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鞠绘K9999 2005-01-14 16:49

听了这么多的MS4批评,确实MS4很多不足之处,但也不是毫无可取之处吧,说他没2好,我不这么认为,MS4总体来说是一定比2好的,起码火暴程度是很好的。而且那些小兵的配合也相当好,玩起来还是不错的,为什么都排斥他?因为韩国人加入了,我不明白,我只是站在一个游戏好不好玩的立场来说话。还有BLANK说冲起来没MS2有意思,这怎么可能?MS2怎么冲都没什么意思,起码一定没4带冲起来爽。。。。文笔不好先说这么些,在更新吧。

T-X 2005-01-14 18:09
我个人认为原因有两点
1。在我们从1代打到4代的人眼.3代实在是太经典了,所有给后作带来了相当大的压力,4在3的阴影之下很难得到我们的注意与重视。
2。而对于一般玩家来说,街机以经走了下坡路,缺少搞笑这一MS传统成分的一作,更不能吸引他们的眼球。

霸王蟹 2005-01-14 18:24
MS4没有亮点啊,除了一个毫不起眼的“DH”枪好玩一点。MS二剧情上风回路转,MS3多线选择,一个比一个强,到了MS,“嗖”一下没有了兴趣。

BLANKA 2005-01-14 18:25
MS4的風評算是各代以來比較兩極化的一代吧...玩的人不是覺得很不錯...就是覺得很爛(一般沒5爛)...或許正因為MS4是在MS3之後一代...致使"希望越大..失望越大"的心理作祟
我會很不喜歡4代...是因為MS4"模式動作"的成分多太多了...所以我才會覺得4不如2
這是依照我打MS偏好得出的結論...相反地...會有人喜歡"模式動作"也很正常

我也玩過一些畫面極其紛亂的STG GAME...通常這類遊戲"模式動作"味道都很重...MS4是比較偏重這一點...但是要和經典STG相比仍有一大段差距...MS系列子彈閃躲的難點在於"不確定性"...只能抓要領...實際上缺Ρ﹁靠臨場應變...我真的認為MS4在這方面整體上真的不如2...這也是我覺得4代不成功之處...耐玩度自然會打折扣

論MS4貪分技術在歷代的可研究性...我把他排第3...比較不耐練的是125代...
1代難度較低...2代有子彈分...5代有BUG...
3代當然是第1了...因為我比較喜歡X所以把他擺第2(第一次玩MS就是從X)...4代就是第3

ming2005 2005-01-14 19:24
MS啊,感觉一代不如一代
注:个人认为

bt_rockman 2005-01-14 19:39
说老实话还可以……只是流程太短不够让人尽兴……

Macro973zero 2005-01-14 20:42
2的流程比4丰富多了,至少没有把初代的场景拿出来混饭---

鞠绘K9999 2005-01-15 15:52
引用 (Macro973zero @ 2005-01-14 20:42:51)
2的流程比4丰富多了,至少没有把初代的场景拿出来混饭---

这就是所谓的偏见吧。。。。。。。。。碗的是游戏,要玩画面背景请玩5带。。。。
不过MS4缺点多是必然的,可怎么也比1,2强吧。。。。。1,2主要是太简单了虽说不模式化可跳进跳出法弄的很无聊。。。。。。。

T-X 2005-01-15 18:34
2是合金弹头
4是一款不错的射击游戏
就这样。

鞠绘K9999 2005-01-16 09:39
这么说也正确。。。。。。

xiao555 2005-01-16 12:31
本人认为MS4是仅次于MS1差的MS系列游戏~

lujiawei 2006-03-30 00:24
模式化??? 那2代boss战还有死角呢 不去按“模式”打不就行了。。。

BLANKA 2006-03-30 11:14
模式化FEELING主要来自敌人动作
不是自己……

小小皮 2006-03-30 13:59
不管咋样,目前我连机最想玩的只有4代.其它的都提不起兴趣.不知道是什么原因

godgod 2006-03-30 17:31
引用
引用第13楼小小皮2006-03-30 13:59发表的“”:
不管咋样,目前我连机最想玩的只有4代.其它的都提不起兴趣.不知道是什么原因

