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不浪漫的红 2005-04-02 13:54

先说一下 这是转帖
是从一个SEGA论坛收集的
说这个是告诉某一些人 如果你觉得转帖对你不屑一顾的话 请您不必在看下去了
如果你觉得你简单 你去转个多图的帖看看

我发这个是为了和朋友 大家分享一些东西
不欢迎那些指指点点 自己不劳动又不尊重别人劳动的人
好了 不说了

我们开始吧

MD机 是16位机 因为性价比够好的原因 在国内火了一阵
很多人的回忆除了FC 红白机 应该就是MD了
呵呵 觉得当是拿到MD的时候 手都在颤抖 那时候价格和现在PS应该差不多吧
只是没有4.5 块RMB的 “D版” 以卡带做媒体的价格居高不下
那时候有几盘卡带应该都玩的滚瓜烂熟吧 呵呵 kaixin.gif

很多朋友也是这时候开始认识SEGA
我也是从此 喜欢上SEGA的
废话不说了,让我共同体会SEGA曾经给我们留下的那份感动吧!

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一. 射击游戏 (STG)


(一).飞机射击 (以纯射击为主的游戏)

  世嘉上的飞机射击游戏还是比较多的,整体水平还可以。只是有一个很不好的地方就是大多数是单人游戏的,很多的街机游戏移植过来都只做成单人玩,我不知他们为什么这样做,但可以肯定的是他们样做是很对不起消费者的,大大的减少了集体娱乐性。


1.空中霸王

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街机移植的横卷轴射击游戏。可以双打的,有得储气暴炸攻击,威力不大,也没什么看头,只是用来消弹用的。有多种副枪可得,但是没的加大的,只有自机主枪能加大。游戏第一局画面和敌兵设计还真的不错,但到后面的就不行了,都是黑黑的背景,敌兵种也没什么特色。游戏的射击感觉不大爽,可能是声效做得不好吧。


2.武者亚士达

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以日本风貌设计的机器人射击节目,可惜没有得双打。战机有三种附炮装备,能得到子机,并可以变换子机的作战队形,还可以随意调节自机的飞行速度。场面火爆刺激,玩起来很爽,可惜没有保护放。整体觉得有点像“彩京”。


3.雷鸣空箭
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控制性能很不错的一款射击游戏,但在画面和角色上设定比较的差了点。游戏时可自由的以飞机或是机器人的型态来作战,不同型态,所放的保护也不同,机器人的最好用。主枪可加大,能得到两个子机和一跟踪弹。能选择储气来放保护和计数式放保护两种模式进行游戏

4.原子机器人
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 自由度比较高的射击游戏,可左右射击,画面镜头是随着角色的移动而移动的。游戏可得到四种武器,也各有一定的实用用途。游戏过程有路线选择,但大怪的路线是不变的,每打完一个大怪之后就会进入两个机器人的单挑游戏,挺有意思的。游戏画面不大好,敌方的小兵种也不怎么样,而且样式也少,但游戏的大怪角色设计挺好的。

5.战斗玛利亚
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人物式的飞机射击游戏,没有得双打,流游戏时另一个只是充当副机,能控制她的射击方向,(我真不明白搞个双人游戏就会问题啊?)在每一关出发前还能选择一个有特殊功能的副枪。

6.光电战机

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一款能够双打的飞机射击游戏。(在MD上很少有双打的飞机射击游戏,这是我很不满的。)有四种枪可选择,还有保护。玩起来挺爽的,不过这是要在拿到大枪的前题下,不然只东躲西藏的分儿。此游戏的缺点在于画面不大好,而且版面不多,风格设计造型上也较为老土。

7.亚生命战争
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造型风格很独特的飞机射击游戏,共有四架机体可供选择,能双人游戏。游戏中有一个副枪子机跟着,是随着自己的控制摆动的,没有得定位。副枪有四种不同的火力选择,一直吃取同一种可升级,可主机的火力没有的升级,也没有保护,可以储气攻击

8.宇宙战舰
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充满宇宙色彩的射击节目。主角是两架小形战舰,有两段升级,每升一级战舰就会变大。在你没有拿到加速的时后真的觉得它象是一部大形老战舰那样缓慢,所以取得加速是很重要的,不然的话其后果不堪设想。可储气攻击,战舰有一门很厉害的火炮,能不能过关也全看这门火炮了。此游戏有两种双打模式;一种是各操纵一部战舰,另一种同时控制一部战舰,一人控制战舰航行和主炮,另一人开那门火炮。所以这游戏双人玩时挺有意思的。


9.魔 种

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街机移植游戏,随着游戏的进程能得到另外两架战机的合体,并能对应合体形式有三种不同的攻击方式。战机是计血格的,游戏有三种枪可得到,有保护放,也是对不同的合体式有不同的变化。风格设计上,敌方角色首脑到是用心去设计的,版面上到是比较的差的,声效更是差得不得了,射击没完没有声,好像来去也就几个声效,好在敌兵爆炸声还有,不然就像是玩无声机了。本来操作的感觉还可以的,加上几种的设定也不错,可就数坏在了这声效上。

10.沙漠风暴
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以45度斜上方视角来进行的任务形模拟游戏。只可惜这游戏是对英语水平的一个考验,我就是不知到要完成什么任务,每次出去就是大干一轮破坏,回去后跟着又从来(我倒)。我挺喜欢这类45度角形式的游戏,够立体和真实,可惜这款比较难玩。


不浪漫的红 2005-04-02 13:56
11.幻魔大战
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魔法形式为主题射击游戏,以纵卷轴来进行。主角可以前后攻击,每过一版会得到一款新魔法,有得提升体力。

12.星际战机

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我觉得它有点象“雷鸟战机”,不过比起雷鸟来真的是差很多。也是横向卷轴,有三种枪,可自由变换,并有得加大,但是要拿够3个P(不记得是3个还是4个,呵呵)才提升的,一升就三种枪都升的,也可以自由调节飞机速度,还能得到护罩。画面实在太老土了,角色也较为老式。游戏也很难玩,到后面就象玩过机关似的,如果你最爱挑战这类游戏就玩一玩吧。

13.钢铁帝国
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造型很古老化的飞机射击游戏,其设计造型很不错。游戏中有两架形状和特性各异的飞机可选取,但只能单打所以这没有什么意义。我最讨厌的就是单人玩的游戏还提供多个角色你选择的,当然啦ARPG游戏例外。

14.鲛!鲛!鲛!
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街机移植作品,在当时很传统的纵卷轴飞机射击游戏,就是有几种枪,有的加大,有炸弹,打暴后可以返抽的。就好象是围着地球转圈一样,每过一次,难度就会加一级。此游戏的移植度很高,在MD上的传统——单打的。

15.世界末日

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是一款很旧的作品了,可以双人同时游戏 ,是以平面卷轴进行的,主角们能够全方位的自由射击,游戏中还能得到金钱来购买武器。

16.空 魂

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我觉得主机有点像FC上的沙罗曼蛇。利用子机来吸收敌机的火力的系统是此作的最大特点,所以在游戏中你能得到多种武器来使用,只要看到有新型敌机就不断的吸吧,您会有新的发现的。敌角色也做得很好,由其是每关关的大怪。由于一死了就要返回特定段落开始的那种,使得比较难玩。

17.古洛特坦克
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是一款全方位的上方视角坦克车射击节目。设有普通火力和超级大炮,游戏中还能得到子机和附枪。音效结合得不错,是值得一玩的一款射击游戏。

18.毁灭风暴

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本来是款不错的娱乐形游戏,画面火爆,控制十分爽快,游戏中有两种模式选玩。可惜又是没有得双打,真不明白MD干嘛老是做单打的飞机游戏,多做一点工作也不会死呀?怪不得要输给SFC。游戏又是那种一死机就返回一定段落重新来的那种,所以游戏有点难度。

19.究极虎
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街机移植游戏,街以前是怎样的我不记得了,因太久了,而在世嘉上是非常的糟糕,无论从那方面来讲都是。游戏的难度也很大,敌方的弹速实在太快了,爱挑战这类游戏的不容错过。

20.武器之王

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很老式的纵卷轴飞机游戏,有一门专用来打击地面武器的火炮,手感还不错。


不浪漫的红 2005-04-02 13:59
21.联合大作战
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过FC的朋友也该玩过FC上的联合大作战吧,但这一款是以纵向卷轴表现的。有两种坐驾可选,吉普车能全方位的射击,但要受到地形限制,直升机不受地形限制,但只能单向射击,地空性做的非常好。最后还会一起使用音速战机的。游戏的整体还是不错的,只是觉得不够爽快,难度也是很大的,这都使的可玩性大减。

22.雷 电
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除了没有双打外,算是基本移植了。唉!做个双打那怕没有擦火花也好啊。我认为雷电系列做的挺好的,版面做得十分细致,真是下足功夫的,不象某些游戏不是满布星星的茫茫宇宙就是一片汪洋,而且还没有动态,或是几棵树,一片草和几座破烂的房来回出现,玩来玩去都象是在同一个地方,这点以“究极虎”极为典型。雷电的敌角色也做的满好的,操作也很流畅,是飞机射击游戏中的经典。此作还有一个不好之处就是一死了就返回一段距离后再来的,在世嘉上的很多街机的飞机射击游戏移植过来都是这样设定的,可能是家用上为了增加点难度和挑战性,但我是不大喜欢的,因有时会玩的吐血……本游戏中增还加了一版MD独有的版面,全部共有九版.

23.组合战机

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街机移植作品,本作品有两个版本,除了街机版外还可选择世嘉版。游戏的特点是可以通得到星星的数量来选择武器和自机的升级加强.

24.超级幻想空间
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一款画面非常之Q的射击游戏,一只长着翅膀的象是鸡蛋的小东西为了顶替父母来完成将侵略者赶出自己的家园使命,而毅然向坏蛋发起挑战。游戏中能得到金钱来购买武器。由于可以两头摆,所以在控制方面上不大好。

25.战机EX
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街机移植游戏,游戏中有两种模式相互交替进行,一个是对空战,一个是对地战,其实这两种模式也没有什么分别的,只是让你玩起来没那么乏味罢了。游戏中有保护可放,能加大主枪,还可以得副机,并能摆出不同的阵形,副机还能挡弹。移植过来是单打的。

26.宇宙达人
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又是传统形的射击游戏,由街机移植,和我记忆中好象很不同。画面做的非常的死板,没有一点太空的感觉,操作性能到也不错。游戏中有保护,有三种枪,能加大,但也是要拿到一定的P才升一级的,好像只有两级还是三级来着。

27.大旋风
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是一款飞机专打坦克的游戏,设有飞机群跟你共同作战的新形保护系统。所以我们以前玩街机时都叫这游戏做“机群”。移植过来也是单打。

28.空 牙

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各位对这一款也是很熟悉的吧?经典的飞机射击游戏。有三种特性的飞机供你选择,采用了在当时颇有新意的武器系统,给人一种全新的感觉,游戏中还能得到合体装备,那时这款游戏挺受人的倾睬。现在看来也不错啊。最令人满意的是在这有得双打,需然省去了偷超级大枪,其实这并不重要,如果“雷电”也象这样省去了擦火花而有双打的话就棒极了。本游戏唯一可惜之处就是流程短了一点.

29.立体战机

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少有的以45度角展现的纯射击飞机游戏,操作上有点异样,一时间难接受,在躲避子弹上更是麻烦重重,很难对正空间位置,以为可以躲开的,其实就要中弹。总体的难度较高,但竟还是一失败了就返回一段距离重新来的那种,更难玩了。如有兴趣可以试一试这种风格的飞机射击游戏。有得双打,不过是你一局我一局的那种,不是同场出征,没有意味。敌角色的小型兵种设计得较为难看.

