真草稚京 |
2004-08-07 04:16 |
[深入SLI---工作、接口技术探讨]
NVIDIA 的SLI技术是在一块支持双PCI Express X16的主板上使用两块同规格的PCI Express版的GeForce 6800U或GeForce 6800 GT显卡(即NV45核心显卡,它的核心上有很小的一部分大约0.75%被分配给提供SLI支持的装置),然后再使用一个小小的U型PCB电路板连接器MIO,利用两块GeForce 6800显卡上方的一组金手指,将它们连接在一起。
两块显卡只需要一块与显示器相连。在工作时它是将画面分为上下两块区域,一张显卡负责上半部的区域,另一张显卡则负责下半部的区域,当其中一块画面区域的图形较另一块区域复杂时,负载平衡软件将用来确保工作量被平均分配到这两张卡上。
例如在赛车游戏中,上部往往是天空等较简单的场景,而画面下部分更加复杂,需要处理的数据量更多,此时两块显卡的负责的上下两部分画面区域可能为6:4或7:3。这和当初Voodoo2 SLI采用两块显卡交错渲染同一幅画面的奇偶行是很不一样的。
支持GeForce 6800 SLI的驱动,从下列菜单中可以看出其工作方式有3种
分上下渲染是NVIDIA演示时所使用的方法。除此之外由已经泄露出的65.xx版驱动程序可知除了这一种工作方式外,GeForce 6800 SLI还将具有奇偶帧分别渲染的工作模式和自动选择渲染模式的能力。而且两块显卡的负载平衡也将由驱动完成,并不需要特别的软件,可以说,驱动将在GeForce 6800 SLI系统中肩负着重要任务。
MIO接口正反示意图
MIO接口需要单独阐述一下,它其实是一个High Speed Digital Interface(高速数字接口),进行的是数字信号的传输,和Voodoo2 SLI用一个数据线连接两块Voodoo2,通过VGA线在内部分配模拟信号是完全不同的。从用途上来说,MIO提供的是一条非总线类信息传输通道,有助于降低PCI-E总线内控制和校验信号的传输,从而使得PCI-E的总线有效传输速率能够更高。从外形上看MIO上的插槽有点类似于PCI Express X1,它的PCB电路板相当简洁,从已有的图片上背面没有过孔,正面没有什么芯片之类的东西,这是否意味着当以后单独销售的MIO接口价格过于昂贵时,有可能出现仿冒品呢?此外在PCWatch的访谈中NVIDIA透漏MIO接口最多具有连接8个GPU的能力,当然有能力不等于一定会有实际产品出现,但这也证明了MIO接口的扩充能力相当之好。 |
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