因为你就是怕、、、、、、、、、、

BLANKA 2006-03-30 20:20
引用
引用第13楼小小皮2006-03-30 13:59发表的“”:
不管咋样,目前我连机最想玩的只有4代.其它的都提不起兴趣.不知道是什么原因


因为你那是泄欲玩法…

小小皮 2006-03-31 00:13

撑爆猫 2006-03-31 17:36
4代有太多场景是拿以前的场景做的,4代最后一关垂直下落的墙壁就是3代终关进入大UFO内打红蜘蛛的长廊的墙壁的垂直版,还有太多太多了……制造懒的离谱

shimano 2006-04-04 01:04
引用
引用第10楼Xiao5552005-01-16 12:31发表的“”:
本人认为MS4是仅次于MS1差的MS系列游戏~

首先对你的发言提出强烈的谴责!
你说MS1差,可是MS1真让机厅老板捞了不少票子,而MS4却让老板亏损到手软。MS1是在96年出的,当时我们连奔腾1都没见过,那个时代能出产这么好的游戏已经是很了不起了!而在MS4出现的2002年,早已经是奔4普及的时代了,MS4却丝毫没有进步反而退了一大步,说实在的,合金弹头1确实非常经典,现在玩起来都不感觉无聊!因为合金1完整的故事情节、强大的抛物线手雷、激烈逼真的战争场面以及两种不同结局,给人的感觉截然不同!而合金弹头4,几乎没故事情节不说,还取消了大口径武器,音乐上也没有MS的味道,小兵害怕时居然是发出被烧的动静(大概是为了搞笑),相反这种搞笑反而变的无聊起来,MS4的大多BOSS的攻击也是模式化的,不是随机攻击,给人一种单调的感觉,结局也没有好看的画面和动听的音乐。总之玩合金4的感觉就是很无聊,没味道!另外合金2给人的感觉也是单调一点,画面有时很卡,通关后除黑屏和字幕没任何画面,让人有点失望,总体来说比合金4好。

shimano 2006-04-04 01:07
补充一点,MS4很多地方都是偷懒和节省资金的表现,如东东打了能上去开,再就是沿用前作的场景。
如果MS4是由合金弹头的原班人马开发制作,那么它将大大超过合金弹头3,看看1代、X、3代之间的对比和差距就能看出合金弹头原班人马的制作实力有多强,想像力有多丰富了。

lujiawei 2006-04-04 14:40
引用
引用第19楼shimano2006-04-04 01:07发表的“”:
补充一点,MS4很多地方都是偷懒和节省资金的表现,如东东打了能上去开,再就是沿用前作的场景。
如果MS4是由合金弹头的原班人马开发制作,那么它将大大超过合金弹头3,看看1代、X、3代之间的对比和差距就能看出合金弹头原班人马的制作实力有多强,想像力有多丰富了。


战术上的胜利挽救不回战略上的失败 不然就不会倒闭了

BLANKA 2006-04-04 21:36
引用
引用第18楼shimano2006-04-04 01:04发表的“”:

首先对你的发言提出强烈的谴责!
你说MS1差,可是MS1真让机厅老板捞了不少票子,而MS4却让老板亏损到手软。MS1是在96年出的,当时我们连奔腾1都没见过,那个时代能出产这么好的游戏已经是很了不起了!而在MS4出现的2002年,早已经是奔4普及的时代了,MS4却丝毫没有进步反而退了一大步,说实在的,合金弹头1确实非常经典,现在玩起来都不感觉无聊!因为合金1完整的故事情节、强大的抛物线手雷、激烈逼真的战争场面以及两种不同结局,给人的感觉截然不同!而合金弹头4,几乎没故事情节不说,还取消了大口径武器,音乐上也没有MS的味道,小兵害怕时居然是发出被烧的动静(大概是为了搞笑),相反这种搞笑反而变的无聊起来,MS4的大多BOSS的攻击也是模式化的,不是随机攻击,给人一种单调的感觉,结局也没有好看的画面和动听的音乐。总之玩合金4的感觉就是很无聊,没味道!另外合金2给人的感觉也是单调一点,画面有时很卡,通关后除黑屏和字幕没任何画面,让人有点失望,总体来说比合金4好。