30.零 翼

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以宇宙为题材的横向卷轴飞机射击游戏,画面风格比较的差。游戏中能把敌机吸食过来当护盾,也可以把它当炸弹发射出去,游戏中共有三种武器,分别是散弹、激光和跟踪,要只取同一种才能加大。有加速,但拿到最快一档就更危险,由其是过遂道时一不小心就会撞死。


不浪漫的红 2005-04-02 14:02
31.宇宙飞鹰
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在此款游戏中你可以在开头自由的选择子机的战斗系统,共有7种选择,各有各的长处和短处,选定了就会跟到底的了,途中不能更换。游戏中能自由的调节飞行速度,还有多种枪可以更换。敌弹比较难看清,经常死了也不知是怎么一回事呢

32.雷鸟 4
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MD上正统STG游戏的NO.1
雷鸟系列一直很优秀,包括SS上的《雷鸟5》。
《雷鸟4》是MD末期著名的游戏。在这我不象你介绍前代的作品了,因为没必要了,这集可做全权代表。游戏可以妆Ρπ调节自机速度,有五种武器,可以随意选择,不同的环境自己看着办就是了,到后面还能得新型的超级武器。
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(二).过关射击 (以人物形体为主角的射击游戏)

我所分的所为的关射击就是以人物形体为主角的,用飞弹为主要攻击手段的游戏。这类型游戏也不算多,总的水平一般,其游戏内容大多结合的不好,基本上款款游戏都有它的过失之处,很可惜。



33.异 形 3
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著名影片改篇的游戏。对于这款游戏怎么说呢?反正一款不上不下的游戏,总是觉得差一点什么的。其实在世嘉上的影片移植游戏都是不怎样的,因为他们总是不能在忠实原著和改篇上找到一个很好的结合点,让人既能回味影片又能游戏。大多的游戏都是借用了名子而以。这款游戏的操作有时真得让你很生气的,而异形的速度真是让你无可奈可。版面又是同一版面不同布局打几次的那种,每一大局的大怪就是那一只,而敌兵也真够忠实原著,就那成形和未成形两种,死得也不够爽。内容就是在规定的时间内将人救出然后跑道出口处就可,有多种武器可换,没有情节,是纯给玩家做的游戏。要是这游戏做成ARPG会更出色的。


34.异形战士

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以异形生物为内容的游戏。有六种武器选择,可随时更换使用。主角能变身两种模式,一种是射击时可以移动,另一种射击时不能移动,但可以转换射击方向。主角还可以在空中停留,和高速移动,一定要充分利用这些特性。游戏内容基本是以打大怪为主的,走一两步就打一次大怪,到后面又有一连打几次的怪物变身,这些都使得游戏的可玩性有所降低。

35.亚克士传说
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一款类似动作角色的游戏。有四个各怀特技的角色可供选择,途中还可以收到帮助角色,可以双人游戏。


36.模拟机器人
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 一款以45度角来进行的任务形模拟游戏。以科幻为主题,操作一个大机器人来完成各版的任务,其操作系统设定跟“沙漠风暴”一样,比起“沙漠风暴”要容易玩很多,基本上都是摧毁目标就可以了,还能够双人同时玩,一个控制机器人的行动,一个控制火力,和那“宇宙战舰”的一样,有意思吧,要比“沙漠风暴”好多了

37.除暴战士
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MD上最好玩的光枪射击游戏。可以双人游戏,画面做的很精细,子弹打过都能留下痕迹,场面十分火暴。难度上可能就大了点。


38.肥瘦大盗
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只要把各版面的指定物品盗走就可以过关的坏角色游戏。游戏时画面分成上下两半进行的,由于这个特点使到双打时特别有意思,所以一定要注意两人间的合作。但内容还是太少了,版面的设计还是不够突出双人的优越性。还有要是有多种的武器和特殊道具使用,像那手榴弹啦,烟雾弹啦,攀绳啦……如果在加上点解迷游戏性质啦……还有还有就是……

39.毁灭战士

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一款很普通的射击游戏,内容很单调。角色做得比较立体,不过敌角色类型就少得可怜,来来去去都是那几种,死亡时的姿态到不懒,够爽。也没有大型的战斗工具,也没有很多的特殊武器,每关的守将也做得不好。画面可以,只是比较的暗淡。


40.威龙奇兵
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由街机移植的,移植度不高,流程好像也简单化了,其系统性能到还是差不多的。以前玩过的该很熟悉吧,在这也是省去了双打,唉!对此我也没说可说了。是一款怀旧的作品



不浪漫的红 2005-04-02 14:05
41.机动战神EX
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横向卷轴的机器人射击游戏。游戏时同时控制一个机器人和一辆补给车,两者可以合体,机器人可在补给车里得到弹药补充,每过一版都能得到新型武器。

42.侏罗纪公园2
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此作比起前一代的版面明亮多了,自由度也高了,只是内容较少,很快就能打爆机。游戏中有骑着龙高速版面,一样可以选择恐龙来进行游戏。

43.双枪2
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街机移植作品,画面风格是以美国牛仔时期为背景。游戏是采用真人影像做的,所以总体的画面清晰度是比较差的,如用动画来做才好。玩这种游戏没有光枪是不好玩的。

44.铁甲战士
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版面极为老土的射击节目,其操作的系统做得还可以,主角有一条特殊的绳索,可用来攀登障碍物,有多种武器可选择。

45.战场之狼
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街机移植游戏,在这只能单人玩。除了有街机模式外还能玩到世嘉特有的RPG式的模式,在世嘉模式里能卖武器和收到新角色。这种的游戏模式我记得最经典的就是“古巴战士”了,这游戏任天堂上有移植。

46.铁血魂斗罗
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街机移植作品,游戏中只要按一下射击键A就会连发的,而B键是控制射击方向的,C是跳键。游戏中还可以通过得到象是钥匙那样地东西来买武器,每过一关就有得买.


47.铁甲威龙VS未来战士
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一款普通的娱乐型游戏,没什么情节,就这样打啊打的,打到最后把大怪打死了就完事了。游戏的整个风格比较的灰暗,游戏中的铁甲威龙造型逼真,可敌方角色太少了,到后面打来打去都是同一种机器人。游戏中有多种武器选择,还有很多的隐藏版面看你能不能找到啦。

48.洛克人X3
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比起以前的作品多了好用的操作,如储气攻击、冲刺、连跳等等。总体的是比前1、2、3代好很多很多,但性能上是很粗造,音声效奇差,音乐来来去去也就一首,声效更是没有一点动感。有的背景出现错误,整个的感觉就象是一款试玩版游戏,还没有经过测试的。反正玩起来的感觉是糟糕透了。

49.闪电行动 2
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有点007的味道,一个俊男搭挡一位美女。此游戏的射击方向限制的太死了,就是前后,不能上下,要打上下方的敌人时很麻烦。

50.闪电行动 3
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总体的声效和操作都有所提高了,在射击方向上可冶ΡΡ着向上打了。可这是这代只能是单人游戏,有多种武器可使,还玩到飞车,飞艇的版面。看着主角的这身打扮,拿着一把左轮手枪,而他的对手都是高科技型宇宙战士的装配,总是觉得怪怪的。


不浪漫的红 2005-04-02 14:08
51.西部枪手

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街机移植游戏,整体的性能和街机的差不多,只是版面上做了点改动,省去了某些版面,最可惜的就是把骑马舞台改成无聊的奖分舞台,选用角色就两个人。

52.末来战士 2
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此游戏忠实的再现出原电影的情节。每过一个情节就会切换到45度角的汽车版面开车到下一个情节发展区,车子也会随情节的更换,反正就是根原著的一模一样。只要玩这游戏就能感受到电影里的气氛。(因本人真的很喜欢这部电影,也是由于这部电影而喜欢上华大哥。)游戏的缺点没有武器的更换,只是随情节的变换拿新的旧的就换掉了,没有一个物品包存放东西,当然手枪是一直都有的。还有就是游戏的音乐太差了,也不多,音效只是做了射击和爆炸的效果,没有人物人语声和其它的声音效果,角色也是太过于小了。游戏没有得接机,就一次过,死了就要从头来过.

53.真实的谎言

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同名影片改篇的游戏。以平面视角进行,操作性能还不错,那着机枪扫射时还挺有影片中的感觉。缺点在于敌角色太少了,来来去去都是那几种敌兵。还有就是场面不够火爆,开枪的感觉挺好的,就是东西打不烂,这点还不如末来战士2。

54.神奇男孩 3
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很老式的游戏,游戏时画面是不停的移动的。游戏中一中弹就死,但同时也记气力的,游戏过程会不断减少,没有了也会死,所以要不停的吃取物品,以补气力。游戏还能玩到飞机式的射击版,能双人同时游戏,有多种的武器可用。

55.与鬼同房
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操纵两名主角把人们从布满鬼怪的院子里和房子里救出的游戏。共有50关吧,我忘了,反正我认为太长了,内容又是大同小异的,所以玩到后面有点烦。游戏有RPG的风格,但做得不够全面,没有特定的任务和事情,关关都是救完人之后从原地蹦出个门来,走进去就可过关,如果搞成“生化危机”那样该多好啊。游戏中能得到多种的武器和道具。没想到在到处都是鬼怪的地方那些傻瓜们还在悠闲的烤香肠和晒太阳。

56.闪电少女

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是一款以魔法为题材的射击游戏。此作品做得很棒,特别是画面精美,很有RPG的风格,就是MD的RPG游戏中也找不到一款版面做这么好的游戏。游戏中有三种魔法攻击,魔法和体力都能升级,有两种保护使用。是以全方位攻击的,打大怪时会变成单向攻击,这样方便打,我觉得要是有专门按下就定住方向的键就更完美了。

57.魂斗罗
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MD版的魂斗罗,有四个主角选用,有多种战斗场面,场面很火爆,在游戏中得到的武器能更换。有路线选择,随着不同的路线会有不同的结局。里面有些关我觉得很无聊,象那第几关,我也忘了,反正整关都是打那家伙的,一路跟着走一路打的,烦死了,而那关是必经的。

58.火枪英雄
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经典!财宝公司的传世之作!
1993年,此游戏大暴冷门,战胜了大名鼎鼎的《光明力量2—古代封印》,获得93年最佳MD游戏的荣誉。从此,TREASURE公司的名字深入SEGAFANS心中,成为精品游戏的代名词。
相信所有玩家对《火枪英雄》中激烈火暴的场面和主角“嘿呀”,“嘿呀”的呼喊声还记忆犹新吧。该游戏速度感极强,因而感觉上比较刺激和流畅。已方武器的配合使用,主角多采的动作例如铲腿,投掷敌兵等,地形的复杂多样及敌方BOSS的多种多样,使《火枪英雄》具有十足的魅力。TREASURE公司出手不凡,它做的每一款ACT都独具创意。它在后来推出的《魔强统一战》,《蚂蚁战士》,SS上的《守护英雄》等,个个是精品。
《火枪英雄》,MD最强动作射击游戏!


