引用 (Marchrius @ 2005-01-13 19:02:30) | 现在再说起来,MS5在“第一印象”上下的功夫,远远超过了MS4,其结果就是制作上过分注重画面、音乐(事实上这两点做得都不错)而忽略了游戏的内涵,这也就是为什么现在MS5的争议那么大的缘故。 |
撇開BUG不談...MS5M1我覺得是不錯的...但是後面給人的感覺是"我想怎樣打就怎樣打...反正死不了人"...感覺很枯燥...我想應該沒有成語比"虎頭蛇尾"更適合形容MS5了 而MS4...狂衝起來沒MS2爽...貪起分來...也不像3代令人熱血沸騰...因為個人感覺有不少地方是要在某處貪個數分鐘(敵人可能有限...也可能無限)...比如像BOSS2那樣...反覆而無須應變地那樣貪法...很沒有樂趣...MS4最難的地方...個人覺得應該是"尋找打法"這階段...現在遊戲已出了近3年...這個難點已經被時間淡化掉了
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