最近玩了MS6…再来看看你的帖子…有几点想法

第一…时代变了…拿街机現况和以前比是不公平的

第二…除了4代的动作模式化问题…你指的其它缺陷我认为对游戏性影响不大...端看个人想法

第三…也是我最想说的…没人能保证原班人马会回来…请不要对他们如此执迷不悟…MS6现在已经出了…所以内容是定了…剩下玩家如何评论而已…不过要说6代的不是…也请先玩过再说…6代的可玩性没有输给3代太多

shimano 2006-04-04 23:32
引用
引用第21楼BLANKA2006-04-04 21:36发表的“”:


最近玩了MS6…再来看看你的帖子…有几点想法

第一…时代变了…拿街机現况和以前比是不公平的
.......

BLANKA版主你好!很高兴认识你!你的1075万录象我还没看过呢,给我传个可否?
即便合金6得可玩性不会输给3代,但是还是表明它退步了,毕竟合金6和3之间相隔6年,俗话说不进则退嘛,即便可玩性和合金3相当,说明它还是退步了。
另外个人感觉合金4真的没什么意思,BUG成片,不知道有没有人发现,MS4第2关的暗堡顶端那些刺刺,无论有没有无敌,即使开着坦克,一碰到刺刺就死。。。。。早在02年就发现的BUG了,再就是游戏关卡很无聊呵呵~

gdm 2006-04-04 23:50
...可以理解人家当年破产了的感觉

BLANKA 2006-04-05 00:38
引用
引用第22楼shimano2006-04-04 23:32发表的“”:

BLANKA版主你好!很高兴认识你!你的1075万录象我还没看过呢,给我传个可否?
即便合金6得可玩性不会输给3代,但是还是表明它退步了,毕竟合金6和3之间相隔6年,俗话说不进则退嘛,即便可玩性和合金3相当,说明它还是退步了。
另外个人感觉合金4真的没什么意思,BUG成片,不知道有没有人发现,MS4第2关的暗堡顶端那些刺刺,无论有没有无敌,即使开着坦克,一碰到刺刺就死。。。。。早在02年就发现的BUG了,再就是游戏关卡很无聊呵呵~


世上所有 ”系列游戏” 出上6代以上并且每代都有进步的也没多少吧
说实话合金4和5我也觉得和3相比是逊色太多
但是制作群换了…对接班人来说…承先启后是很重要的工作…难度也很高
虽然合金续作并未做到这点…但也让我们看到现在SNKP的实力
要求新的制作群非得做出超越过去的杰作未免太苛刻
现在好不容易有一款能和最经典的3代相提并论的续作
为什幺不给予鼓励呢?

论BUG似乎5代又更多了…
录像在置顶可以下的…有问题可以再问

shimano 2006-04-06 00:29
个人感觉SNKP的实力远不如以前的SNK,大家看看“PLAYMORE”这个商标,本人头一次看到这么难看恶心的商标啊!怀念以前的SNK......
话又说回来的,个人感觉合金4是合金系列当中最差的一作,其次是2代和5代,不管怎么说,1代是仅次于3代的好作。毕竟只有1代和3代出现过机室爆满的情景,而4却让机室老板失望透顶

BLANKA 2006-04-06 00:56
在这感叹SNKP实力不如以前…商标恶心…怀念前SNK又能改变什幺?
再说你应该还没玩过MS6吧…像你这样在6代迷的眼里可是偏见喔
你也说过”不进则退”…要是你玩过6了…请说说6代和4..5两代比是如何?
毕竟4以后都是SNKP做的…不拿3代来比算合理吧

玩合金想挑战一命通关的人不多…单就这挑战性来说MS每代都是不错的
而且不同地区盛行的游戏又不太一样
拿自家地方情形来评论有以偏概全之嫌
还有我可以告诉你…就算6代比3代好玩…街机室也不会因此爆满
因为现在的玩家主要是在玩网游…所以我才会告诉你…时代变了