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二. 桌面智力游戏 (包括PUZ,ETC等)

一个专门考验逻辑思维的动脑筋游戏栏目,但我不明白为什么MD就没有围棋、五子棋、象棋、纸牌等游戏的呢?中国象棋以前我见过两款,而现在在网上也只有一款可找到,就是那款专门玩设定好的棋局的那款,这款是不能和电脑对战一关关的打下去的,另外一款就可以,但是网上没见过。MD在这里还有一个遗撼就是不能移植街机版的“俄罗斯方块”,自己搞的那个很难看,音乐也不好。

59.斗 球
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比赛抢球的游戏,看谁能把对方的球全部都抢过来,游戏中也可以攻击对手,有点象很久以前街机的企鹅斗球游戏,无聊时两个人玩玩也挺有意思的。

60.立体俄罗斯方块

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用立体形式来表现的俄罗斯方块,跟平面的相比较又有另一番趣味。可惜此游戏没有动感的背景音乐,玩起来有点枯燥与沉闷。可惜世嘉没有移值街机版的俄罗斯方块,自己搞的那款平面俄罗斯方块挺难看的。

不浪漫的红 2005-04-02 14:10
61.宝石方块 3
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和泡泡方块类似的节目,游戏中可以使用宝物,还可以攻击对手。

62.恶魔波子机

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本人认为这是世嘉上最好的波子机了。它的画面,角色,都做非常的好。其它的波子机都比不上,都是内容单调,画面简陋。这款游戏唯一的不好就是不是一关关过着玩的那种,也是来来回都在这个版面,除了偶尔进入打大怪的版面也别无其它的了。如果搞成RPG的,加上点情节那就好玩了。

63.打砖块
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以前的打砖块游戏,就是底面有一块来回移动的长条,把波子不段的顶上去打击上面的砖块而不让波子掉下的游戏。在版面上进行了改观,镶入了情节,玩起来没那么乏味和单调。此作还可以双人同时游戏。

64.雀侦物语

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以麻将形式表现的侦探解迷游戏,每赢一场就可以得到新的线索,和您对战的都是漂亮可爱的女孩子喔,可别想歪啊,这可不是款XX的游戏啊。

65.迷魂方块
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移动版面中的轨迹,让小球能顺利的经过每个指定的地点就可过关。

66.卸货台

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也是按同颜色相消的游戏,游戏中你要把不断涌来的货物按照种类分好。

67.移动方块

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也是用同颜色消去的玩法,只是玩法是移动方块来实现,而不是从上面掉下了,就象那拼图的玩具那样。

68.吃豆子方块版
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以俄罗斯方块形式表现的吃豆子游戏,挺有意思的。

69.3D吃豆子

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以45度3D视角形式展现的吃豆子游戏。有了跳跃,可以躲开敌人.

70.泡泡方块
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将不断落下的泡泡方块以相同颜色消去的节目。


不浪漫的红 2005-04-02 14:14
71.泡泡方块 2
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整体的版面风格好象比一代还要差,但只要细细的玩一玩就知道操作性是比上一代好了点的,游戏也紧张很多,也难玩很多。己消掉的方块能攻击到对手一方的,增加了对抗性。

72.消方块全完版 2
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将堆积在一起的方块一层层消去的游戏,我也不会玩啊,真不明白是怎么一回事,呵呵。此代也没什么特别的,只是有多种不同的方块图案和版面背影罢了,这款不知是不是电脑移植的,那菜单风格就跟电脑的一个样。

73.紫禁城

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在版面中将麻将消去,从而打开通往下一关的道路。游戏中可以随时更换五种不同的版面风格,背景音乐也随之改变。也可以自己编辑游戏关卡.

74.仓库番
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经典的推箱子游戏,只要将各版面的木箱推到指定地点就可过关。

75.麻将道场

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剧情式的麻将游戏。由于不会日本玩法,经常吃“诈糊”,这游戏也可恶,竟然是不能吃的,系统也不提醒你,就让你吃,然后就是一起瓜分你的钱了。

76.通讯麻将

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是一款四人的纯麻雀游戏,虽有很多的角色可选取,没有具体情节,只是一个纯粹的麻雀游戏,其特别之处就是在于是四人的,一个对三个电脑,所以他们经常出老迁。

77.模拟公园

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通过自己建造公园和管理公园来赞钱有游戏,喜爱这种模拟建设类游戏的朋友别错过啦。

78.画线之战

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在版面中围出自己领地的游戏,但是给出的底图太过难看了。

79.纵横四海

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把格线全部走完就过关的游戏,版图好像小了点

80.四面楚歌

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也是一种以同种颜色消去的游戏,游戏中玩者控制中间的子机打击四个方向的物体,击中不同颜色就会变色,同颜色就会消去。要是让它们排列到中间的方匡上就输了。


不浪漫的红 2005-04-02 14:25
81.阿Q连环炮
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一款中文的问答节目,是以人生成长历程为情节进行的。游戏中有多种的模式选择。

82.IQ游戏集
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一款非常经典的智力娱乐综合游戏,而且还有情节可进行的,节目中共有二十款智力游戏可玩。

83.IQ游戏集 2
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IQ游戏集第二集,共有20款游戏可选择,游戏中还有RPG式的玩法。


遗憾:玩了这么多年的MD游戏,却始终没见到过那款大名鼎鼎的《麻雀恶魔塔》。早在上学的时候,就听过这款游戏的名字。可直到现在,也始终没有见过,甚至在互联网都没有此游戏的图片和任何的资料。

难道这款传说中的MD上最强麻雀游戏根本就不存在?如果存在的话,最强桌面智力游戏的荣誉就不是给《IQ游戏集 2》,而是给《麻雀恶魔塔》了。
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三.对战格斗游戏 (FTG)

MD上的格斗游戏为数不多,质量也不怎样,多以街机移植的比较成功,其中移植的最为之出色的当然要算“街霸”了。还有“豪血寺一族”也非常的好,只是在画面上较为粗糙。说起“真人快打”系列也是做得相当好,只是其操作不大好用,所以不风行。至于本身平台所做的游戏理当要数“幽游白书”了,其性能一点也不比拳王系列的差。

84.七龙珠之武斗传
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采用新型介面系统的格斗节目。本游戏终实的再现了原著各种招数,由于采用的新系统能让玩家体会到原著发大绝的气势。可惜不是CAPCOM和NEO-GEO的作品,在拳招的定位性上比较差,这比起“幽游白书”来说是逊色很多了,但这并不影响到游戏的全局。

85.饿狼传说 2
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街机移植游戏。比起一代好了很多,除了原来的三位主角外,其余人物都变更了,在操作性能上也提升了,多了招数,还出现超必杀,双线移动也此作的特点。从NEO-GEO的作品可以看出他们每出一款都是经过一番努力下精心制作的。每过一代的游戏只要一玩就能深深的感觉到质的飞跃,玩过龙虎拳、侍魂、饿狼、世界英雄,还有最为出名的拳王的玩家们是该知到的。就是由于他们这种努力使到NEO-GEO最终成为格斗游戏业的霸主。相比之下,卡普就不是这样了。当年出了八人街霸一炮打红,并且横扫江湖后,就开始傲视群雄了,不思自进,专做些乱七八糟的加强版,最夸张无聊要算升龙版和降龙版的街霸了(此乃傻瓜游戏),这一系列的加强版都只有RON和KEN可玩,其余的拿来抽只有死路一条。十二人街做为八人街的提升版还有可原谅,但十六人街我真得是无话可说了。除了新增四人不同外,其余的都与原来没什么分别,竟然连风景都不换,懒到这种地部,可气不可气。他这种做法就后换来的结果就是让NEO-GEO打败,并让他远远的抛在了后面。自从NEO-GEO出了拳王97后,玩家们已将街头霸王给遗忘了。

86.豪血寺一族

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此游戏移植度很高,基本再现了原街机所有性能,是一款成功的移植作品,值得珍藏。

87.侍 魂
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街机移植作品,移植还是成功的。作品中省去了那个超级大块头,对战模式时可以选用关底大怪。游戏动作还可以,但起招不十分之好,有点难起,也就是不大爽了。

88.摔角霸王
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街机移植作品,移植度还可以,省去了四人战,这使得这游戏大打折扣。玩这类游戏就好是用控杆手制好得好,那样才够爽的。用普通手制玩比较辛苦,要是键盘的话就干脆别玩了。幸好这款游戏并不以摇圈圈为主,还是有拳脚上的动作戏,因这是卡普出的游戏,玩一玩还可以的。

89.街霸 2
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超级经典的格斗游戏。本游戏中有两种模式,一个是纯正十二人版,一个加强版,可以选择游戏的速度,人物也多了一些招数。还能回想起当年在机室里面的那种热闹情形吗?一大群人围着这游戏抽啊抽。这款游戏使到当时的卡普是多么多么的辉煌啊!

90.超级街霸
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MD上容量最大的游戏。(40M)
除了加入了四个新人外,总体都没有什么改变,就连背景画面和音乐也不改,只是某些角色变了一点点招式,大都是没用的,而新来的也没什么特别之处。不过这比起在那同一时期里的格斗游戏来说还是最好的


不浪漫的红 2005-04-02 14:28
91.真人快打—终结
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真人快打系列的最后一集,我一直以来都不习惯这种游戏的玩法,其实这游戏的总性能是不错的,只是它的操作系统很不方便,只有深入的去了解的人才能玩出其中的乐趣,我就没意思,因次次都给人打的猪头是的。没事时两个不会的人抽一抽到是有点意思。

92.VR格斗 2
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世嘉街机移植的游戏,当然在画面上是不能和土星相比的,那是3D的游戏,不过操作感上到还可以,随便玩玩没有问题。

93.铁血斗士
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在画面上和人物造型上都有一定功力的格斗游戏,而且在世嘉上是绝无仅有的。可惜招数太难起了,多数也都不知怎么的搓法,如果动作性能让卡普空和SNK来搞的话那就棒了。

94.WF摔角(32M)
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以真人影像做的摔角游戏,角色不太多,倒也有特色,有得搓招,各角色有自己的特色招数,总体也挺爽的,比起世嘉其它的摔角都好玩得多。其实我个人认为世嘉也就我这里介绍的两款摔角是能玩一玩的。

95.幽游白书—魔强统一战(24M)


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MD格斗游戏的最强之作。厂商又是TREASURE。采作双线移动,可四人对战,也是用按键来防御,但要比“真人快打”的好用,因没有它那么乱,出招也看得懂,搓招也传统。各角色的招数都是按原著忠实的表现出来了。各式连招十分精彩,必杀更是有声有色。要玩MD的格斗游戏就一定要玩幽游白书.



