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今天上战网玩DIABLO,发现新大陆~~~~
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发表于: 2004-05-19 19:27
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今天上战网玩DIABLO,发现新大陆~~~~
仔细看了下公告
一开始都是些什么welcome in G2G ...........之广告词和版本信息,看到最后一句,暴汗啊:good good study, day day up!
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闇兔
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沙发
发表于: 2004-05-19 22:00
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XX也是菠萝忠实玩家啊,找到知音了
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板凳
发表于: 2004-05-19 22:12
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呵呵,玩是蛮喜欢玩的,但总是玩不好~~~
我现在练的个亚马孙,用弓的,1.10版的,要怎么加技能啊~~我现在就把多重箭+到5,急冻箭1,还有个加命中的技能加到2,现在24级,还有10多点技能点没加呢~~~~
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拉菲尔
新新航向
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地板
发表于: 2004-05-20 00:17
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《暗黑2:毁灭之王》亚马逊PK绝招
出处:PConline
责任编辑:zjg
[03-4-11 0:55] 作者:PConline编辑整理
在暗黑2的PK中,亚马逊战士是绝对的统治者。灵活的闪躲和颇高的杀伤力使其他6个人物望而生畏。导引箭的跟踪配合穿刺,叫人防不胜防。笔者对她的喜爱也犹如滔滔江水,绵绵不绝,黄河泛滥一发不可收拾……下面就来谈一谈笔者使用亚马逊PK的一些要点。
PK 守则:不许辱骂对手,不带雇佣兵,不使用带毒素伤害,不使用带速度减慢物品,在1局没结束前,不回城加血(可买箭),不使用恢复药瓶。
PK 语言:
数字键“1”——准备就绪,可以开始。
数字键“2”——有情况,暂停。
数字键“3”——没箭了,请等一下。
PK的基本知识
1.箭速:亚马逊的弓箭分为弓和弩2种。弓的代表是WF(九头蛇弓);弩的代表是大炮(弩弓)。弓的基本速度为13f,而弩为19f。其中f表示帧,1f=1帧。比方说f=60,那么弓每秒能打出的箭的数量约为60/13=4.6支,弩弓约为60/19=3.1支。弓的相对帧越小,弓速越快。
2.IAS(提速)。每种弓箭都有自己不同的速度。而要达到1个更快的速度,需要的IAS也不同。WF的基本速度是10f,在全身装备IAS=89时,弓速提升到9f,IAS=147时,提升至8f。而女族长弓只需75的IAS就能8f,7f也只要142IAS。注意:不是有IAS就能给弓提速的。弓速是阶段性上升的,而不是加了些IAS,弓就会有速度的提升。要想达到一定的弓速,全身装备必须累加达到一定的IAS。
3.ED(增强伤害)。DAM越高,能给对方带来的伤害越大。通过在物品镶嵌些带ED(增强伤害)的珠宝、符文来达到增加DAM的效果。假如1把弓的基本伤害为10~100,给它个100ED的属性,100ED使弓的伤害提升了100%。那它的伤害变为10~100×(1+100%)=20~200。
4.WM(物理免疫)。如果自身有50%的WM,在敌人1000的物理(非魔法,元素)攻击下,只受到1000×50%=500的伤害。PK时WM的上限为75%。也就是说100%的物理免疫和75%防护效果基本相同。
WM的代表物品有:物理免疫盔,20%WM;织纲战甲,30%WM;物理免疫腰带,15%WM;统治者盾,35%WM。在亚马逊PK时,它们是必备之物。
5.Leech(吸取)。主要分为吸生命和法力。在物理攻击击中敌人时,能给自己增加生命和法力。Leech经常能交换双方主动权。
3种最常用的武器及相应镶嵌方式
1.大炮:威力大,有100%的穿刺性,是GA亚马逊较好的武器。而且大炮自带很高的元素伤害。缺点:箭速慢,切换物免盾需要时间长。因为不要求提速的装备(仅需20IAS),只考虑提高伤害。大炮(40ED/15Max),物理免疫盔(40ED/15Max),物理免疫甲(40ED/15Max),物理免疫盾(-15需求珠)。大炮通过项链(猫眼或大君)提速20是最划算的。手套要求有击退属性。
大炮打出的导引箭跟踪,穿刺性特别强,伤害比较固定,我们应该抓住大炮的绝对优势来好好利用。
a.尽量能把对手(非大炮)逼到身边,再使用GA和他拼血。在双方中第1箭时(损血>1/12),会同时做出后仰动作,无法打出第2箭。但大炮打出的GA能100%在对手身上反复穿刺,而对手的箭相对就不会有那么强的穿刺性了。也就是说在大家后仰时,对手比你多中了1箭。所以大炮又被称为近战之王。
b.大炮打出的GA要在对手身上反复穿刺,但有时只能你自己看见,在对手身上的屏幕上并不能看到。当对手发现中了GA时,一般要向反方向逃跑,这时不要穷追不舍,也不要放箭,而是有预谋地让对方以为并没有GA跟着他,让他能停下来,想再次攻击你。这时,他就中箭喽。