因此不要过度恋旧

shimano 2006-04-06 01:15
BLANKA版主说对啊,今后收我做你徒弟啊

godgod 2006-04-06 17:49
制作班子换了?制作班子为什么会换?还不是拜你们所赐,每当一个新作品出来,我听的最多的就是哪里有下载,什么时候模拟,很少听到关于游戏的玩法的畅想,只会等模拟,不愿在机厅投币,投币了就嫌游戏难,用模拟器就说这游戏怎么没挑战性,请问如果你是制作人你有什么想法,说白了这些人就是玩个新鲜,有多少人会认真的玩?大概就除了几个fans吧,说句难听的模拟器只是工具,根本谈不上是游戏,在这种条件下你还想他们有进步?笑死人了,为什么3代以前的会越做越好,原因已经很清楚了,没的赚了,就只能压缩成本,你做老板你也会这么做,另外一个原因就是厂商自己放弃街机市场,街机才出来4个月就出家用机版。。。。。。,说实话对家用机版没期望,不会好到哪里去的。。。。。。

鞠绘K9999 2006-04-09 15:21
呵呵,N年前的帖子又出现了,楼上说的有80%正确,但剩下的20%就是理解问题了,毕竟你也不能强迫一个不精通此类游戏的玩家去机听接上个10元代币,我对模拟器这东西是又喜欢又恨,喜欢的是自己这地方没有的游戏可以在模拟器上玩到,而且在打法上也有交流,但弊端就是冲淡了街机市场.
在说合金系列的问题,MS1只是一个有经典意义的一个作品,当时来说是相当不错的.但操作性确实该改进,这点在2代更是改进了不少,接着是X增加的难度,3代的战斗升级.达到了顶峰......相对3代4代给人的游戏感觉就差多了.5代更是..........6代,期待中 . 因为没玩过,所以没权利评论.我不敢奢望,但也不想失望,这次SNKP做出来的6,看报道来说,和我心目中的MS吻合了不少,但至少我玩到在说吧,小城市不定X年X月呢........

鞠绘K9999 2006-04-09 15:32
引用
引用第18楼shimano2006-04-04 01:04发表的“”:

首先对你的发言提出强烈的谴责!
你说MS1差,可是MS1真让机厅老板捞了不少票子,而MS4却让老板亏损到手软。MS1是在96年出的,当时我们连奔腾1都没见过,那个时代能出产这么好的游戏已经是很了不起了!而在MS4出现的2002年,早已经是奔4普及的时代了,MS4却丝毫没有进步反而退了一大步,说实在的,合金弹头1确实非常经典,现在玩起来都不感觉无聊!因为合金1完整的故事情节、强大的抛物线手雷、激烈逼真的战争场面以及两种不同结局,给人的感觉截然不同!而合金弹头4,几乎没故事情节不说,还取消了大口径武器,音乐上也没有MS的味道,小兵害怕时居然是发出被烧的动静(大概是为了搞笑),相反这种搞笑反而变的无聊起来,MS4的大多BOSS的攻击也是模式化的,不是随机攻击,给人一种单调的感觉,结局也没有好看的画面和动听的音乐。总之玩合金4的感觉就是很无聊,没味道!另外合金2给人的感觉也是单调一点,画面有时很卡,通关后除黑屏和字幕没任何画面,让人有点失望,总体来说比合金4好。


你说赚钱这方面,其实4代做的这么好也没让SNK赚哪去,过高的游戏难度让一般人望而怯步,3代只是照顾了系列的FANS玩家,却忽略了一般玩家.而且那时模拟器就开始盛行了,致使MS3基本是不怎么赚钱.(个人认为)你说的故事情节确实比4强不少,我现在最喜欢的还是1代的结局..3代太伤感.排第2吧.你说的敌人发出的声音,是每代都有吧.......这属偏见.音乐,对于一个刚接手的团对来说,及格了........除了3代本人最喜欢4代的最终音乐,还有5代的最终音乐,都指打关时.....至于BLK说的2比4好那就是个人爱好问题,其实2部都很不错,就是以4出现的时间来说,确实偷工减料外加不认真.但你仔细玩的话就会发现敌人的设置,还有阴你的方法都经过精心安排.........
还有补充的,其实我这只有1,2,X出现过爆满,其他的都没出现过...难道说1,2,X比3强吗?
欢迎再接着讨论.


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