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四. 体育类游戏 (包括RAC,SPG,ETC)

至于体育游戏除了几款特别游戏以外,其余的也没有什么可玩的了。因世嘉上有很多的棒球,冰球和橄榄球游戏,这些对于我们中国人来说是很没有意味的。其实说真的橄榄球简直就是暴力嘛,而棒球四五个小时下来我也不知他们干了些什么,冰球因球太小了,同样也很有暴力成份。而足球做的又太烂了,大多又没有中国队可选,唉!谁叫咋们的老大哥们不增气,搞得玩游戏也受罪,本还想在游戏里发发闷气的。蓝球还马马虎虎吧,也是不怎样,只有网球倒还有点意思。我觉得世嘉的体育游戏基本都是美国国情,很不合中国人口味。只有望国人的游戏了,别老是做RPG游戏,做点别的行吗?
  而对于现在来讲体育游戏非常讲究其视角效果和性能的,足球,蓝球,赛车类在光碟机上和电脑上随便也能找到啦,就算不好玩也又看头嘛。其实我是很讨厌这类只有看头的游戏,因我觉得一个好游戏是集合各方面的性能的,不只是单单的画面好看,所以世嘉的好游戏到现在我也会去玩。不过说真的FC的游戏我是不会在电脑上或是电视机上玩的,因其画面和声音对于现在来说实在是太烂了,无法接受。玩那种游戏只适合在掌上游戏机里玩。~-~


96.运动合集
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一款体育合集游戏,共有五款,有滑板、踢毽球、冲浪、旱冰滚轴、山地妆Ρπ车。还挺有可玩性的,至少要比奥运会游戏要好玩的多。背景画面也过得去,就是缺少了观众。没有众多的角色,也缺少了比赛性。

97.电动赛车
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45度角的平面赛车。游戏时也可在比赛进行时攻击对手,赛车的性能加强要靠比赛途中得到,这类游戏少不了在赛道上有各种各样的物品和障碍。这款游戏的好处就是难度没有那么大。

98.超球界

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以Q版形式表现的棒球游戏,看了那么多千篇一律的棒球游戏,唯这一款到有一点意思。世嘉上的棒球、橄榄球、冰球和高尔夫球这些还不为中国人所接受的运动实再是多得不得了,看得我都烦,而蓝球和足球又是做的烂。

99.炎之斗球—弹平
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有点像我们以前玩丢沙包的游戏,不过这不同的地方是在游戏中双方都要用球把对方狠狠的投倒,是一款很有规则的暴力游戏,无聊的话可以试一试。当然啦,真的可别来啊。^_^

100.平面赛车
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平面形式的赛车游戏,操作感还不错。比赛中把能对手逼出赛道,让他撞爆,所以你能可以把所有的对手都先在赛程中搞定了,然后在慢慢的一个开到终点……


不浪漫的红 2005-04-02 14:30
101.疯狂玩具赛车96
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平面式的赛车游戏,操作很难把握,再加上场地的设计,不是掉下水就是掉下深渊,使得游戏更难玩。此游戏中能玩到多种的车型,还有飞机和船,其实除了飞机外,操作性能大体上差不多的。

102.疯狂玩具赛车—军事版

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没有什么特别的地方,只是场景不同了,驾驶的赛车变成的战斗用的军事车,什么坦克啦,战斗机啦等等。游戏时可以攻击对手。

103.94 冬运会
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94年的冬季奥运会,游戏中共有10个比赛项目。这类游戏的操作都是很难搞。

104.96奥运会

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游戏是以45度角来表现的,一共有10个项目。对这类游戏我都不明白怎么玩。94的冬运会和96的奥运会都是现场声效没做,玩时觉得这运动会好冷清。

105.桑普拉斯网球

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以桑普拉斯为主的网球游戏,现场气氛做得很好,打球声,观众声,解说声都很逼真。操作性也不错,有得双打,可对战、或是同对电脑,或是一人搭配一个电脑对战也可以。

106.公路狂飙系列
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在比赛过程中使用各种手段来将对手击倒的暴力赛车游戏,十分没有奥运精神,可千万不要学他们啊。不过倒也挺好玩,很刺激。败笔在于效果声做得不好,完全没有做车辆的发动机声,没有到奔驰的速度感,没有做车辆的影子,有时不知飞了起来还是在路上。

107.公路狂飙2
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到了第二集,总体上没有什么特别好的改善,上代的毛病一样存在,只是画面上好了一点吧,格斗的声效也好了点,在这代没有那么容易把对手击倒,增强了格斗对抗性。还有得双打,不过没有什么意思,因分开了很难看。由于主要的毛病没有改善,玩起来还是有点虚的感觉。

108.公路狂飙3
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最后还出了第三集,没想到相隔那么久的时间再出的第三辑竟还是这样子,实在令我很失望。我认为还是不出的好。在画面上采用了真实影象的做,但使到画面其差无比,很不清晰。又加强了格斗性,没有那么容易就超跃对手,他会缠着和你干,打起来更刺激,要不是这点性能做得好简直是不值一玩。声效的唯一改善就是多了一个汽车鸣喇叭的声音,能让你突然的感到惊慌,也有了点点马路飞驰的感受。此游戏三款作品的败笔都在于车子的声效上没有做出来,车了的影子也没有做,使得玩得来很失赛车味,完全没有飞驰的速度感。在音乐上,也不是不好,就是觉得有点格格不入,也是不能融和赛车的气氛。到了三代的失败之处更是让人无话可说了,还直没想到是那么大的容量,我看应该也有16M的吧?还相隔了那么久了,技术水平因有一定的高的,反而做得那么差,还真是没有想到。不知他用那么多的容量用来干了什么,难到就是做了那每关过后的无聊的画面,其实这些是整体性能做好了的才该考虑的元素,游戏多元素当然好,但主要性能是不能忽略,毕竟游戏是玩得.

109.摇滚赛车

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整个场景很科幻外星化的45度赛车游戏,这款作品的操作不错,可惜赛车的发动机声没有做出来,使得玩起来有点儿虚。还有就是赛道单一化,版面好象来去都是一个样子的。比赛中同样是可以射击对手和放路障。

110.台 球
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街机形式的的台球游戏,只要达到分数线就可以过关道下一关,不然只能又从头来过,有生命值计。设有各种花式过关阵。


不浪漫的红 2005-04-02 14:33
111.超级大赛车
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多可四人同时游戏的赛车节目。赛道有很多,都是纵横交错,转得你晕头转向。操作极难,就像在玩碰碰车。好在这游戏不记时间,总之让你跑完全程,不像有得游戏定得太死,又要时间里跑完,又要拿到名次,不然就完完了,而又没有选择赛道的练习赛,我最讨厌就是这种游戏,都不是拿来娱乐的。

112.街道赛车
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赛道处理技术做非常好的3D型赛车游戏,这在世嘉上的其它赛车游戏都没有的。这一款类似公路狂飙,也是可在比赛中攻击对手,其实在世嘉上的非正规赛的赛车游戏都是可以相互攻打的。游戏中还有汽车足球赛可玩,但不怎么好玩。这游戏如果做成正规的赛车游戏应该更好的,因有这样的赛道处理技术。

113.袖珍赛车
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整个的可视屏幕就是整个的赛道,玩得时候就好看见几个跳蚤在那里跳,有点意思。游戏中可以取得金钱来购买赛车装备。

114.极限速度 2
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速度感十分强的赛车游戏,比赛车辆共有二十辆,有多种比赛环境,如晴天、阴天、大雾、小雨、大雨、黑夜、小雪、大雪等等。能通过比赛得到的奖金来改善自车的性能。全部共有六十四站,每四关为一站,可惜积分只是一站一站来计的,每过一站又会从新来计分的。要是以全部关来计分得话可增强它的比赛争夺性。如再加上人物角色设定那就更是好了。音效和声效不能共存,选择了音效就没有了声效,选择了声效就没有了音效。

115.兔宝宝体育
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MD上最好的体育合集类游戏。
由兔宝宝里的人物登场的体育游戏合集。里面有足球,蓝球,保龄球,打乌龟和跑步五种节目。其实单单足球和蓝球就够您玩的了,足球是四人的,其中一个是守门员,不能控制,是由电脑操作的,蓝球是三人的,都有气值设定,少了就跑不快了,其气值还可以出大招,每个角色有自己特色的大招起。其总体的系统性能不差,比起MD上的一般足球和蓝球游戏要好得多。


116.男儿当入樽

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由著名漫画制作的游戏,性能做得也不错。随着情节的推进,比赛过程中都会出现多幅的特写。游戏中队伍不多,是刚开始预赛时的情节。游戏可以选择两种的游戏视角,有战术设定,还设有队员的愤怒值,如果发怒了会变得很利害。场影和音乐太枯燥了,没有观众,也没有呼声,玩起来有点不爽。还有就是没有单独的跑步键,要按两下方向键才能跑,我觉得这也不爽。这些也没什么的,总之喜欢篮球飞人的朋友不容错过,这也是MD上少有的好玩的蓝球游戏。

117.实况足球1
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一款令人无限感慨的一款游戏。
这是KONAMI著名的《实况足球》系列的第一作,也是在世嘉主机上的唯一一款。
它也是世嘉MD上最好玩的正规足球游戏,游戏中虽不是按真实姓名,但很多的有名球员形象都是按真实做的。可惜这个版本没有中国队,也无所谓啦,反正看着中国队的能力值就有气的了。
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五.动作游戏(ACT)

(一).横版ACT

118.鬼马双星 2
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画面上挺不错的游戏,风格跟一代差不多。主角的攻击范围实在是太小太小了,看着敌兵拿着长矛冲过来是总是觉得恐怖。没有得双打,角色又不能像“开心三宝”那样随时的换。还值得一提的就是些游戏的背景音乐用得都是名曲。

119.X-MEN 2
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可用主角增加到七位,画面漂亮许多,特技不用再计气了,想怎用就怎用。这代只要碰到敌兵也会受伤,变成了纯过关的游戏。其实我本人认为还是做回格斗过关的还更过瘾,象一代那样,或是做成“格斗三人组”系列那样就更棒了。游戏难度较大。

120.飞 龙

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一款与科幻题材相结合的忍者游戏,主角以挥动剑光来打击敌人的游戏,除此外也没什么其它有意思的招数了

不浪漫的红 2005-04-02 14:36
121.雪人兄弟
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这款游戏大家是很熟悉得吧。把敌人打成雪球然后就一推。游戏前后有两章情节,第一章是街机原版移植的雪人救公主,第二章是世嘉特有公主救雪人的版面。

122.火箭骑士
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此游戏的特色就是可以储气进行高速飞行,游戏中经常要用到此特性来跃过障碍和打击敌人。除了有高速的横卷轴的射击版面外,到最后还有大型机器人对战版面。

123.脉冲人
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主角有点儿‘铁臂阿童木’和‘洛克人’的风格。说实话,为什么没有‘铁臂阿童木’的游戏呢?主角是个电子物质的生命体吧,可以通过加速来取得电能,来进行超电波攻击。是属于大版面的游戏,大多数的版面都比较的花,有得比较的死版,只有少数的还可以,像现在这一幅。
  告诉你一个必杀吧,按住上再按B键或者A键这一招简直就是无敌招,不靠这一招,到后面真的是没得玩的。

124.波斯王子
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电脑上极为经典的过机关游戏移植,但其操作性能有时真的让人很气恼,平常走动状态不应该是跑步的,经常都是跑过头死掉的。要是象“时空之门”和“风中奇缘”那样的操作就好了。

125.黑水海盗

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有三位角色登场,每关都可以自己选择一位上场。有点ARPG的风格,动作上比较的单调,没有什么特别的招式,只是一款画面精美的普通过关游戏

126.企 鹅
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是一款推方块和炸弹人的结合体游戏,因为游戏中还可以制造冰块,放至一个冰源体,过一段时间就会变成冰块的,如果在刚好成冰的那一刻走到那点就会给冰冻死。有个不好的地方就是双打时自己人会推死自己人的,因该头上冒几星,晕上一会儿就算啦。

127.外星战将
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以迈克尔-杰克逊几首MTV为题材制作的游戏,游戏中的音乐都是迈克尔-杰克逊的有名曲子。只要救出版面的小女孩就可以过关,放大招时可以让敌兵们与你共舞,非常过瘾,游戏的画面就比较的烂了点,不过这也没所为,喜欢迈克尔-杰克逊的人一定不要错过啊。可惜这款不是街机移植,街机的是以45度角形式展现的,画面是很不错的,记得当年狂接机接爆了,呵呵。不知现在那里找这款街机的来玩玩,可惜世嘉又不完全移植。

128.炸弹人
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世嘉版的炸弹人,操作系统完善好多,还可以骑龙龙。情节版没有双人游戏的模式,只有的对打,最多四人参战,也可以一对三电脑,还可与电脑自由组队的,不过没有双人进行情节游戏就是不好。

129.战斗原始人
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街机移植作品,整体感觉不错,还得双打。但游戏每局的流程比较的短,都是走两三步就打大怪的,而且难度还是很大的,纯属街机的模式,移植过来就不能变一变啊。

130.宝石战士
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主角能利用得到的宝石组合成不同的魔法来进行攻击,有系数相克的特性。集齐全部的宝石后可合成力量之剑,威力无比。如果做成ARPG就好了。


不浪漫的红 2005-04-02 14:38
131.抓鬼大师
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街机改编的游戏,把各版面的气球消灭就可以过关。在这里可以两人游戏,可是其中一个死了没得马上出来的。

132.消失的世纪

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对动作性和主角特殊技相结合很高的游戏,游戏主角手上的激光器除了能发射激光外,还能用作激光拉索,这在游戏起着很重要的作用,除此外还能开电子锁。游戏的场景效果做得不错,不过玩的时候觉得主角非常的孤独,不管怎么说总体还是款不可多得的好游戏,不容错过。

133.大魔界村

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以前著名的街机移植作品。游戏中有多种的武器可选择。为了救出公主,主人公单枪匹马刹入魔界村。你要帮他一把吗?

