imfreedom |
2004-10-14 18:51 |
《吸血鬼:避世之血族》(Vampire: The Masquerade - Bloodlines)这款由 Troika Games 开发、Activision发行,使用《半条命2:起源》(Half-Life 2: Source)引擎制成的动作角色扮演游戏将取消多人连线模式,以便于让玩家把焦点集中在体验这款由Troika Games所擅长的角色扮演游戏单人模式上。
虽然目前《吸血鬼:避世之血族》官网上的游戏特色部份还是写著有多人联网的组队模式,不过其实Activision早在今年8月初于香港举办的Activate Asia 2004发表会中就曾经向在场媒体表示过《吸血鬼:避世之血族》将没有多人连线模式,加上现在的这则消息看来,《吸血鬼:避世之血族》没有多人模式应该几乎已经是确定的事实了。
《吸血鬼:避世之血族》是由前《辐射》首席程序设计师兼制作人Tim Cain及Leonard Boyarsky、Jason Anderson三位成员出走另起炉灶所创立的游戏开发工作室Troika Games新开发中动作角色扮演游戏,《吸血鬼:避世之血族》建构在White Wolf的TRPG系统下的《吸血鬼:避世救赎》,先前发行商Activision已经推出过由Nihilistic制作的《吸血鬼:避世之救赎》(Vampire: The Masquerade - Redemption),这次Activision与拥有开发过数款 RPG 游戏经验的 Troika Games 合作,并使用Valve公司《半条命2:起源》(Half-Life 2: Source)引擎来开发这款游戏,使得《吸血鬼:避世之血族》游戏内容及画面都相当引人注目。 |
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