查看完整版本: [-- [求助]这是模拟不完善的问题吗 --]

【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】 -> 【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】 -> [求助]这是模拟不完善的问题吗 [打印本页] 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

似水无痕 2004-07-11 15:25

用EPSXE1.60模拟Xenogears,用3D加速插件到剧情就没画面,只能看到人物对话,用软加速就可以,不知如何解决.

Lobelia 2004-07-11 15:32
没办法解决,这是3D显示插件下的BUG,建议用窗口带软加速插件

似水无痕 2004-07-11 17:15
软3D的画面实在让人受不了啊,像锯子一样,纹理又差...啊,啊,不过能玩就不错了.哈哈,哈哈(险些要被LPX教诲) em32.gif
Semh 大人换了个冷冷的脸感觉没以前亲切的样子,呵呵.

Dark Angel 2004-07-11 17:19
OPENGL 1.75 英文版本确认没问题,我已经试了N多次了。

Triple-E 2004-07-11 17:20
按照S1的那个讨论贴,设置OPENGL插件就可以看到黑屏的部分。按照那个设置,游戏速度并不会减慢多少。
user posted image

似水无痕 2004-07-11 17:23
引用 (Dark Angel @ 2004-07-11 17:14:34)
OPENGL 1.75 英文版本确认没问题,我已经试了N多次了。

我的是汉化的1.75,非要E文的啊.最好把你的那个传下 kaixin.gif

"按照S1的那个讨论贴",这什么意思,S1是什么,非要窗口模式,一个个回答哦:)

Dark Angel 2004-07-11 17:29
上面有下载,友情放上设定图一张,供参考。。

Lobelia 2004-07-11 17:32
就是叫你用E文插件再配合这样的设置就没问题了,汗,原来E文的可以,现在才知道。。。。。。。。。。

Triple-E 2004-07-11 17:37
引用 (semh @ 2004-07-11 17:27:00)
就是叫你用E文插件再配合这样的设置就没问题了,汗,原来E文的可以,现在才知道。。。。。。。。。。

中文的也可以,我用的就是中文的1.75版,按那张图设定就没问题。现在把1.74和软加速的设定图也转过来。

Pete's OpenGL插件1.74

完美模拟要求PC配置:CPU 1GHz或以上、内存 256M或以上、显卡 Geforce 256或以上

插件标准配置参考下
user posted image
1:分辨率可以自由选,配置稍低的可以选640*480,一般不需要选800*600以上,除非截图需要。色彩深度也可以自由选,如果选16位的话请把5中的颜色抖动勾上,同样配置不够的话就选16色。

2:配置达不到要求可以把纹理质量选低一些,具体效果请妆Ρπ尝试。纹理过滤推荐如图选择,这样3D和2D基本上都完美,如果再选高,可能会有更好效果,请妆Ρπ尝试,同样,如果PC配置不够请调低此选项。

3:这里比较自由,PS标准游戏帧速度是60,所以想以标准速度进行游戏,请如图配置,也可把帧数限制改为自动检测帧数和跳帧限制。想加快游戏速度的请选择帧数限制,并妆Ρπ调节速度(最高200)。如果PC配置不高,游戏速度很慢的话,请取消使用帧数限制,如果还是很慢,那只能勾上使用跳帧,速度会有明显提高,但是变换场景时音乐会不正常。

4:只有当纹理帧数缓存选2或3,帧缓存存取选3或4,游戏中部分效果才能正常显示,如游戏开场战斗时全屏画面抖动的效果(虽然仍然十分慢,还是推荐用软加速过这些剧情),以及切换场景的效果。如果显卡是Geforce以下,那就请把这两项都选成0,因为TNT等显卡是不支持这些效果的。
基本上所有的显示问题都是由这里选项造成的,包括画面闪烁,画面破碎有显示错误等,这些问题用硬加速基本无法解决,关键是看个人的显卡以及显卡驱动。至于如何取舍,看自己的喜好吧,个人觉得为了战斗中的绚丽效果,一些小小的显示错误完全可以忍受。如果实在无法忍受,就把这两项都选成0(也可以改直接写屏看一下效果),再不行,就只能用软加速了。

5:一般不要勾平滑显示图象,因为效果并没有什么提高,但是可能会导致速度极慢。

除此之外的其它配置请完全参照图上配置,不需要更改。

注:Geforce以上显卡可以打开显卡设置(非epsxe插件设置)中的抗锯齿功能(FSAA),可以提升游戏效果。

P.E.Op.S软加速插件1.15

由于硬加速对上面说的全屏抖动效果支持不好,而在Xenogears中这样的效果运用不少,所以请用软加速过这些场景。另外对于PC配置不够的朋友也可以用软加速,虽然画面不如硬加速,但是在速度上有保证。

完美模拟要求PC配置:CPU 500MHz或以上、内存 128M或以上

插件标准配置参考下图

user posted image
1:同OpenGL插件,自由选择,而且没颜色抖动这个选择。对于机器比较差的朋友(CPU 500以下),可以考虑用软加速并选用窗口400*300分辨率。

2:基本参照如图设置,可以选择不同的屏幕拉伸效果,画面有明显改变(和SFC、GBA模拟的过滤类似),不过需要比较快的CPU,推荐给CPU快但是显卡差的朋友。

3:同OpenGL插件

最后提个醒,由于Xenogears用硬加速模拟问题多多,所以请随时保留即时存档以便换软加速过某段剧情





补上我自己的OPENGL1.75中文版的设定图,按照这张图设定,就不会黑屏。

Triple-E 2004-07-11 17:54
按照我那张OPENGL1.75中文版设定后,原来剧情中会只出现对话,而黑屏的地方就会有图像了。如下图。
中文版放出,正好让我可以第5次通关 kaixin.gif

似水无痕 2004-07-11 17:59
经测试,要看到画面"帧缓存存取"是关键哦.