134.原始人也疯狂
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以原始社会为背景题材的现代化轻松搞笑游戏,有点儿笨伯的味道,版头的乐队演奏做得挺有意思的。主角的攻击方式很特别,是用他那圆豉豉的大肚皮,可想现而知,他的肚皮有多坚固。

135.原始人也疯狂 2
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原始人搞笑游戏的续集,这一代是上代主角的儿子来进行冒险。其攻击方式是使用大大的石棒,亏他能拿得起,而且还挥撒自如,操作比较丰富了。整体和二代没有多大的相似之处,玩过一代可继续玩这一代。

136.进军魔城
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又是一款人与魔之战的游戏,有三个角色可选用一男一女还有一个老人,这有点儿象是战斧。游戏中可以得到使用各种物品,还能得到金钱,每过一关就可以购买物品,到后面还以买套装配,进行转职。操作不难,按住下就可以防御,按上按攻击键,或跳跃加攻击键有不同的招数,此外也没有什么特别的了。游戏的总体不充实,但也不算空洞无味,玩一玩到是不存问题的,对这老游戏也不能要求太高吧。其实比起“黑水海盗”来还要好一点,起码有得双打,就是要画面上逊了一点而以,当然这款游戏的容量要比“黑水海盗”小很多嘛。

137.魔法师传奇

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一款类似ARPG的自由型动作游戏。主角是一名女魔法师,使用闪电攻击,有四只能力各不同的小龙跟着你一起战斗,可以随时招换它们。主角和小龙的攻击力和体力都有的升级,但本游戏始终是以动作为主导的游戏,只要你能找到隐藏地点的话,前几关就可以全部升满。要是做成纯正的ARPG那该有多好。

138.异形风暴

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有三角色可选,操作他们将那些异形怪物消灭的动作游戏。游戏中还可以玩到光枪射击版面。整体性能还是不错的,画面过于简单了点,整个游戏有点象战斧的影子。

139.恶魔城
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MD版的恶魔城玩过了吗?除了原来拿皮鞭的主角外,还多了一位拿着叉子的战士,各有各的过关手法。武器有三级威力提升,一样有投择武器可以得到。

140.美女与野兽

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世嘉的美女与野兽共有两个版本,一个是以王子为主角的野兽版,而另一个就是这款以美女为主角的美女版。野兽版的比较的无聊,也很难玩,而美女版做的到还好一点,由其是开头号第一关非常的吸引人。游戏带有点AVG冒险要素,但设定也是过于简单化,游戏的流程也非常的短,就好像是一款试玩版游戏,当你玩通后再回想起来还不知是怎么一回事呢?


不浪漫的红 2005-04-02 14:40
141.神勇小蝙蝠 2
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勇敢的小蝙蝠再次展开波澜壮阔的冒险。比起上代操作性能差不多,只是内容提升了好多,难度也算是适中吧。总体的版面色彩偏暗,每一版面都要从复多次,这是我最讨厌的形式。敌角色太少了,设计上也不怎么,没有什么特色。那些食物形的物品拿取的时候没有声效,这样就缺少了那种“贪心”的兴奋感,呵呵。

142.功夫鼠
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一只会武艺的松鼠进行冒险的游戏,很有李小龙的风格。主角有多种的动作技能,一定要好好的把握,能不能过关全看它了。(可惜在MD上没一款好的李小龙游戏,真希望国人能做一款出来。

143.钻石小子

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也是一款救情侣的节目。一开始有点而像“超音鼠”,也是跑啊跑的,也是以跳跃为主的,在跳起后再按一下跳键就可以发出刀锋,也没有其它特别的了。

144.海豚
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冶ΡΑ海豚为主角的动作解迷类游戏,是少有的以水里世界为主体的游戏,有种另类风格,因不是以跳啊跳啊为主。主要内容我也不知讲什么,反正是跟外星生物有点关系的,我看做成海洋里的神密宫殿探险游戏会更有意思。小海豚的最实用的两大操作就是撞击和超声波,撞击能快冲和攻击敌人,超声波能交流和看地图。在茫茫的大海上你能帮它闯过种种难关吗?

145.海豚2
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此集小海豚要回到远古时代的海域里冒险。其本操作与上代一样,内容也差不多,没有什么特有的新意,只是靠在画面上华丽和版图的增大。试过一代后对此作的兴趣都会有所降低的。

146.笨笨熊

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一只戴着帽子的傻熊在那里跳啊跳,是普通型的过关动作游戏。

147.蘑菇

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画面配色上极好的游戏,角色设也很可爱。游戏中主角可以用他的魔法棒把某些物体变成投掷物,游戏的难度也不大,总是在轻松活泼中进行,但也不缺紧张扣弦的时候。

148.松鼠鲁兹

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也是一款普通型的动作过关游戏。也就是以跳跃为主的了,能捡拾到果子做为武器来投射敌人。

149.兔宝宝

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活泼可爱的免子登场啦!为了保护家园的自然环境,免宝宝勇敢的踏上征途,你来帮一帮它吧。游戏有点类似超音鼠,但它有它的特色,试试吧。

150.蓝精灵
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“在那森林的深处,有一群活泼善良的蓝精灵……”大家还记得这首歌吗?如果还想感受一下当年的感觉就干快玩一玩吧。没想事隔这么多年了,我国的动画片都没有一点的起色,搞出来的东西越来越让我……难道说中国的动画片真的没路可走了吗!


不浪漫的红 2005-04-02 14:43
151.user posted image

要是跟上一代比起来,不同之处就是画面不同而以。没有提升的地方,游戏中多了可以选择主角进行游戏,不过这只是一款单人游戏。

152.狮子王
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迪士尼著名卡通片移植作品。主角辛巴要在非洲草原里经历各种困难来磨练自己,使之最终能成长为万兽之王。随着时间的推移,小辛巴能成长为大狮王。

153.聪明笨伯

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这也因该是大家所熟悉的人物了吧。这款游戏也算是款好的作品,操作很好,游戏画面的配角也不错,音乐到没有什么特别,一些普通的游戏音乐。主角有的蓄力功击,可惜的是搞笑不够。

154.七喜仔冒险3D(24M)
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广告游戏的续篇,这一代是以45度角的版式进行的,冒险气氛增强了很多,游戏中可玩到其它的模式。在操作上会一时不适应,说真的我是觉得不大好操作。是款普通形的娱乐游戏,要是做成象“皇帝的财宝”那样的解帽Ρξ游戏就好了。

155.奇多豹
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版面设计的非常卡通化的游戏。是一款轻松愉快的节目。

156.蚂蚁战士
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画面上挺华丽的一款动作游戏。主角的攻击方式就是靠它的头,很有意思,它的头能飞出去打击敌人,呵呵,神了。

157.麦当劳大叔
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麦当劳大叔已经是够有钱的了,还要为了区区的财宝而去冒险,都这把年级了,那又何必呢?不过有钱人嘛,总是会干一些奇怪的事。唉!其实麦当劳有什么好吃得呢?干嘛要这么疯狂,排老长的队以也干,难道就是为了那些破烂公仔,唉!真是不可救药。

158.小黑猫和小黄鸟
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一款很搞笑好玩的节目,游戏中控制小猫使用各种手段千方百计的要捉住小鸟,游戏中可以用各种搞笑的道具,从而引发各种笑料。可是主角的跳跃定位上比较差了点,有时很难跳到目标点。

159.丛林日记

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迪士尼卡通影片移植游戏。一个被遗弃在森林里的婴儿长大后在森林里冒险的故事。主角的动作十分丰富,就连泰山也要自叹不如也。

160.小鸡快跑
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一款你追我赶的搞笑型游戏,游戏中可以选择老狼来抓小鸡,也可以使用小鸡来逃避老狼的魔爪。可惜的是游戏的音乐不能衬托游戏的气氛。


不浪漫的红 2005-04-02 14:45
161.米老鼠记纪念版
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一款描述米老鼠卡通发展过程的纪念游戏,普通形的跳跃过关,没有什么特别。

162.米老鼠奇遇记

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米老鼠和女朋友一同冒险的节目,能双人同时游戏。游戏中能随时的变幻几种不同特性的职业,可看着情况来使用。

163.米老鼠和唐老鸭
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迪士尼两大明星同台上演的节目。两位主角都是用的魔法抖蓬,只要向敌人一挥就能把敌人变化了,游戏中能让你感受到魔法世界的奇妙。当您选择不同角色或是双人同是游戏时的路线都会有所不同。双人游戏时是最好玩的,因两人间要相互帮助,不然的话就没有的过关喔。游戏的卡通气氛做的很好。

164.风中奇缘(32M)
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根据 同名动画片制作的游戏,游戏中女主角和一只浣熊一同冒险,两者间相互帮助,共同进退。除此之外主角还能得到其它动物的灵力相助,一共有一十二种,各能发挥各自的特性。女主角很有‘劳拉’的感觉。情节挺好的,只是内容太少了,不能尽兴。

165.唐老鸭寻宝记

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一款寻找宝藏的探险ARPG游戏。游戏主角是非常出名的迪士尼人物唐老鸭来担当,当然在游戏中你还能看到很多的熟悉迪士尼人物客串。游戏的性能和操作都不错,音乐很合场景,画面也不赖,其实以4M的容量做成这样是非常的棒的。情节也很好,有起有伏,如果是一款纯ARPG游戏就更好了。不用说那么多了,拿起马桶盖向着宝藏出发吧(什么!马桶盖!!!)。

166.外星王子
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非常之流畅的动作系统,用双手一把捉住敌人,然后用力一拉,用头一撞击,敌人就完完了。也可以它的弹弓手在障碍物中自由的穿梭。

167.开心三宝

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讲诉三位小伙伴在好来屋影片厂游玩冒险的故事。游戏中三位主角是一同进行的,只要排在第一位的就可以使用自己特性的绝招,一开始第一节就会让你知道怎样来运用他们的,他们各自的特殊技能对以后过关很重要的,所以要充分利用这些特性来过关。游戏的流程比较的短。

168.阿拉丁
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动画片移植游戏,游戏气氛做得和影片的差不多,由其是音乐。搞笑成分也挺多的,是一款娱乐形的游戏。只是敌角色太少了,来来去去都是那些。

