我当然知道是有“数字”和“模拟”两种模式啦,也许只是理解方式不同吧。
对 PS2 手柄来说。在“模拟”模式下,手柄按钮是有 256 级“压力”感应的。而“数字”模式下就没有了。
反正大概意思都差不多啦,不必太认真啦。
PS机器如何我是不知道啦,但是在电脑上(模拟器上),PS手柄没有开“模拟”模式,一样是可以震动的。我的手柄可确实是原装的PS2手柄哦。不要怀疑我。
千万不要把模拟器手柄设置中的“模拟”和手柄的“模拟”按钮搞混了。
没错,模拟器手柄如果设置成了“数字”,手柄确实就不能震动了。但是如果模拟器手柄设置为“模拟”而手柄上的“模拟”按钮未打开,手柄一样是可以震动的。
再如 DC 模拟器 Chankast 和 PC 游戏,如极品飞车7中,未开“模拟”按钮,手柄都是能震动的。
确实只有6个,那些只是不同驱动起的不同的名字。“axis”就是“轴”啊。
而NTPAD甚至只用了4个轴,而非6个轴,因为这个驱动的十字键是和左摇杆共用一个x,y轴的。当“模拟”按钮没有按下的时候,摇杆不可用,所以x,y轴就是十字键,而当摇杆可用时,左摇杆自然就是x,y轴了,而十字键就变成另外的4个按钮了。
而右摇杆就是Z,Rz。(我指的是驱动中的,而到了模拟器中,就又由模拟器显示为其它的了。
)所以这只是显示的不同而已。