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 <title><![CDATA[【分享】【转贴】[译文]文明IV试玩手记]]></title>
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 <description><![CDATA[Latest 20 replies of 【分享】【转贴】[译文]文明IV试玩手记]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></copyright>
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 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
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 <description><![CDATA[【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册，PS|SS|WII|DC下载研究中心 】]]></description>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[能不能贴几张图啊。]]></description>
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 <author><![CDATA[k.masato]]></author>
 <category><![CDATA[【 PC 游戏讨论区 | PC Games  】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Fri, 11 Nov 2005 01:35:42 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[很喜欢的游戏,期待中文版]]></description>
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 <author><![CDATA[不鸣]]></author>
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 <pubdate><![CDATA[Mon, 07 Nov 2005 04:24:44 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[2、3都很喜欢，但现在系统好像越来越复杂，没有精力玩儿了。]]></description>
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 <author><![CDATA[floodbeast]]></author>
 <category><![CDATA[【 PC 游戏讨论区 | PC Games  】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Thu, 27 Oct 2005 02:15:19 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[最好贴几张图 [s:23]  [s:23]  [s:23]]]></description>
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 <author><![CDATA[adams1120]]></author>
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 <pubdate><![CDATA[Wed, 26 Oct 2005 08:41:29 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我们感谢分享及转帖，但请遵守规定……
你这些内容全部可以放在一个帖子里说完，没必要连着一堆回帖……所以将回帖金额扣除……]]></description>
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 <author><![CDATA[Zombie_WB]]></author>
 <category><![CDATA[【 PC 游戏讨论区 | PC Games  】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2005 14:38:24 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[文明IV试玩手记之12: 不要轻信任何人  


译者: freesand

* 不要轻信任何人

文明IV有各种多人游戏模式可供玩家选择. 选择快速游戏加同步回合制, 能在很有限的时间里完成一局多人游戏. 虽然我最中意的还是单人游戏, 但我发觉文明IV的多人游戏仍然很有乐趣.

首先, CivIV的多人游戏模式运行非常流畅. 非常重要的一点就是可 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=38954#301046]]></link>
 <author><![CDATA[forg]]></author>
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 <pubdate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2005 14:24:04 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[文明IV试玩手记之11: 了解你的敌人  


译者: freesand

我所说的敌人就是文明IV的电脑人工智能.

人工智能相比前代有很大的改善. 电脑采取行动时考虑更充分, 成效也更明显. 我无法详细描述电脑的行为方式 - 你需要经过多次游戏自己去体会.

总得说来, 文明IV的人工智能与新的外交系统结合得很好. 电脑能根据外交状况采取 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=38954#301045]]></link>
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 <pubdate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2005 14:23:27 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[文明IV试玩手记之10: 政治抉择  


译者: freesand

文明IV的另一个重要改进就是添加了内政法令系统. 简单地说, 不再是象前代那样在七八种政体之中进行选择, 而是要选择一系列政策进行组合 - 内政法令分为五种类型 (政府体制, 法律制度, 劳工制度, 经济制度, 宗教制度), 每一类型都有五项选择. 在开始时每一类型只有最基本 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=38954#301044]]></link>
 <author><![CDATA[forg]]></author>
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 <pubdate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2005 14:22:35 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[文明IV试玩手记9: 健康, 毒品, 摇滚乐  


译者: freesand

文明IV取消了前代的污染处理, 代之以健康度的概念. 在前代中, 最需要关注的城市基本信息是市民快乐度. 文明IV中则需要同时关注快乐度和健康度. 不快乐的市民将会怠工, 健康度过低也会阻碍城市的发展.

解决以上问题的办法很多. 许多资源都可以提升市民快乐度和健 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=38954#301042]]></link>
 <author><![CDATA[forg]]></author>
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 <pubdate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2005 14:21:57 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[文明IV试玩手记之8: 看谁更会讨价还价  


译者: freesand

文明IV外交部分的内容改变如此之多, 以至于我在开篇时将其称为一个新增特色. 这些改变在截图中并不太显明显, 但对实际游戏的影响则非常巨大.

