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 <title><![CDATA[【新闻】PS模拟器ScePSX 0.1.8.0]]></title>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832]]></link>
 <description><![CDATA[Latest 20 replies of 【新闻】PS模拟器ScePSX 0.1.8.0]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></copyright>
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 <lastBuildDate><![CDATA[Fri, 10 Apr 2026 16:59:43 +0000]]></lastBuildDate>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></description>
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 <title><![CDATA[Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.7.10]]></title>
 <description><![CDATA[版本 0.1.8.0 更新说明
重要变更
为跨平台而进行了架构变更
重构多语言支持
增加：法语，德语，俄语，意大利语，日语
BUG修复
修复 OpenGL 后端在某些情况下锁定帧率为屏幕刷新率一半的问题
&#9888;&#65039; 重要兼容性提示
&#128260; 即时存档格式升级！
由于 0.1.8.0 进行了架构变更，本版本（≥0.1.8.0）的即时存档与旧 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#779099]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 05 Feb 2026 23:34:29 +0000]]></pubdate>
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<item>
 <title><![CDATA[Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.78]]></title>
 <description><![CDATA[版本 0.1.7.10 更新说明
重要变更
移除项目对 VK.NET 的依赖，Vulkan 前/后端使用自声明接口(
发布版本不再需要 vkL.dll 文件
重构Vulkan前端
重构OpenGL后端
兼容性修复
移除 VK.NET 以兼容更多设备
BUG修复
修复 Vulkan 后端在启用ReShader时帧率异常下降的问题]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#778770]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 04 Jan 2026 00:10:31 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.77]]></title>
 <description><![CDATA[版本 0.1.7.8 更新说明
修复
修正DMA的 OTC 通道传输模式
一些琐碎优化]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#778552]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 21 Dec 2025 23:44:31 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[竟然还有新PS1模拟器？？这真是匪夷所思]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#777572]]></link>
 <author><![CDATA[休特路斯]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 23 Sep 2025 03:58:34 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.76]]></title>
 <description><![CDATA[版本 0.1.7.7 更新说明
BUG修复
修正OpenGL后端材质上传错位造成的个别游戏材质缺失问题
修正Vulkan后端材质颜色转表换错误造成的游戏材质缺失问题
已知问题
Vigilante8 2 (SLUS-00510) DMA-&gt;GPU 的传输数据错误导致游戏奔溃
Tom &amp; Jerry: in House Trap (SLUS-01191) 在使用OpenGL及Vulkan后端进行游戏时部分材质 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#777570]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Sep 2025 23:59:29 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.75]]></title>
 <description><![CDATA[版本 0.1.7.6 更新说明
兼容性修复
增加MDEC缓存以兼容在播放FMV时不复用缓存的游戏(如：Vigilante 8 1 &amp; 2 , Tom &amp; Jerry: in House Trap)
增加DMA回绕以兼容使用越界传输地址的游戏(如：Vigilante 8)
增加固定内存控制器地址以兼容某些游戏未初始化SPU地址而造成的音频丢失
材质替换/导出功能推迟至0.1.8版本]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#777339]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 31 Aug 2025 23:31:27 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.72]]></title>
 <description><![CDATA[版本 0.1.7.5 更新说明
Vulkan后端
重构渲染管线，提升帧率
更换管线混合模式
适配PGXP高精度坐标
合并多个着色器
PGXP
提升基础功能对2D游戏的兼容性
ReShade集成
移除 SSRT 及 NeoGI 以提升加载速度]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#776956]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 29 Jun 2025 23:54:04 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.71]]></title>
 <description><![CDATA[版本 0.1.7.2 更新说明
PGXP
增加以下细分功能及对应设置项，PGXP设置无需重启即可生效：

PGXP 基础功能 （ 推荐开启 ）
PGXP 高精度渲染 （ 推荐开启，极少兼容问题 ）
PGXP 仿射矫正 （ 大多数情况没有问题 ）
PGXP 平均深度（ 推荐开启，极少兼容问题 ）
PGXP 法线矫正 （ 作用不大且占用资源 ）
PGXP 着色矫正 （ 少 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#776771]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 09 Jun 2025 23:40:19 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.70]]></title>
 <description><![CDATA[版本 0.1.7.1 更新说明
PGXP
注意事项：
为还原游戏中 3D 角色模型的“呼吸感”，ScePSX 通过提高 GTE 精度实现 PGXP 功能。
因此，开启 PGXP 后可能出现以下情况：
CPU 使用率轻微上升（约 1–3%）
2D 游戏中可能出现画面缺失（2D 游戏无需开启 PGXP）
PGXP 默认为禁用状态，需在设置中手动开启。
加载 0.1.7.0 的即时存 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#776762]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Sun, 08 Jun 2025 23:43:26 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.65]]></title>
 <description><![CDATA[版本 0.1.7.0 更新说明
&#127756; 重构动机
针对 SPU/CD-ROM/XA-ADPCM 模块的历史性架构缺陷进行全面重构，
彻底解决长期积累的兼容性问题，为高精度模拟与功能扩展奠定基础。

&#9881;&#65039; 核心重构音频与光驱子系统
根治 PAL 制式/15FPS 游戏的音频撕裂
精准兼容利用 “PS1硬件缺陷技巧” 的游戏
解决时序敏感型游戏 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#776715]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 04 Jun 2025 02:50:24 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.63]]></title>
 <description><![CDATA[版本 0.1.6.5 更新说明
**BUG 修复 **
GTE 指令。
GPU 渲染高度。
频繁切换渲染器引发的奔溃。]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#776642]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Wed, 28 May 2025 04:24:11 +0000]]></pubdate>
</item>
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 <title><![CDATA[Re:【新闻】PS模拟器ScePSX Beta 0.1.62]]></title>
 <description><![CDATA[版本 0.1.6.3 更新说明
**增加CDROM速度调整功能 **
增加CDROM速度调整功能(1-10x)。
注意事项:
部分游戏可能因速度调整过快/过慢造成兼容性问题
**兼容性修复 **
增加CDROM速度调整用于部分游戏贴图丢失问题
如： Captain Commando 贴图丢失，可设置为 1x 以正常运行]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#776260]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 22 Apr 2025 23:59:16 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[版本 0.1.6.2 更新说明
BUG 修复
修复 MEDC 缓冲区不足造成的崩溃问题(如：MGS 播放 staff 表时)。
修正软件后端的显示宽度越界。
优化
降低 Vulkan、OpenGL、D2D 模式的CPU使用率
OpenGL 后端显存读写优化
兼容性修复
修复部分 PAL 制式游戏音频不同步]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#776013]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 31 Mar 2025 23:50:36 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[0.1.5版已出

版本 0.1.5 更新说明
重大更新：增加 OpenGL 硬件 GPU 后端
新增硬件 GPU 后端：
新增 OpenGL 硬件加速后端，极大提升了 3D 画质表现。
动态切换渲染器：
依旧支持动态切换渲染模式，但请注意：
OpenGL 后端仅在 OpenGL 渲染模式下可用。
切换到其他渲染器（如 D2D、D3D 或 Vulkan）时，将自动回退到软件模拟 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=129832#775896]]></link>
 <author><![CDATA[lzsgodmax]]></author>
 <category><![CDATA[【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 18 Mar 2025 23:58:55 +0000]]></pubdate>
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