imfreedom |
2004-11-24 14:55 |
Ubisoft 大作《波斯王子:战士之魂》将于12 月2 日上市,其中游戏共有 3 位女性角色,分别为 Kaileena、Shahdee 以及时之女皇。这次,前两位角色在游戏中的形象首次曝光:
Kaileena
当王子第一次遇到Kaileena时,她只是时之女皇手下的一名无助的女仆。王子将Kaileena从Shahdee的身边救出。为了报答王子对她的恩情,Kaileena告诉王子如何抵达城堡的中心地带以及如何阻止时之砂产生的恶果。
Shahdee 作为时之女皇的忠实部下,Shahdee受命阻止王子登陆时之岛。她将尽其所能追杀王子,因为她很清楚,如果她不能消灭掉王子,她自己就会被残忍的时之女皇处死。
新聞出之網易﹐大家可以自己去看﹐里面也有圖片﹐我就不傳了﹐免的又是紅叉。
下面的這個﹐又是大家無限期待的游戲哦。各位小姐﹐先生﹐注意啦﹐請看
EA今天宣布,《魔戒:中土战争》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth)已经开始压盘,预计12月6日上市,台湾省的繁体中文版将与英文版等其他语言版本同时上市。
《魔戒:中土战争》是由EA洛杉机工作室开发的一款即时战略大作,新作采用了基于《命令与征服:将军》改良的超强3D图形引擎,并将以大魄力的战争场景为特色,在此游戏中玩家可以选择正义或是邪恶军团,玩家可以自由控制大批军队像电影中一样进行战争,无论是人类对抗半兽人大军,还是魔兽军团的攻城战,惊心动魄的战斗画面会让玩家以为现在是在看一场大制作好莱坞电影,甚至游戏中会有电影演员的配音。
很多看过“魔戒”三部曲电影的玩家们,一定忘不了上千只半兽人大军对抗死灵的浩大战争场面,《魔戒:中土战争》就是想让玩家们彻底体验到魔戒战争之浩大与激烈!在《魔戒:中土战争》游戏中,魔戒的种族分成四大阵营:洛汗国的人类骑士、刚铎的人类士兵、艾辛格的军队,以及魔多的军团。
整个《中土大战》内容是以完整的《魔戒》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人袭击魔多双塔、末日火山之战等,在单人的游戏模式上,将有两种作战方式:“good”及“evil”,即玩家既可以站在正义英雄一方,以对抗魔王索伦为主线上演一场正义之战,而结果也会和电影结局一模一样;另外玩家也可以反扮魔王索伦,将自己的势力伸延到整个中土大地,从而得到另一种截然不同的结局。不过两种单人模式都将基于4个作战种族:Rohan,Gondor,Isengard,以及Mordor的军团,当然每一个种族都有各自与众不同的特点和缺陷,而且他们也将使用不同属性的资源来扩展自己的实力。实际上《中土大战》中包含了不少传统RTS游戏的经济元素,比如资源的搜集和基础设施的修建,不过每一个种族在执行这些要素的路线上将会截然不同,他们也都个别需要不同的资源建造他们的建筑与部队。游戏中更处处可见人性化的自然情感。譬如,有一个“树人复仇”的情节,玩家的树人万一被敌对一方的火箭射著,身上起了火,玩家若要继续游戏,必须先跳到河里灭火。当大发雷霆的树人走出河里,会发出怒吼,敌对的一方便开始感到害怕,有些会射箭反攻,有些会尖叫,有些则会发抖而逃走,当玩家的树人在杀死这些敌人后,心情才会变得很愉快。要是传统的游戏,可能就是设计成敌人一律都没有情绪,也不会动,呆呆被玩家终结性命。
魔戒游戏开发小组更从电影中淬练出许多游戏主要构成元素,包括气势磅礴的战争场面、突出的兽妖鬼怪、英雄表现以及呈现经典战役。因此在“魔戒:中土之战”游戏中,神射手勒苟拉斯在电影中,擒杀猛玛魔象的经典场景,被原封不动搬移到游戏的对战动作中。玩家可以操控勒苟拉斯,只身从象尾跃上象身,箭法神准,一一射落象背上的强兽人,最后身手矫健从象鼻完美降落地面。
還有一則不是很新的新聞。是關于半條命的中文版的﹐大家喜歡的話可以期待一下。 新聞如下﹕
令中国玩家期待的《半条命2》简体中文版将由奥美电子在12月全国发行,为了更好的让国内玩家体验到这款超级大作的魅力,奥美电子此次在大陆地区发售的《半条命2》简体中文版,将是一个完全中文化的《半条命2》,包括游戏中的语音、字幕、菜单。在《半条命2》中文正式版中,玩家将体验到电影大片式的专业配音,此次的中文配音都是由专业的配音演员完成,让玩家感觉更加亲切、流畅及有更好的游戏投入感。由于Source引擎的完美表现,经过中文配音的人物说话时的嘴型动作,能够完全和中文发音相配合,让玩家感觉更真实。再加上电影式的中文字幕,《半条命2》将会有超强的剧情体验。
以下是零售版有关信息:
1.内含"半条命2source"引擎开发的反恐精英《CS:Source》完全正式版 2.内含6张高质量CD载体 3.内含全球通用战网CD-KEY 4.附送精美《半条命2》主题台历(仅限上市首批货品) 5.定价98元
奥美电子考虑到国内DVD-ROM普及率不高的现状,使用增加成本的CD-ROM载体,并为纪念这款世纪产品,特别制作中国版主题台历,相对国外标准版49.95美元的定价,中国的《半条命2》更显超值!敬请关注奥美电子的动态。
這里還有一則關于半條命BUG的解決方法﹐不知道大家是不是有碰到﹐碰到了就看看吧 有些玩家发现游戏可能有 Bug?!当他们开启游戏时便会出现以下错误信息:“Map Version is 0,expecting 19”。 对此,开发公司 Valve 的工作人员 Erik Johnson 表示:玩家可以尝试以下的操作来解决这个问题。首先进入这个文件夹:/Steam/SteamApps folder下面,找到“sourcemodels.gcf”的文件,将其文件名改变成其它什么,然后再从新启动游戏。这一步骤需要下载这个文件的新版本,目前大部分的人都经过这一办法解决了这个问题,大家不妨可以试试吧!