在文明III中是不用讲什么诚信的, 虽然存在名誉的概念, 但实际上你可以通过重复赠送毫无价值的 &quot;贡礼&quot; - 例 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=38954#301041]]></link>
 <author><![CDATA[forg]]></author>
 <category><![CDATA[【 PC 游戏讨论区 | PC Games  】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2005 14:21:22 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[文明IV试玩手记之7: 越大不一定越好  


译文: freesand

文明IV与其前代相比有一个重大的差别. 在前代中, 越大总是意味着越好. 如果你拥有最广阔的领土, 最多的城市, 则你也一定会是最强大的文明, 一定能获得最终的胜利. 在文明IV中, 虽然大仍然有大的优势. 但是, 即便你的领土最广阔, 也不一定就是最强的文明.

在我玩过 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=38954#301039]]></link>
 <author><![CDATA[forg]]></author>
 <category><![CDATA[【 PC 游戏讨论区 | PC Games  】]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2005 14:20:26 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[文明IV试玩手记之6: 你是如此与众不同  


译者: freesand

在文明IV中, 专业人员扮演了重要的角色. 专业人员是不在特定地块工作的特殊市民, 他们专门负责积累文化和财富等等. 供养专业人员需要足够的食物, 否则城市会陷入饥荒. 此外还有其他一些前提条件, 例如供养科学家需要先在城市中建造图书馆, 具体的数量也要受到对 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=38954#301038]]></link>
 <author><![CDATA[forg]]></author>
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 <pubdate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2005 14:19:55 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[文明IV试玩手记之5: 今天你要建造什么?  


译者: freesand

现在我来谈谈文明四的国内事务. 建造设施, 管理城市以及管理整个帝国的方式均发生了一些有趣的改变.

第一项改变就是: 你不能再随意转换工程项目了. 如果你在建造图书馆的中途转而组建战车部队, 就需要从头积累人工, 但以后仍然可以在原有进度的基础之上继续建 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=38954#301037]]></link>
 <author><![CDATA[forg]]></author>
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 <pubdate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2005 14:19:21 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[文明4试玩手记之四：拔刀相向...  


译者：wangyushi

文明IV的战斗较前代更有乐趣。文明IV不再使用堆叠作战模式。

第一项重要变动是，单位不再有攻防值，而只有一个气力值。曾有人担心这会令文明IV过于简单，战斗过于单调。实际却正相反。这是因为气力值实际上只作为单位作战时的基本参数。会有许多因素影响到攻防双方 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=38954#301036]]></link>
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 <pubdate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2005 14:18:38 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[文明IV试玩手记之3：信仰之战  


译者：wangyushi

宗教的确是文明IV 的一个重要部分。不管您的传教士对其他社会制度有多少溢美之辞，最终只要您利用好宗教将能获得极大的优势。

可能您已知道，创立一种宗教首先要发现某项科技。宗教与科技的对应关系：佛教－冥想；印度教－多神论；犹太教－一神论；基督教－神学；儒教 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=38954#301035]]></link>
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 <pubdate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2005 14:17:57 +0000]]></pubdate>
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 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[文明IV试玩手记之2：城市无限扩张消除
译者：wangyushi

游戏早期要想自行迅速扩张是困难的，谢天谢地移民现在可以控制了，即使由您亲自管理，您的帝国也会由于城市发展太早太多而崩溃。

根本是改变是移民的生产方式。现在城市生产移民需要盾和粮食。每回合有5粮食和3盾产出的城市可以每回合匀出8盾用于生产移民。 同时, ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://bbs2.chinaemu.org/read.php?tid=38954#301032]]></link>
 <author><![CDATA[forg]]></author>
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 <pubdate><![CDATA[Tue, 25 Oct 2005 14:17:24 +0000]]></pubdate>
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