主题 : 【讨论】三国志vs信长野望
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楼主  发表于: 2006-03-27 20:06

【讨论】三国志vs信长野望

你们觉得三国志和信长野望哪个好玩点?
偶玩到现在觉得还是信长野望比三国志要好一点.
主要是信长野望中有很多触发情节.虽然九代开始三国也有了.但是总觉得还是信长野望要详细点要多一些.
另外城池方面也比三国多.耐打.相应难度方面也有点比三国高.
除了城池还多了些些中立派的忍者和海盗.三国只有城池.
只是武将方面信长野望好像没有女将(和尚游戏?),三国有女将.这点比三国差.不过却有真实的姬来弥补.
还有就是内政方面三国没有信长来的真实.信长是真实键造.三国就是文字描述.(不过最近的三国志11倒是开始有了.)
这个就是两个游戏差异吧.你们觉得呢?
此人已死。。。
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沙发  发表于: 2006-03-27 20:22

两个文化的差异,一个是本国的历史,一个是他国的历史,你说哪个详细呢?
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板凳  发表于: 2006-03-27 20:41

lz基本没有玩懂三国志和信长野望。战斗系统差异,分即时和战棋两种,才是关键。
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地板  发表于: 2006-03-27 21:23

这两个游戏本来就是一个模子,我指的差异,可能还是二楼说的文化差异吧.
以至于游戏的药味一样,汤的味道不同.但本人还是有点爱喝信长口味.
魔神王路西法
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草席  发表于: 2006-03-28 18:34

没悬念,三国系列是KOEI的二流团队制作,而信长系列是其王牌团队制作,而且历代三国都是信长系列的实验场。所以纯从游戏的角度出发同期的信长系列一般都比三国系列制作的精良。
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5楼  发表于: 2006-03-29 18:44

这仅是有无创造力的差异,koei不从中间创出一条路总会给人看破
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6楼  发表于: 2006-03-29 21:50

还是比较喜欢3国,历史背景比较熟悉
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7楼  发表于: 2006-03-29 21:53

信长是小孩过家家,三国才是真正的战争啊。
继续努力中——
游戏[11%]=引擎 [20%]+策划[30%]+美工[5%]+脚本[0%]+音效[0%]
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8楼  发表于: 2006-03-29 22:39

引用
引用第7楼williw2006-03-29 21:53发表的“”:
信长是小孩过家家,三国才是真正的战争啊。


什么意思?
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9楼  发表于: 2006-03-30 14:35

4楼说的的确.现在的信长12,介用了三国九受好评的战斗方式并改进了点,使得战斗更理想,再加上信长11的也受到好评的那种即时内政建造方法并又加以改进.......现在的信长12真得很不错............
这次虽然三国11用了三D引擎加水墨画笔,但我怕又是为信长13的开发做准备
[ 此贴被xuyum在2006-03-30 14:40重新编辑 ]
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10楼  发表于: 2006-04-03 08:07

最近玩了三11 不好 犯困
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11楼  发表于: 2006-04-10 01:26

当然是3国了,信长的不懂他们的历史,一点都没意思
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12楼  发表于: 2006-04-10 11:10

主要是日本家谱文化宣传的厉害,很详细,吹的和神仙一样
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13楼  发表于: 2006-04-10 16:45

得確是信長耐玩!
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14楼  发表于: 2006-04-10 17:52

看看这次三11的BUG和不合理的地方比其前面出的信长12多多少倍就已经有答案了。摆明了三国系列就是其实验台。
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15楼  发表于: 2006-04-14 08:10

当然是信长!而且战国历史也普及了
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16楼  发表于: 2006-04-16 06:19

信长肯定好玩过三国了
但三国怎么是自己的历史,玩起来比信长亲切
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17楼  发表于: 2006-04-16 18:47

光荣作品,各有千秋
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18楼  发表于: 2006-05-16 20:21

哈哈,信长如果你人物不熟悉的话,那你一定玩的不爽,但三国很多都认识,很有感觉的