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simper 2009-06-14 22:43

首先晒下机器情况,虽然新买不久,但配置仍然很烂。。。 L3HC-  
CPU:PD E5200 OC 3.12G 'fl.&"/r  
内存:2G *2 DDR2 1066 UFT JobU  
显卡:HD3650 256MB/128BIT FS=yc.Q_  
系统:WIN7 RC版 T5|kO:CbHq  
模拟器:Dolphin SVN R3416 , @UOj=  
模拟器基本设置如上图, RHBQgD$  
注意:虽然很多论坛都提到,玩此游戏如果开了双核模式,会频繁报错,在R3416以前的版本也确实有此错误,但3416版从未报错 O'IU1sU  
8#JX#<HEo  

simper 2009-06-14 22:48
1.视频满帧为30帧,无论是否开双核,都可达到满帧状态 Cp/f18zO  
2.战斗前的对话画面,无论是否开双核,均满帧:60

simper 2009-06-14 22:51
进入战斗场景后,打开双核基本满帧或在55帧以上,与场景的复杂程度有关,如果没有勾选:Enable Dual Core,则一般为41-47帧左右。

simper 2009-06-14 22:54
如果开启了战斗动画,双核模式下一般是30-40帧,不过貌似30帧以上就不卡了,单核模式下会看到人物动作拖慢现象。

simper 2009-06-14 22:58
针对部分网友反映模拟器运行游戏中有时无规律出错的现象,可以确定,确有其事,我已经遇到两次,一次是第九关,刚选择了进击,就卡死,一次如图。 dq.U#Rhrx  
TaD;_)(  
所以,即时存档一定要经常做啊。。。我是习惯了每回合都要存的。。。 iii|;v ]+  
`dcz9 *  
最后,整个测试过程中声音部分模拟得很完美,仅在频繁即时读档时,偶尔出现无声现象,退出模拟器重新进入即恢复正常。

simper 2009-06-14 23:03
总结:由于游戏尚未通关,所以后续如果有什么变数我会更新说明,但就目前我已玩到第十二章的过程来看,此游戏的模拟已经基本完美了,当然,如果是单核的处理器,可能还是会有些卡,但关闭战斗动画后,玩是没什么问题的。 Z6${nUX  
v.<mrI#?  
想想我这低端入门级显卡,可以想像,如果是4800系列显卡,恐怕任何时间都不会有不满帧的现象了。

fuck51mh 2009-06-15 09:00
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ashley 2009-06-17 22:37
看起來效果還不錯喔 v5'`iO0o  
感謝測試心得好文

shins 2009-06-23 19:06
苍炎貌似听说还有问题...听说要练一个满20级的备着防止报错... -JgNujt#9  
Dolphin 貌似也不是版本越高越好的

smsunny 2009-06-25 16:03
看起来还不错噢,我也试试看啊!

david_lu_st 2009-06-27 23:43
等下一个来玩玩


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