-03-16 15:18

PS机的话不大清楚,似乎是改机后的就读取不到加密部份(也就是正版盘),但也不一定。我的建议是都试试,反正CDR很便宜,刻2张,一张直接刻IMG;一张读CCD来刻,放到PS上试试。
ano
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13楼  发表于: 2005-03-16 18:29

引用 (Lobelia @ 2005-03-16 15:18:25)
PS机的话不大清楚,似乎是改机后的就读取不到加密部份(也就是正版盘),但也不一定。我的建议是都试试,反正CDR很便宜,刻2张,一张直接刻IMG;一张读CCD来刻,放到PS上试试。

直接刻IMG用PS读会有问题的,这样没有可比性的

我有次解压完后,删压缩包时不小心把CCD文件用给删了 em32.gif 偷了下懒,直接刻IMG

北欧女神日版的,结果到说话的地方就卡住了。最后还是重下的。
此人已死。。。
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14楼  发表于: 2005-03-16 18:42

引用 (ano @ 2005-03-16 18:29:19)
直接刻IMG用PS读会有问题的,这样没有可比性的

我有次解压完后,删压缩包时不小心把CCD文件用给删了 em32.gif 偷了下懒,直接刻IMG

北欧女神日版的,结果到说话的地方就卡住了。最后还是重下的。

你这样说就错了,这是要看游戏和游戏结构情况的,你试的是北欧,不是全部游戏,怎么能以偏盖全··