c.大炮的最小值和最大值接近,自己又带着极高的元素杀伤力,每次给予对手的打击都相对稳定。在实战中完全可以估计敌人的生命情况,来选择战术,从而占得先机。
2.WF:威力极大,速度快。WF打出的GA,威力也要高出大炮许多。WF的镶法相对多些,主要有:MS+WF+40ED/-15需求珠、WF+40ED/15IAS珠等等。而为了达到9f(IAS=89)的弓速,物理免疫甲和物理免疫盔上要镶有IAS的珠。参数为:物理免疫盔(40ED/15IAS),物理免疫甲(40ED/15IAS),物理免疫盾(-15需求珠或13#)。项链应该选用大君,手套要有20IAS。镶5#的作用是,使目标防御-25%,自己的命中率达到95%(最高值)。这是游戏的一个Bug,也使暗黑中90%的极品物品都镶上了它。8f(IAS=147)的WF在PK时不建议使用,因为全身没法有高物理免疫,变得不堪一击。
许多人玩暗黑的最终目的就是拥有1把九头蛇弓。的确,WF是PK玩家的上上选,使用WF作战时,我们要明确自己的优势——超高的最大伤害、超远排箭射程、极佳的弓速。WF亚马逊应分为:纯GA亚马逊(可以说是专门对付低生命亚马逊的。对于生命少于1000的亚马逊,简直就是噩梦。PK中没有什么特殊的技巧可言,但你给对手造成的伤害往往是最大的)、MS亚马逊(虽然牺牲了自己的被动躲避技能,但给予对手的打击方式更加灵活多变。许多高手都能利用排箭的特有优势,反败为胜。1.利用排箭射程远,把敌人逼在死角里,再用MS像机关枪一样向里面扫射。2.当敌人在身后追杀,但又有一定距离时,考虑用MS回头点杀。3.利用排箭面积大的优点,以对手为中心,用很大的半径环绕奔跑,并向对手放出排箭。4.在双方互射GA时,突然转身后跑几步,再回身打出排箭,再转身后跑……)。
3.MBOW:速度是它的最大优势。JP的MBOW,威力也不小,往往就是两三下解决对手,并且还自带+3的弓系技能。以有2孔300ED的MBOW为例:8f(IAS=75)MBOW需求相对简单,(40ED/IAS
Jew+40ED/15Max)。物理免疫盔,物理免疫甲都镶(40ED/IAS),项链(猫眼),手套(20IAS)。7f(IAS=142)MBOW:弓(2×40ED/15IAS),血甲(160ED/60IAS),项链(猫眼),物理免疫盔(40ED/IAS),手套(20IAS)。同样,在PK时不建议使用,理由同WF。
MBOW在威力方面比起大炮、WF要逊色些,但其8f的速度无弓能敌。在打法方面,MBOW和纯GA的WF亚马逊没有什么太大的分别。但要切记:不能和敌人有正面冲突,箭速才是你的优势。要侧面迂回地和敌人去打,最好能引得敌人来追你,那离胜利就不远了。
谈到MBOW,就不能不提“做墙”。箭的轨迹和人们想象的往往不同,由于可视范围的原因,有些GA在屏幕画面并不能看到。人们用这种隐藏的GA来攻击对手,而这种打法称为做墙(GA
Wall)。
而MBOW的速度快,射出GA前后密度大、距离近,是做墙的最佳弓。既然叫做墙,那就得自己做。一句话,打提前量。也就是说,你要预先猜测对手的移动路线,在他还没到达之前,先把你的箭射向那里。你发现自己Leech时,对手便撞墙了。
我们选用如今最流行的PK方式:主武器为大炮、WF、MBOW中的一种。副武器:泰坦(TT)+物理免疫盾,即在进攻时用弓,防守时换盾(高物理免疫,高格挡),并且还能使用TT近战或追杀敌人,扭转战局。
PK符的作用,在一群真正的PK高手中,无论武器、甲盾还是项链戒子手套,不会有太多的差异。他们装备高低最大的区别往往却是在PK护符上。但寻得一个好的PK符,甚至比找到一些极品装备要难得多。亚马逊的PK符主要属性有4类:增加生命、高速跑、增加伤害和增加元素防御。我们指的极品符,就是它们随机组合而成的,如:5%高跑+1-71闪电伤害,20生命+5RES。
关于亚马逊的能力点数,其实只对敏捷(DEX)和生命(VIT)的分配作考虑。这也是个永远没有结论的话题,亚马逊的杀伤力和其敏捷点数相对应,点数给了敏捷,加生命的就少了。你给予敌人的伤害越大,你所能承受的伤害就越小。我们不赞成走极端,生命少,容易被敌人一两下解决;敏捷少了,好几下都打不死敌人。注意:亚马逊的敏捷(包括装备提升)一定要上210,这样才能使物理免疫盾的格挡率达到Max(75%)。
建议:STR能拿起所有物品(否则容易被别人暴尸)。VIT为100~130,加上PK SC能达到1100+的生命,基本不会被1 Hit
KO。MAG则不加。就算是MS亚马逊,也应该通过装备来增加MANA值。DEX有多少加多少,进攻是最好的防守嘛。
技能:每个人的技能应该配合自己的装备修炼,有时更是要根据对手的特点修炼。亚马逊的技能练法大致如下:弓系——导引箭(以下简称GA)(20),排箭(15~20),其它搭桥(注:纯GA亚马逊不加排箭);被动系——闪躲(14~20),躲避(14~20),双倍打击(14~20),刺入(20),其它搭桥(注:大炮不加刺入);标枪系——用泰坦时,连刺(1)。
怎么躲避GA
也许当GA向你拐来时,你必须逃跑,但怎么才是最好的逃跑呢?原地做半径为2~3cm的圆圈运动(前提是对手没有进一步跑动)。GA追踪的时间=它的射程,超过了GA的射程范围就安全了,再进行下一步的进攻。如果对手是追上来的,你就只有硬跑,但不是直线,是Z字型。折角为60~75度,那样GA比较难中。如果敌人又没有追你,你最好是停下来,那时你的Block几率比你跑动时高得多。追踪GA消失的最快方法也是这样。
1.为了使你更容易点进他的“圆”,你的鼠标必须点到你方的边缘,也就是你屏幕的边缘。
2.要随时随地动。最好能打1箭换1个地方。当然也不能乱跑,你首先应该判断,前面有没有墙。
3.当你上一个动作(指令)没完成时,人物不会做出第2个动作,也称为无效。要小心忙中出错。