Xin 2004-07-11 18:04
em32.gif 大家都玩那麼快, 這遊戲第一次玩說... em32.gif

今天比較沒時間, 剛剛才趕快玩到這個地方看看... em32.gif

我的一開始也是會黑, 但是把 Frame Buffer 調成 4: Full Software Drawing (FVP) 以後就沒事了... kaixin.gif

dc_cd 2004-07-11 18:05
用OPENGL2插件就不用这么麻烦了

Lobelia 2004-07-11 18:10
也是,用OGL2省下不少麻烦,说真的,我还没玩过这个游戏呢。。。。。。em32.gif

Triple-E 2004-07-11 18:32
OPENGL2插件用不了
等我下个星期电脑升级后就可以用了。
明天没事的话,说不定就写这个游戏的修改教程。

真草稚京 2004-07-11 18:35
引用 (semh @ 2004-07-11 18:05:29)
也是,用OGL2省下不少麻烦,说真的,我还没玩过这个游戏呢。。。。。。em32.gif

唔......

说个好消息吧.....

OGL2是不错

不过用这个插件的话....

会造成动画播放不正常........= =


dc_cd 2004-07-11 19:11
我很正常呀,不过片头好像就几秒钟的动画,有问题也看不出来

Harlay 2004-07-11 19:57
我用OpenGL2很正常啊,片头是按开始以后的动画吗?那个有很长时间的啊。

真草稚京 2004-07-11 20:48
中间还有很多过场动画的

片头那个用OGL2播放没问题的


水手辛巴达 2004-07-11 23:40
还有一个贴图错误 不知道能不能解决

正常情况下打开菜单应该是透明的 用软插件没问题

硬插件不行

水手辛巴达 2004-07-11 23:43
[img]不能使吗 只能上传附件
这是正常的

sakuraniu 2004-07-13 22:31
我照几位高手的设置试了试,画面还行就是一些地方的速度下降了,比如战斗时的近远视角切换时.在大地图的一些地方行走时.还有一些剧情过场,有什么方法让它流畅起来吗?

Lobelia 2004-07-13 22:36
想解决延迟方法很多的,首先是从显卡属性设置入手,把垂直同步关掉,把全屏抗过锯齿和各向异性过滤关掉,这是牺牲画面换取速度的方法。再者可以试试用修修HACK过的ETERNAL插件,在我的机子上速度提升不少。

sakuraniu 2004-07-14 02:32
引用 (semh @ 2004-07-13 22:31:38)
想解决延迟方法很多的,首先是从显卡属性设置入手,把垂直同步关掉,把全屏抗过锯齿和各向异性过滤关掉,这是牺牲画面换取速度的方法。再者可以试试用修修HACK过的ETERNAL插件,在我的机子上速度提升不少。

麻烦semh大姐传个HACK过的ETERNAL给我,还有就是19楼的问题我也有呀,怎么解决?

Lobelia 2004-07-14 08:21
这个插件就入在精华区里头,至于19楼的问题要等其他人回答或等我抽时间试试,下了这么久我还没时间玩。。555.gif

拉菲尔 2004-07-14 09:39
19楼的问题估计要petes大叔来解决了

sakuraniu 2004-07-14 10:24
大家玩异度的声音插件都是怎么设置的呀?我发现我模拟异度有延迟现象和声音设置有关 wdb2.gif

Xin 2004-07-14 10:52
可以到精華區參考大家的 "EPSXE插件配置图" ...

和精華區置頂的 "PSX音频插件,给低配置机器使用的 "

Lobelia 2004-07-14 10:59
有关延迟只要调节缓冲即可得到解决,缓冲越低,速度越好,但自然暴音也不少

xcreature 2004-07-15 18:55
19楼的问题我用opgl时遇到了,用opgl2时倒没有遇到过,不知道什么原因...... wdb2.gif

至于楼主的问题,还没有遇到过,可能我本来设置就比较高的原因吧..

Lobelia 2004-07-16 01:58
这个问题可以通过游戏修正解决,方法就是打开游戏修正里的“前端交换/后台探测”,但是用上它的话虽然可以显示出来了,但退出菜单后画面是一片黑的,所以~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Xin 2004-07-16 02:42
所以~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

所以魚與熊掌,二者不可兼得啊 user posted image

hwoarang_lee 2004-07-16 07:06
还是openGL2比较好用呀

水手辛巴达 2004-07-16 20:00
谢谢semh^-^ 谢谢大家
看来现在没办法解决 好在不是大问题
OPENGL2非常好 但是需要高档机才能跑的顺畅 即使设置为最低要求 也会慢大概十帧
OPENGL只有菜单透视有问题 其他和2没有区别


查看完整版本: [-- [求助]这是模拟不完善的问题吗 --] [-- top --]


Powered by PHPWind Code © 2003-08 PHPWind
Gzip enabled

You can contact us