169.索尼克1
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以速度为主的动作游戏,也是当年世嘉的得意之作。因此游戏主角索尼克也一跃而起成为世嘉的招牌人物。

170.索尼克2
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此作中新加入一位可爱的大尾鼠泰露斯,还加入冲刺技。没有象一代那样一版玩三次那么烦,不过还是要一版玩两次。我本人认为二代是超音鼠系列中最好玩的。


不浪漫的红 2005-04-02 14:48
171.索尼克3
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也没什么特别的了,就是画面上,速度上做了提升。有三种性能的保护罩,分别是炎之罩、水之罩和雷电罩。炎之罩能做炎之火焰突击,水之罩在水底特有用,而雷电罩能吸食金币。各罩有系数相克,比如炎之罩掉进了水里就会没了。还有大尾鼠泰露斯能控制飞行了,只要跳起来连按跳键就可以飞啦!但有一定时间内就没有力了,由于这特性它不能使用各保护罩的特性攻击。可惜这代我打不爆,谁会告诉我。

172.索尼克外传
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整个操作系统不变,没有什么特别的地方,只是大尾鼠泰露斯换成了克鲁斯而以,克鲁勘斯也能做飞翔运动,还可以攀壁。游戏时已没有了副机的了,只能选择其中一个进行游戏。游戏是没有的记忆的,要是以前用家用机来打打爆机总会把你搞得头晕眼花的,这是设计上的错误,起码也因该有密码记忆吧。好在现在电脑上就没有这问题。

173.索尼克3D
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以45角来进行的超音鼠游戏,其操作不好。因以45角来进行的全方位的高速跑动十分之混乱。其场面又非常的大,耗时又久,想起当年打暴它时真是打的我头昏眼花。那晓得现在在电脑上可随时记忆,可苦了我当年。

174.超级忍 3
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ACT史上的绝对经典!里程碑般的游戏。
画面朴实而细腻,角色动作极其滑畅,机关设置巧妙,各场景和敌方角色设计也十分出色。以评价ACT的各项标准来看“超级忍2”。几乎没有任何缺点。和所有以忍者为主角的游戏一样,本作对跳跃和攀爬的技巧要求较高。尤其是第6关的落石和第7关中的飞行器外壳以及内部的电网,升降机,极具挑战性。
“超级忍2”是ACT历史上又一颠峰之作,在后来的次世代机和街机上,都在没能看到如此精彩,构思精妙的ACT了。唯有亲自爆机者才会体会到她优秀!相信如果次作多年后再拿出来玩,相信会同样的令人感叹。
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二).清版ACT

175.战 斧

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各位对这款游戏因是相当的熟悉了吧。在当时是一款非常新颖的系统。三位手持武器主角,各有自己的属性魔法,战斗中还能得到不同的龙坐骑。游戏还增加了单挑模式和对战模式。

176.战斧 2
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基本保持着一代的操作系统,但战斗的感觉比上代爽好多。此作中可以自己选择魔法的威力,不用怕为点小事就把蓄满的保护放光了。

177.战斧 3
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 游戏角色增至到四人,除了上代的两个男女主角,多了一个大力原始人和一只神豹。而那个老伯的脚伤了,不能上了,可能是给魔王抢夺战斧时受的伤吧。在保持着上两代的基本系统中加入了许多的新元素。各角色有自己独特的出招和大绝,还能够防御,有合作招式和合作魔法,取消了二代的魔法威力选择,可选择路线,玩多几次也不会厌。以前我就和我朋友一起玩了不知多少次了。但战斧系列的通病就是版面较差,敌角色类形少,同时出场的也少,最多只有四个。不肯下点容量,战斧3也只8M而以,不象格斗组系列那样每过一代都有飞跃的提升,到了格斗3各项系统更让人惊叹不已。不过战斧3是一款非常有可玩性的游戏,只缺观赏性而以。

178.忍者神龟

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不错的一款忍者龟游戏,招数也挺多的,还有冲刺技(按住C再按左或右就可以了,然后自己组合其它的用招)。每关关底的大怪设计的很生硬,象是动作型的,没有一点的格斗系统,敌兵种类也是很单一,每个版面就是那一种,到后面的只是换换颜色而以。不过也难怪的,原著也就是那种兵,可是也太死板了,设计几种嘛?总的流程好像比较的短。

179.五星战队

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由同名电视改编的游戏,敌角色太单调了,每关就一种敌兵,打着打着感觉上就会有点儿烦。角色招数也就是简单的几招,真不明白为什么会这样,因这是95年的作品,在它之前都已有“战斧”和“格斗三人组”的游戏了可借鉴了,由其不好的地方就是抓住敌人时只能把投掷在地上,而不能先打两拳或是做点别的什么。每关的关底会变成机器人的决斗版面。

180.双截龙

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一看见这游戏就想起想当年在机室里排队玩这款游戏的情形,各个都是下了币后等待着在玩的两个在偷分,好不容易到自己了又在那里偷啊偷,玩这游戏的大半时间就在偷分里的。这项系统在家用上没有了,因为没有必要去偷啦,可以自己在OPTIONA里调嘛。
  一代的的移植基本说可以,感觉好像就是快了一点,但唯可惜之处就是声音效果做的如此之差,这是让我想不到的,音乐到是原版的,还是一样那么的大声,只是这声效连FC的都还不如,听着就让人恶心,真不明这是什么原因,如果声效是原来的那种,那这游戏就完美了。唉,少了一份珍藏的价值。


不浪漫的红 2005-04-02 14:50
181.双截龙2
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二代的声效到做好了,但是画面上和操作上又差了,整个的画面和人物都小了,而且还很粗糙,玩的时候还经常的慢镜,真让人费解?二代的街机是怎么样就不记得了,因我以前也是出去外面路过一机室时看到过并玩了一币,由于当时不明操作玩的乱七八糟的,一会儿这完了,二代在我住的附近一直都没有,所因我也是不大清楚的,但在世嘉上就觉得除了声效外都比一代差。

182.双截龙3
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还有那三代我就不知怎么说了,那画面,那色彩,还真是不错的,可是那操作……真是弱智的,真可以说是超级垃圾,我还真不明白这玩意怎么搞出来的。要是这画面和人物要是做的和“格斗三人组”一代那样都可以说是款一流作品了.

183.暴力克星

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街机移植游戏,移植得还是不错的,可以双打。游戏中没有什么特别的招数,就是三个按键,一个拳键,一个跳键和一个专门拾东西的键。但拾起物品来投掷是此游戏的最大特点,就连敌人也可以举起来投。

184.鬼屋 3 (NAMCO)

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这代变成平面移动的格斗游戏,可以通屋子走动,要是找到把刀来砍那些怪物的感觉就是那个爽啊!我唯一不满得就是没有了2代的来福枪和电动锯,主角得到力量球还可以变身,随着时间的推移会影响结局。游戏的恐怖气氛做得不错,不过整个的流程好像也短了一点儿。

185.魔王连狮子

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日本风格做的过关格斗游戏,做的一般般,操作还可以,感觉就是有点慢。游戏也有冲刺,但滚得好像很难受。能双人同时游戏,角色是一样的,只是颜色不同。游戏也像“战斧”那样可以放魔法,数量不同,魔法也是不一样,只是两个角色放得都一样,魔法又不像“战斧”那样随处可捡,所以一般都到打大怪时才用的。

186.割喉岛
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故事改篇游戏,讲述寻宝藏的。本作是格斗型游戏,版面配色上比较的沉淡,画面也比较的死,缺少了点动态。动作设计还挺多的,有投掷、防御、冲刺等;还可以拾用武器,有刀有石头号还有火枪等等;后面还可以学到新的招数,十分可惜的是效果声实再是糟透了,使得玩起来一点也不爽,还觉得很难受的,要不然得话就是一款很好的作品。

187.战斗蛙
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一款挺不错的游戏,但画面实在太差了,也没得说了,因这是早期的作品,可惜没有出2代。有那么一款“双战龙对忍者蛙”,人物也对上号,但操作性能糟糕透了,所以我也没有介绍了。本作全部共有12个版面,游戏中能玩到多种模式,性能很多样化。

188.漫画英雄

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主角是一名漫画家,一次被一股神奇的力量拉入自己画的漫画里,为了回到现实世界,主角使出混身解数在自己的画里冒险。游戏设计极有个性,最有意思的是可以放只小老鼠来帮您找宝物,操作性能也不错,只是游戏的流程太短了。(详细介绍参看拙作《SEGA历代主机10大个性游戏评选》)

189.怒之铁拳1
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经典游戏的第一作,已经十分优秀了。
一款街头打斗的游戏,有三人可选取,有合做技,保护,还可以拿着木棒、刀枪来大干。为了正义,为了铲除恶势力,战斗吧。

190.铁拳2

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经典游戏的第二作。
游戏角色增至四人,大幅度的提升了角色的出招系统。也不说多了,总之以前在街机上没有玩暴的,或是还想回味一下的,那就要玩一玩。


不浪漫的红 2005-04-02 14:53
191.怒之铁拳3

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MD上清版ACT的最强作!
总体系统又进行了提升,总知是爽极了。不过里面有些版面在家里玩实在无聊,象那个推土机的那关,还有那铁路机车的那关等等。觉得十分烦琐,这些都是适合街机玩的紧张风格,家用上该换换别的版面才打的过瘾。


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六.角色游戏(包括RPG。SLG,AVG)

192.野战突击队
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率领着野战排在各版面完成作战任务的模拟游戏,操作简单明了。可惜内容不够全面,游戏的版面比较大,战卤Ρυ比较强,每版都有特定的任务,有飞机和车辆可以驾驶,但人物太小,没有特有的角色风格。

193.圣骑士战记
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一款游戏操作简单的策略游戏,以幻想大陆为题材,游戏中有八个代表不同类的种族为争霸大陆而相互侵占,但游戏的角色还是不分明,也没有特有性格的将帅可用,只是分开各种族的不同兵种而以。由于角色是不分明的,也没有什么像三国那样的找人材啊,挖角色啊等等的操作,虽然选择上级模式时有的找英雄的设定,但我觉得纯属无聊命令。游戏也没有设定兵啊,粮啊什么的,反正一招到人就可以去打的了,只要有行动力就可以的了,是款纯打就游戏。游戏的版面画面和游戏时的版图画面都还不错的,看似是款精品游戏,但一到打的画面就太劣质了,实在是很粗糙,虽然游戏有简易和复杂两个战斗画面选择,可都是很难看的,特别是复杂画面,游戏还可以选择是否要看单挑过程,这是自己操作的。我是很欣赏这游戏的题材,分出的不同的幻想种族,有龙族、有死神、有巨人、又有魔法师等等,挺有意思的,只可惜没有个性……要能熔入点“梦幻模拟”战的要素就好了,就是战斗版图好一点,要有个性角色,能带上自己种族的兵种,游戏中除了招换兽外还要有很多的各个种族都能招用的特色佣兵角色,魔法华丽了点,还有就是……其实这款游戏我真的不知要怎么说好了,反正由于操作简单,玩一次到也还可以的。

194.出租英雄

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注意!DC上著名游戏《出租英雄》就是这款游戏的加强版。
这游戏画面设计的细腻度真是少有,可以说没见过,我真得是很欣赏。可惜可惜这游戏就是没有英文版的,又不是半中文半日文的那种文字,而是全日文的那种符号字,唉,吐血……

195.铁甲雄师
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以现代军事武器进行的战棋游戏,到后面还会打上宇宙,就后在火星决战。随着游戏进度会不断有科幻式的新型战车和战舰可用。游戏的某些细节到做的挺足,像那弹药啦,汽油啦,用完了就要补给。弹药用完就没得开火,油用完就不能行动,如果是飞机用完油了就会坠毁。可我觉得有点烦啊。游戏中也突出的不同兵种的相克性,但还是有很多的不合理的方,像那普通兵只有一个人,起码是一群人啦,不然怎么去打那装甲和坦克。还有就是这游戏的地形运用完全没有,很大的失去了战卤Ρυ。还有还有……反正觉得有很多的不尽人意的地方啦。

196.蒙那克皇族—最终战斗传说

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应该算是一款半即时战略的游戏吧,因选择命令时和移动选择标框时活动就停止了。游戏的玩法是在地图上扩自己的领地,直到把敌人消灭。操作简便,命令也不多。总体跟恐龙兄弟差不多吧,但比之要好,因为起码可以控制士兵的行动。游戏中有三种视图可换,不同视图,游戏的速度也不同。已方就一个主角,没有其它的人了,而兵种也没有多样化,反正这款游戏就是怪怪的,也有很多可以借鉴的地方,你可以看看。情节版全部共八章,加之其他模式的有一百小关吧,可能不止,但没有什么意思的,不如在细节上搞好一点还好呢。

197.恐龙兄弟 2
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以养育恐龙来与外来侵略者对抗的战略模拟游戏,共有45关。那些恐龙很可爱喔,一看上去是款非常不错的作品,不过那些恐龙没有得由你来指挥,是自己行事的.

