查看完整版本: [--
[闲聊]游戏:大作,巨作,神作
--]
【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】
->
【 家用机游戏讨论区 | Console Games Communion 】
->
[闲聊]游戏:大作,巨作,神作
[打印本页]
登录
->
注册
->
回复主题
->
发表主题
啊科
2005-03-18 22:29
记得某时,拿着PS和SS狂热拼杀,那时候,一般也只有很强的游戏,才能享受“大作”这个荣誉,
不知道什么时候,“大作”已经满眼都是了,这时候,“巨作”出现了,一个又一个根本没有听过的游戏,全是“巨作”啊,可惜是拿起手柄,然后就放在一边……忘掉了。
突然间,发觉自己已经落后了,“神作”已经一个接一个的诞生,ACT神作,RPG神作,SLG神作,STG神作,所有的游戏类型,全部有数不清的神作,复杂的系统,高素质的动画,强劲的画面表现,你能想象的接近神的,都有了。
看看现在的游戏市场,已经是“巨作”打底,“神作”满天飞的时代了,当然,也是牛满天飞的时代,作为一个玩家,还真的没有通关什么“神作”,在这激情横溢的时代,我..............过时了!
Lobelia
2005-03-18 22:50
同感啊~~~~~~~~~想起以前为了摸透PS上《圣剑传说》全部剧情的触发,一面琢磨攻略,一面思考各个要点(谁叫我不懂日文),每个种子的摆放情况,还有机器人的养成,各技能的习成,同伴间的好感度,可真是费煞了我不少心机和时间,到现在还是历历在目,这可算是PS上“大作”了,也只有这样的“大作”才值得我肯发时间去发掘···
可是现在,动不动就来个“神作”呀,“巨作”呀,XD,玩游戏都玩不过来,弄那么多行乞呀!!给人的感觉就只有一个字——滥!!
K9999
2005-03-18 22:55
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
Lobelia
2005-03-18 23:00
就是嘛,XD传说系列又出新作,距离重生推出才多久?FT,重生和神乐都没时间碰,命运2才刚开始,不用活了~~~~~~~~~~
啊科
2005-03-18 23:07
楼上真惨,我是提不起兴趣,一看到“神作”就逃…………肯定玩不来!
Lobelia
2005-03-18 23:12
所以现在难怪A·RPG那么热销,A·RPG在进行剧情时还可以磨烂手柄,给手指头来个拆骨,但纯指令式那些,又要看剧情四处触发剧情,光这些就够耗时间了···
啊科
2005-03-18 23:19
暂时最喜欢是中文游戏,包括ACT和RPG,GT赛车4也十分好,其他就是STG……………………………………
ano
2005-03-18 23:32
所以我提倡体验游戏嘛~~一个游戏一个小时,好玩的再玩几遍....
看来我是跟得上时代的人拉~~
YZB
2005-03-18 23:55
引用
(Lobelia @ 2005-03-18 23:12:15)
所以现在难怪A·RPG那么热销,A·RPG在进行剧情时还可以磨烂手柄,给手指头来个拆骨,但纯指令式那些,又要看剧情四处触发剧情,光这些就够耗时间了···
阿兰多娜,月下2D最高~
神作啊~
shadow
2005-03-18 23:56
我基本上半个小时换一张盘。。。算体验达人了不??
vrshooter
2005-03-19 04:03
Sfc上圣剑传说3,浪漫沙加3这样的才能算是神作~~~
街机三国志
2005-03-19 05:15
引用
(ano @ 2005-03-18 17:32:54)
所以我提倡体验游戏嘛~~一个游戏一个小时,好玩的再玩几遍....
看来我是跟得上时代的人拉~~
汗,那您还是玩DEMO吧
PS2上的WE8,百玩不厌。。。。。。
rokie
2005-03-19 07:26
引用
(Lobelia @ 2005-03-18 23:00:07)
就是嘛,XD传说系列又出新作,距离重生推出才多久?FT,重生和神乐都没时间碰,命运2才刚开始,不用活了~~~~~~~~~~
深有同感,现在听到传说系列新作的消息已经没有以前那种感动了,玩起来也是一样,相比较下DQ,FF这样的作品推出时间还是不错的,不会让我们产生审美疲劳~~
kaol
2005-03-19 09:36
最期待的,还是我的签名了,唯一认同的PS2的神作...
away
2005-03-19 10:08
我玩游戏不会去在意别人对它的评论,管它是不是大作,只要自己喜欢就行,毕竟游戏只是一种娱乐,绝对不会勉强自己去玩不喜欢的游戏。
bt_rockman
2005-03-19 12:50
本人的游戏观念比较守旧不喜欢什么所谓的大作还是马里奥合我胃口
voc
2005-03-19 21:37
消息发达了,来源方便了,心情浮躁了,手柄搁置了……
现在似乎这种“没心情玩游戏”的抱怨也已经太过泛滥了。
厂商变了吗?变了,为了$更加急功近利了;
媒体变了吗?变了,为了“发展”更加歇斯底里了;
玩者变了吗?变了,为了?更加吹毛求疵了;
游戏变了吗?变了,变好看了,变好听了,另外呢?
我们无法改变其他,但我们可以把握自我。如果游戏只能带来抱怨,那我们应该懂得生活中还有很多值得去投入的事情。如果依然深爱着游戏,那就努力改变自己的心态吧。玩一个游戏就要把它玩完,不要总觉得得它“不值得”你去玩。你真正的了解它吗?正因为选择越来越多,我们才更应该保持平静的心。
很多人都说童年是单纯而天真的,但我很怀疑现在的儿童是否真的如此。童真是一种可贵的品质,且非儿童的特权。热爱游戏的人有这份童真,因为他也热爱幻想,热爱生活。如果对着一堆“X作”而觉得没有任何可玩的话,那只能说明你根本不爱游戏。
notingcn
2005-03-23 07:48
引用
(away @ 2005-03-19 10:08:49)
我玩游戏不会去在意别人对它的评论,管它是不是大作,只要自己喜欢就行,毕竟游戏只是一种娱乐,绝对不会勉强自己去玩不喜欢的游戏。
严重同意哦
SS/PS 恶魔城-月下
我的爱!
FC 霸王之大陆
我的最爱!
xbolton
2005-03-23 15:14
阿兰多娜好玩吗?我觉得太一般了,1代到了最后地点就没耐心进去了,搁置……
我还是期望着“光之继承者”什么时候出续作啊!
在我眼中真正的A.RPG。出什么机种上的我就买什么主机,不惜一切。
YZB
2005-03-25 00:52
引用
(xbolton @ 2005-03-23 15:14:52)
阿兰多娜好玩吗?我觉得太一般了,1代到了最后地点就没耐心进去了,搁置……
我还是期望着“光之继承者”什么时候出续作啊!
在我眼中真正的A.RPG。出什么机种上的我就买什么主机,不惜一切。
你看攻略没?
这游戏不看打通才能体会~
况且最后一个迷宫可是重点~
查看完整版本: [--
[闲聊]游戏:大作,巨作,神作
--] [--
top
--]
Powered by
PHPWind
Code © 2003-08
PHPWind
Gzip enabled
You can
contact us