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xcreature 2004-07-13 12:57

最近在用epsxe玩放浪冒险Vagrant Story,使用了即时存档,但是游戏中存取道具后必然

要向记忆卡存档,于是在一次对记忆卡的存档操作后,我不满意,使用了即时读档,进度

读在记忆卡存档之前。当时没有在意,但是不久后使用道具存储箱时无法检测到记忆卡有

存档,运行bios也无法进行记忆卡管理了。

对于这种情况,到底是不是记忆卡文件损坏了?有修复的可能么。希望有人告知。


Lobelia 2004-07-13 13:23
这是即时记忆的BUG,假如已经做了记忆卡存档,但又重新读回记忆之前的即时存档的话,记忆卡的存档会丢失

Triple-E 2004-07-13 17:22
即时记忆的原理是将所有情况都记下来,自然也包括游戏中的记忆卡设置,当你读取即时记忆时,它就会把记忆卡恢复到即时记忆那时的状态。VBA、SNES9X、的即时记忆都是如此。所以即时记忆最好在游戏中记录点记录后再用即时记忆存档。

xcreature 2004-07-13 18:23
至少放浪是有点不一样的,这里面用储物箱必须要存档,否则所有操作没用。

也就是说,储物箱里的数据是存在记忆卡中,不像即时存档在内存里。

所以,记忆卡的文件用记忆卡管理工具看得到有存档,但游戏里使用储物箱需

要读取记忆卡时显示没有数据。。。相当郁闷。

这个确实是游戏的原因造成的,多半恢复不了了。。。。 555.gif

dc_cd 2004-07-13 19:07
用记忆卡工具导出到空的记忆文件里


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