198.英雄传说 2
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世嘉上真是很少见有大角色的RPG游戏了,更难得的可见式遇敌,不像那些踩地雷的那么要命。游戏的音乐也挺不错的,唯一可惜这游戏的版面风格太差了,感觉得是很随便做出来的,村子很枯燥,房子结构简单,来去都是那个样,什么摆设都没有,就连皇城也是那个样了,而村处也是千篇一律的那些山和那些树,色彩很单调。唉,真不明白怎么就不下点工夫做,这绝不是机子性能问题,是态度问题。我看了一代,好像和二代都是一个样子的,版面都没变。就刚开始而言真是这样子的,因两款都没试下去。游戏还有一个不好的地方就是一走过去人物身边就会对话的,很时很烦的。

199.沙丘魔堡

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整体水平都做得非常不错的一款即时战略游戏,我也很喜欢这个游戏的。只可惜由于是对家用游戏开发的,没有对鼠标,操作很烦,很忙(是非常非常非常的烦、忙、乱)。如果像那“战斗传说”那样可以指定地点集结和移动兵力也好啊,这样子就是没鼠标也一样爽。如果真是有做了这项指令的话这款可真是精品啊,唉,可惜啊……世上总是没有十全十美的事……

200.大航海时代 2
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一款很经典的游戏,很多人都爱玩的,可我就不大喜欢了,因画面实在太差了点,角色小的可怜,看着难受。我是很喜欢冒险的,但是要在不断有新玩意儿出现的前题下我才有心情去冒险,像大航海走到那儿都是一个样,有时走到荒无人烟的地方竟然还看见几条船在那里晃,晕死了。我晃几下就没玩了。老实说我觉得二代的风格比一代还要差,虽然玩一代时我就在酒馆里和人玩牌……{在这里严重不同意原作者的话 2代经典无比 }


不浪漫的红 2005-04-02 14:56
201.特殊部队357
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以机器人来唱主角的战棋式模拟游戏。在MD上很少有以机器人或是未来科幻的角色类游戏。这一款算做得挺好的,战卤Ρυ非常好。在切换到战斗画面时缺少动感的音乐(要像那“机器人大战”那样的战斗音乐就棒极了),机种类型、武器和角色也不够多,没有什么超先进的秘密机器人,或是去那里找到先进的秘密武器。还有其战斗场面没有在太空的,少一点科幻味。还有就是自方的角色太少了,多几个就差不多,顶多搞几架敌兵的机器人来驾驶。

202.澎湃的电风
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这游戏打的时候还算是可以啦,就是平时走的画面和人物做的不太好,人物太小了,我发觉世喜上的RPG好像都是这个毛病。画面也不够怎么精美,反正跟版头的画面比起来好像格格不入。情节也没有什么的,其实我也不懂日文,所以也不知是什么啦。有一样很不好的地方就是只有主角一个人有魔法,其它人都没有,固定的太死了,而且魔法也不是很什么的。总知觉得所有得都和它的版头画面对不上号,一开始看了版头时还以为是什么好游戏呢,不过如此。


203.三国志 3
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光荣的作品,比起二代来说可是有大大的提升。特别是指令很完善,当然烦琐也是不能避免的了。游戏的出现人物也很多,貂蝉也有,还会出现很多的其它不可用角色过场。游戏的战争版面做得也很有特色,更为真实立体,比起前代也大了很多,当然啦,行军时就有排走啦。战斗时还是和也前一样的,我也只有两个字——要命。说真的,玩此游戏打一场仗真是比“沙丘魔堡”玩一局还辛苦。反正玩这游戏也是又烦又耗时的,我以前也只是艰难困苦的打爆一次后就再也没玩了,不像玩“三国志列传”那样爆了好几次。我觉得这类形的战略游戏真得没有比“三国志列传”好玩的了。

204.三国志列传-乱世群英
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直到现在为止我也认为是最好玩的三国游戏。因为这是唯一采用了很特别的版图系统,让你感到真实的战略要素。单挑时可以选择手动系统,能让你充分体验名将手起刀下的感觉(实在是爽)。但由于是早期的作品,很多的指令和性能还做的不够完善,人工智能也不好,是十分的弱智。而调到最难档的电脑只是月月来放火,烦死了,还有就是自己用计老是不成攻,就是算是智力高的对低的也是一样,成攻了也是得到少少的数值,像那火计只是烧了几十个兵,不过这游戏的计策也没什么可玩的。唉!唯可惜的是没有出续集,可惜啊!

205.封神英杰传
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一款模拟战棋游戏。虽然其性能比起“光明力量”和“梦幻模拟战”之类的要差一点,但到底是中文游戏。其魔法还不错,没有战斗画面看,装备上做得不够多,敌角色也不怎样,只是熟悉的人物,玩起来还是津津有味的。唯望国人的游戏越做越好,多点借鉴一下国外游戏的优点,取长补短,款式要多元化,做到可玩性和可看性相结合。对于现在的游戏来说,可看性是没得说的了,但在可玩性上只能摇头叹气了。竟是些五六七八碟装的,都不知玩出个什么道道来。


206.水浒传

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以水浒传为题材的战略模拟节目,是中文的,题材大家又熟悉,所以很容易混个面熟。性能和“封神英杰传”差不多,但没有得使用魔法,只是有得逛街,和人交谈,买卖物品而以。战斗也是和“封神英杰传”一样,直接在版图上进行,不会另换上战斗画面的。总得评价当然是不够“光明力量”系列的好玩啦。不过道底是中文的,知道在玩什么。

207.新乞丐王子
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画面不错的中文RPG游戏,可惜在角色上就太失败了,就主角一个人,不会有其它的同伴了,使得玩起来很有孤独感。内容交代和情节推进也十分的差,接连不上,有时真的不知要干什么?

208.太空战士
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可别误会,这款和PS的、超任的都没有关系。这是由台湾省的游戏工作人员开发的RPG游戏,整体还算不错的,最起码就是中文嘛,还是玩回中国人游戏好啊。游戏不是以踩地雷的方式来进行的,敌兵是可见的,打死后在不换版面的情况就可以随便走走(过了一定的时间会出来一个),这比踩地雷式好得多了,战斗时以储气方式进行,谁先满就可以攻击。魔法不是靠升级来得到的,是买来或是捡到的,所以那个主角都可以安装来使用,其魔法还是不错的,要不然怎么叫魔法战土呢?物品袋大家共用,不限品种,单个品种可放99个。装卸时只要调数字就可以了,方便极了,一想起“梦幻之星”的操作烦乱就晕晕了。

209.斗技王
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一款上方视角的动作冒险游戏,由于是比较早期的作品,在画面上是差了一点儿。音乐倒不错,能把你带入游戏的场景,情节到不知是什么了。游戏的武器做得挺有特色的,这也是这游戏的卖点,总得来说这也是一款好的游戏。

210.时空之门
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一款难度比较大的游戏,操作要领虽是不多,但一定要准确无误。此游戏的最出色之处就是解迷做得很有逻辑性,挺有意思的,很少见做得这么好的,喜欢解迷游戏的朋友是不应该错过的。唯可惜此游戏的流程太过短了,而画面也太差了点。


不浪漫的红 2005-04-02 14:58
211.时空之门 2
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是款科幻型动作解迷模拟游戏。情节上还是不错的,内容少了点,角色也不多,也太小了,动作的要求也挺高的,但其操作性能可要比要比“波斯王子”好多了。道具的设计使用也很巧妙,只是在武器方面上做的不好,没有武器可以更换,其实这是一个很大的败笔。声音效不多,但接合的很好,使人有身临其境的感觉,配合性的音乐很能激发起玩者的紧张情绪,但也是不够多。总得来说其科幻气氛还是很突出的,是一款好的游戏。

212.光头佬历险记
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我也是偶然发现这款游戏的,但可惜没有什么特别,只是画面上十分之好而以,动态感十足。游戏一开始给人的感觉就是以为去捉鬼的,我最爱这些鬼怪的冒险游戏的了,呵呵,但是玩下去竟是去打些花花草草的,也没有什么很恐怖的东东,感觉很没意思。游戏是款动作冒险类游戏,操作极其简单,但是对准怪物打就很难。游戏也没有什么特别的解迷,没有什么推箱箱,找隐藏洞洞的那些啦,只是在野外到处傻走,见到怪物就干了它。但主角走得很慢很慢,可以说是蜗牛,真的是让你受不了。我把这游戏拿上来这介绍也只是因为这游戏的画面特好而以,没什么其它的了,虽然我不喜欢纯RPG,但我还是认为这游戏做成纯RPG的好,但是遇敌要可见的那种,要是踩地雷的话那这游戏可真是垃圾,走得这么慢,准吐血而死。还说说这游戏的版图很大,内容使人很茫然无助……

213.怪侠2040
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动作性要求很高的射击节目,有ARPG的风格。游戏中要利用主角特有的激光套索来完成各种高难度动作,游戏的内容很烦琐,常常要走来走去,感觉比RPG还要烦,要是可以简化一下一定会很不错的。游戏中还可以选择情节路线,结局也会不同的。随着游戏的进程也可以得到多种的武器,打得也挺火爆的。游戏的画面也很不错的,就是比较暗了一点儿,从这游戏的画面可以看得出这是一款制作很大的游戏来的。

214.魔法王子历险记
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一款类似RPG风格的动作游戏,画面一流。游戏中你可收集到各种的物品,然后把它们提练出各种的魔法。有些魔法是一定提练的,因为只有靠这些魔法才能去到某些地方,这些都是必去的,不然就不能情节发展下去。途中会得到提练魔法的配料书的。可魔法用起来不爽,因其数值又不是另计的,到计在了自己的生命上,而生命又跟那超音鼠的一样,只要一碰就全飞出来,然后自己又去追啊追,晕死了。