最后﹐帶給大家的是半條命的作弊方法﹕
半条命2作弊首先要在桌面半条命2的快捷方式上添加"-console"这个命令行参数,"C:Program FilesHalf-Life 2hl2.exe" -console。然后进入游戏,按“~”呼出控制台,就可以输入以下作弊代码:
god - God mode (server side only) give - Gives a weapon or an item (see the list below) buddha - Reduces your health hurtme # - Hurts the player (# is damage amount) impulse 101- All weapons impulse 82 - Spawns a jeep notarget - Player becomes hidden to NPCs noclip - Walk through walls (server side only) maps - Displays map list map - Load a specified map (see the list below) developer # - Sets developer mode to on/off/verbose (0-off, 1-on, 2-verbose) +mlook - Enables mouse look hud_quickhelp/text? 1 - Shows crosshair viewmodel_fov # - Sets the size of the weapon you're carrying (54 is default) exec - Execute a 脚本 file cl_drawhud 1 - Turns hud display on cl_enablehud 1 - Turns hud display on cl_showfps 1 - Shows frames per second in game npc_create - Creates an NPC (works in worlds that have an NPC entity) npc_create_aimed - Creates an NPC aiming away from the player. picker - Toggles 'picker' mode. setpos - Move player to specified origin (must have sv_cheats 1 enabled). setang - Snap player eyes to specified pitch yaw (musthave sv_cheats). sv_gravity # - Set gravity to # sv_stopspeed # - Set minimum stopping speed when on ground to # sv_friction # - Sets world friction to # sv_bounce # - Sets bounce multiplier for physically simulated objects collision sv_maxvelocity # - Sets the maximum velocity of any moving object to # sv_waterdist # - Sets vertical view fixup when eyes are near water plane to # air_density # - Changes the density of air to # dsp_explosion_effect_duration # - Sets length of confusion/ear-ringing effect to # prop_debug - Toggle bounding-boxes debug mode on/off (red - ignore damage, white - respond to damage, green - health) sv_soundemitter_filecheck - Toggle reporting missing .wav files for sounds mat_numtextureunits # - Limits the number of texture units to # (0 - let the game decide how many texture units to use) mat_yuv 0 - ?
另外,今天网上也泄漏出半条命2常用的一些命令行参数:
-r_anamorphic 0 -netgraph 3 -mat_preloadshaders -preload -console -dx9 -fullscreen -width 1024 -height 768 -heapsize 80000 -dxlevel 90 -shaderdll shader_nvfx_ps20.dll -mouselook -dx8 -condebug -sw -startwindowed -window -windowed
大家可以去試試﹐其實還有一篇關于半條命的評論的貼﹐算了﹐大家都沒時間玩﹐就不轉了。 |
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