4.Block时最好要多等1~2秒,再切换弓,这样能避免被隐形GA击中的可能。反身跑时也多跑会儿,导引箭的飞行距离大概有3~4个屏幕远。
5.关于Leeth,众说不一。官方没没有给出的具体计算方式。但通过热心的暗黑战友们给出的测试数据,我们有了下面的计算公式:dam*4*n。其中,n=leeth系数,dam为你给对手的伤害(敌人失血数)。一般来说,亚马逊的leeth系数要在25左右,bar却需要45。
PK给人的感觉就像足球一样不可预知。无论你的装备再精良,你的操作再出神入化,你也有面对失败的时候。和星际战术一样,PK亚马逊之间也有相互的克制,PK也和CS一样,需要操作者有着极高的鼠标精准度。PK不是只比装备、技术,而对1个人的经验、判断力、心理稳定性、承受力都是巨大的考验。写了那么多,其实只是写出了一些PK
ROOM里比较流行的战术和理念。要我说一句总结的话,那就是——实践等于一切。
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弓PK很强地,但我不喜欢PK,喜欢打宝,喜欢好东西从BOSS身上掉落的快感,我练了个变身+召唤系的德鲁伊,人间也玩D2,他练了个废渣亡灵巫师
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我靠,谁说我的亡灵巫师废啊?
见过带2个洞的暗金否?
哼哼,小子,你还嫩
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(人间蒸发 @ 2004-05-20 19:21:26)
我靠,谁说我的亡灵巫师废啊?
见过带2个洞的暗金否?
哼哼,小子,你还嫩
你傻啊……那个第五幕的任务可以多个洞的暗金装备,2两个算鸟
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发表于: 2004-05-20 20:23
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有洞的好像就不能再打洞了吧~~
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(嚓嚓咔 @ 2004-05-20 20:25:38)
有洞的好像就不能再打洞了吧~~
随机打洞的吧……RP好的话一下子可能打4个的
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心太
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9楼
发表于: 2004-05-21 00:14
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偶有1把WF,2把大炮,2把泰坦,全是自己暴的(可惜是单机)
在安徽的服务器上有一仓库SC.....
朋友有个BT法师号,一套全身100%MF一套PK装备,火墙攻击力上W....
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发表于: 2004-05-21 12:20
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暴汗~~都是强人啊,我还才25级,用的装备垃圾的很呢~~呵呵~~
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发表于: 2004-05-22 12:04
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我只是在nw的服务器上装备了一个ama和一个sor而已……
只打出过一套wm,和几个ire而已……
rp不行
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发表于: 2004-05-23 08:58
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谁陪我一起玩啊,一个人好孤独啊,下这个平台!能玩好几个游戏!游戏没浩方多,但有战网!很不错哦!
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发表于: 2004-05-23 11:20
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2年前真的打D2打疯了,通宵爆宝,记得那个时候打出的第一个SC的感觉真的太爽了,怀旧下
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发表于: 2004-05-23 13:21
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嚓嚓知道我那5个东西用了多久打出来的么?
用了整整一个学期!!!WF的暴率小数点后面的是天文数字
附上baal(巴儿)的WF暴率:Hydra Bow九头蛇弓:0.000048191%
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嚓嚓咔
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发表于: 2004-05-23 13:42
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这些东西我连见都没见过!SC是什么?
starcraft?
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