215.光明与黑暗

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光明系列的第一集,是一款纯RPG游戏。游戏是以3D迷宫进行的,整个的情节也就是在那一个迷宫里,迷宫好象是分三大层的,很久以前玩过,现在也不记得了,这款游戏是有中文版的,电脑上还没见过。游戏还算是不错的,缺点就是情节太过集中在一个地方了,该多几个村庄和洞穴。其实世嘉上还有好几款这种3D迷宫的RPG的,那些到是一村又一庄的,但是3D的迷宫处理就实在是太差了,都是一幅幅图片的移动,难看死了,一点连惯都没有。

216.光明力量1-众神的遗产
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这代变成了模拟角色的游戏,在城镇里是以RPG的形式来表现,打仗又以SLG来进行的。操作指令是以图画来表现的,所以简单明了,一看就明白。随着游戏的发展会不断的有新角色加入你的战团,多的让你无从选择,那只有你自己去挑选最得力的伙伴来战斗了,最多能出十二人。到最后竟还能收到一个日本武士和一个日本隐者,而且还是绝对主力,我觉得和游戏十分不相称。谁叫这是日本人做的游戏呢?唉!为有望国人的游戏大力发展了,做些好游戏来,到时也里面弄个孙悟空、赵子龙什么的超极人物。当然也要做的合情里,象这一款就出现的很不相称。

217.光明力量2-古代封印

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基本的操作系统都保持着原来的优点,整个的性能都有所提升,改进了许多不好的地方。比如说上代拿取物品的时候,只要主角拿满了就不能拿了,要先从主角那里分给其它的队员才能再拿。物品袋只有四格,再加上必备的武器的话……所以烦死了。现在主角拿满后会自动往下一个队员的物品袋里移。在画面上还采用了二D的表现手法,使得上到高山地带颇有感觉。至于情节,角色,版图模块,魔法等等都非常的好,但由于有好多场在平原上作战的,战斗画面一直都是那同一种林森和草地的画面,看多了好像很重复,还有敌兵也有这个毛病,每次总是要搞上些以前的兵种,让感到有点乏味,不如每场就是那么两三种兵,但每两三场就换,那样还让玩家有新鲜感,还有就是那森林草城的搞多几幅,起码在另一大陆要不同吧,那样的说这游戏到挺完美的。

218.梦幻之星 2
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世嘉RPG游戏的成名作。这是一款科幻游戏,气氛做得很好。共有八位角色在游戏里登场,武器和道具非常丰富,还有船开。敌角色做的很出色,可惜战斗背影没有做。由双重卷轴来处理的迷宫颇具有立体感。音乐、场景和气氛结合的很好,最不好的是行动的很慢,而且还是踩地雷式的遇敌,实在是烦烦。但2代还是系列中我最喜欢的。

219.梦幻之星 4
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著名的“梦幻之星”系列RPG第四作完结篇。本作继承了前二个作品的所有优点。一系列的系统都做了不少的提升,但是做为24M来说我还是认为不值得。迷宫上到是没有以有的那么烦琐,可迷宫的画面质量好像还是没那么好。行动画面时的角色还是做得不大好,和以前一样还是那么的小,比3代的要糟。角色也够多的,就是没什么用处,都是晃悠几下子就走了,最后都出来了也用不着。物品袋的处理和武器装备相对于“太空战士”和“吞食天地”来说是非常不方便的。还有魔法设计也是不好,过于简单的动画,但组合技到很有特色。总体的内容还是非常丰富的,这也不用否认的,要我一时说也说不清,讲也讲不完,要有机会你玩一玩就知道了,总之还是非常棒的,但说真的,作为24M来说我真的认为不值。

220.梦幻模拟战 2
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著名的战棋式模拟游戏,拥有着多个不同特性的角色,可以雇用多种不同属性的佣兵与主角们一起战斗,游戏中主角们可进行多次的转职。但我个人觉得其角色大小了,不能突出角色的魅力,还有就是魔法比较的欠缺。由于可以雇佣兵,所以特多人,打起仗来比较的烦乱。现在网上已有简体中文汉化版了。


不浪漫的红 2005-04-02 15:00
221.冒险世界 3
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比起它的后作4来说当然是差很多的,由其是情节的推进情,真的很差,其解迷的手法实在是有点可恶。还有就是走路实在是慢的受不了,不过也对于这款那么久远的老游戏来说,也没什么可埋怨的了。从这款游戏可以看出4代保留了些的声效效果。

222.冒险世界 4
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以普通2D模式来进行的ARPG游戏,我认为也是世嘉上精品之一,绝对是经典,只是当时很少见这游戏,所以没有名气。游戏的画面十分的好,内容也十分有意思,难度也不大,操作也很简便,主角的动作丰富,还十分之有趣。游戏主要讲诉一位可爱的主角和一只可爱的小精灵一同冒险,去对抗邪恶,让大地恢复和平和安宁(传统的故事)。游戏中可以提升生命血格,用金钱买装配,你要尽量利用精灵的特性来过关喔,小精灵还会慢慢的长大的,到后面会大得可怕的。唯一有点儿遗憾的就是没有了像一代那样可以施放魔法,还有就是村庄少的可怜,就是初始村回皇城,这点跟“光之继承者”一样,有那么点可惜。但无论怎么说,要是不玩此游戏是你会后悔的。

223.皇帝的财宝
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主角拉鲁为了寻找传说中的诺鲁王宝藏与精灵芙拉迪一起来到了美鲁加托鲁岛展开了冒险。本作品是一款动作冒险游戏,大师内藤宽的著名作品。以机关为主,游戏采用45度角的视角表达方式,使到整个版面很有立体感,但其缺点在于空间定位差,由于没有阴影设定,使到你难以判断空浮物体的位置。并且此游戏有BUG存在。但这也是本作品的魅力所在,就是这样才有挑战性,使得我们万却不服冲下去……游戏十分注重连贯性的动作跳跃来跃过障碍物,是款专为玩家做的节目,也是不容错过。

224.光明十字军
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以45度斜上方视角来近行游戏的。它比起“皇帝的财宝”好在了空间定位感好了点,因为有了阴影设计使到你很好的判断出主角和空间物体的位置,但控制时还是很难,有点飘的感觉。本游戏还有一个好处就是主角伤了血多了电脑会挑选从小的物品来补充。主角的魔法有多种,可以自由的组合。游戏的情节不大好,整个故事都是在皇宫地下的迷宫里近行的,玩游戏时觉的主角非常孤独,没有人相助,那只有靠您来帮助他了,是一款做给玩家的游戏。

225.新创世纪
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又是一款非常好玩的ARPG精品游戏,在世嘉上的ARPG其本都做的不错的,而且每一款都有它的独到之处,没有雷同,所以说玩世嘉就一定要玩ARPG游戏。此游戏做的很有意思,竟连跳跃也要去学(哇,不是搞错吧,跳也不会)。里面的内容更是多姿多彩,有很多的地方设计的很巧妙。能收到很多的精灵,每个精灵都能提升主角的一种能力,要自己看着环境来选取使用。反正是很有玩头,是款绝对不可多得的好游戏,不能不试一下。

226.光之继承者

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它的存在使所有MD游戏黯然失色。当之无愧的无冕之王。
无论从那个角度来看都是一款精品,我个人觉得还是比“土星”上好玩得多,“士星”上的算是做为光之继承者的下一代,但从总体的性能来说一点也看不出来,这题外话也不讲那么多了。
  此游戏两大特点其一就是拥有搓招系统,其性能还是非常不赖的,比那一般的动作游戏还要好得多,而且还有更换武器系统,可以根据情况来使用,也可以武器来打开机关。二就召唤精灵的系统,游戏中共有四位不同属性的精灵,可以充分利用它们的特性来帮助你跃过重重险恶。游戏有很多的隐藏版面看看你能不能把它找出来。这款游戏要是没玩过真是亏啊!


至此。。。结束

刚才翻出了我的MD机 竟然还可以正常游戏 。。汗一个~~~~~SEGA质量还真是好
有空照个 MD SS DC的全家福 呵呵
祝福SEGA一路走好

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什么才是世嘉?那个屡战屡败的世嘉,那个屡败屡战的世嘉,那个充满创意的世嘉,那个硬派核心的世嘉,那个悲情家用机的世嘉,那个称雄街机业的世嘉……而这一切,汇成了四个蓝色的字母——SEGA——他是我的最爱——就像蓝色的INTER和PEPSI一样,永远和红色死敌斗争到底 !!!

Xin 2005-04-02 15:29
辛苦了, 貼了這麼多, 不過依這帖的性質發到 ROM 區更好, 我幫忙轉移了....

小小獎勵一下..^^

轉~~~

YZB 2005-04-02 15:37
最好把MD的所有ROM都贴上来,这样找游戏就好找了~
看来又要重新找MD的合集了~

terrycat 2005-04-02 15:41
如果遊戲名稱是中英對照會更好^^

shitshit 2005-04-03 09:37
辛苦了..看看不玩也爽啊

nightring 2005-04-03 09:48
如果有 rom名字就更好了
呵呵

ano 2005-04-03 11:22
虽然偶没玩过MD,上面的游戏也不曾见过 em32.gif

还是要支持支持SEGA,在这里飘飘~~~

森林 2005-04-03 11:58
现在玩游戏已经没有以前那种感觉了。

霸王蟹 2005-04-03 12:21
这一切,汇成了四个蓝色的字母——SEGA——他是我的最爱——就像蓝色的INTER和PEPSI一样,永远和红色死敌斗争到底 !!!
蓝派!最强! 555.gif 555.gif 555.gif
有很多珍贵的回忆呢!每一个都是好游戏!难以一一道来啊。。。。。。

TAOYUE2 2005-04-03 12:22
有几个还没有收集到啊,楼主哪里有的下.

ano 2005-04-03 12:26
别急,不久就会有了...全套MD ROM...

snes 2005-04-03 13:20
不错的帖子,赞了~!

幻狼 2005-04-03 21:25
晕 差点给整死机了

simper 2005-04-06 22:09
虽然算不上是世嘉的FANS,但还是很喜欢这些MD上的经典游戏,顶一下楼主

董董 2005-04-07 01:05
看看当时的画面吧

cop219 2005-04-07 16:37
只能说,SEGA曾经让我很激动~

secicl 2005-04-07 23:58
辛苦 一定看完它..

stliqi 2005-04-08 00:19
真不错,如果有英文名称就更好了

拉菲尔 2005-04-08 00:31
等城里有了要下回来玩玩

JY02671212 2005-04-10 19:25
辛苦啦 好怀念那时MD在那时给我们带来的快乐的时光啊~~~~~!

aaremix 2005-09-03 21:13
DC MSR玩的好开心~~~~~

wc520 2005-09-04 01:22
图都死光光啦,重新连一下吧。转就转的用心点,谢谢了

koroy 2005-09-22 00:02
多可惜啊,一个多么好的公司啊!怎么会搞到今天这个样子呢?!NEOGEO也是,给韩国搞以后我都没眼看他啦!

zilch 2005-09-22 11:10
好经典啊!勾起了往日的回忆。记得我从小学就开始在包机房玩MD了,至今我对MD游戏的感情还是最深

jolin1019 2005-09-22 11:18
SEGA真是出了无数经典游戏啊~

kouka 2005-09-22 17:01
原来都没有机会玩到MD,或者根本就不知道什么是MD.后来一个叫新天利的公司出了一款游戏VCD机,才玩到!而且还附送了几百个MD 游戏!看到楼主的贴图觉得好怀念...太强了!全部你都打通了么?

freesky100 2005-09-23 13:22
厉害呀,兄弟。。。。。。。。。。。

hp1980 2005-09-23 17:47
这贴子里介绍的游戏到都是经典之作,可惜有不少名字翻译的不对,找起来不太容易。


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