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Plutone 2005-03-23 12:13

在新装的2000系统上运行fba0.2.94,游戏就像快镜头,小的百死不知如何对付,万望高人指教谢谢谢谢(没按ctrl+i),在98或xp上就很正常。

lzsgodmax 2005-03-23 12:37
在video中把auto frameskip选上

Plutone 2005-03-23 12:48
首先谢谢楼上的指教
我不是高手但也不是很菜的鸟
如果是您所描述的原因我还是看的出来的也不会问这种问题
不是跳祯是频率很快
就像卓别林的默片一样
是很顺畅的快镜头
顺便问下fba有没有内设类似的开关控制硬件机能?
多谢

dolphin 2005-03-23 12:51
很少用fba,不过看出楼上2人都是高手。如果配置不错,呵呵,用kawaks最好了。。。。。。

lzsgodmax 2005-03-23 12:53
引用 (Plutone @ 2005-03-23 12:48:56)
首先谢谢楼上的指教
我不是高手但也不是很菜的鸟
如果是您所描述的原因我还是看的出来的也不会问这种问题
不是跳祯是频率很快
就像卓别林的默片一样
是很顺畅的快镜头
顺便问下fba有没有内设类似的开关控制硬件机能?
多谢

就那个自动跳帧上面有限制帧数为60的选项。如果你还是认为怪,那就是你心理作用,我没觉得很奇怪,要知道fba模拟的精度是很高的

lzsgodmax 2005-03-23 12:55
引用 (dolphin @ 2005-03-23 12:51:15)
很少用fba,不过看出楼上2人都是高手。如果配置不错,呵呵,用kawaks最好了。。。。。。

kawaks除了介面比fba好看点外,无论哪条都比不上fba

dolphin 2005-03-23 12:56
主要是kawaks有68000调试器。。。。。
fba好像是没有。。。。。

至于玩游戏的话。。。。。。fba是最好的了。配制要求比较低。

bt_rockman 2005-03-23 13:02
引用 (dolphin @ 2005-03-23 12:56:50)
至于玩游戏的话。。。。。。fba是最好的了。配制要求比较低。

不过支持游戏最多的还是MAME啊……

lzsgodmax 2005-03-23 13:08
引用 (bt_rockman @ 2005-03-23 13:02:08)
不过支持游戏最多的还是MAME啊……

mame当然最好了,除去mame的话,fba和nebula各有千秋,kawaks明显落后了,那种模拟精度...

ximiduo 2005-03-23 18:07
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-23 13:08:10)
mame当然最好了,除去mame的话,fba和nebula各有千秋,kawaks明显落后了,那种模拟精度...

“模拟精度”指什么?速度,画面?没看出kawaks与nebula有多大区别。当年FBA不支持2xSai等视频模式,显示画面粗糙无比,不知现在有长进了没有?

dolphin 2005-03-23 18:09
对啊,请教一下各位,你们所说的模拟精度到底是什么?
能详细说明吗?

lzsgodmax 2005-03-23 18:44
举个很简单的例子来说明模拟精度

同样是kof2002,用键盘搓招(出招简化不算),kawaks,fba,mame,nebula,比较一下就知道了,kawaks明显差,这就是模拟精度

K.ZN 2005-03-24 09:42
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-23 18:44:07)
举个很简单的例子来说明模拟精度

同样是kof2002,用键盘搓招(出招简化不算),kawaks,fba,mame,nebula,比较一下就知道了,kawaks明显差,这就是模拟精度

太专业了,完全不了解作用....... em32.gif

模拟器之间都是各有所长的.......

dolphin 2005-03-24 12:28
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-23 18:44:07)
举个很简单的例子来说明模拟精度

同样是kof2002,用键盘搓招(出招简化不算),kawaks,fba,mame,nebula,比较一下就知道了,kawaks明显差,这就是模拟精度

为什么人们说kawaks模拟精度差都用这个做例子,可不可以用别的什么例子来介绍。

kawaks关于kof按键问题,我研究过程序。。。。。。只是kawaks的读取并判断输入比较正常而已。
就是一般3197这样的斜的方向,kawaks读取是完全按照街机。而nebula和mame则延迟了1倍时间。

。。。。。。。准确的说,好象kawaks和ngx的模拟精度才是最精确的。你说的例子正好证明。。。。。。。。。晕。。。。。。。

dolphin 2005-03-24 12:33
比如rom,也就是68k程序里,判断输入的间隔都是一样的,比如6(6代表输入方向,如果你是kof玩家应该能知道)的时间间隔是1,那么3也是1的间隔。而用kawaks玩kof的时候,模拟器会完全按照输入的程序来,也就是你在1这个间隔内输入即被认可,但是mame和nebula的时间间隔反而是2。。。。。。也就是2倍的时间内输入就可以被认可。
输入过程经历了,模拟器识别键盘,之后把数据输入到68k的程序中再一次判定,正因为kawaks和kof本身输入要求一致,导致了,我们输入3这样的方向,由于1的时间间隔比较短(相比2来说),反而输入失败的原因。。。。。。。。。。。

模拟器的输入信号,都经过输入设备(比如键盘),传到模拟器,之后传到游戏核心输入端口中(对于kof,是一个类比的过程,简单的理解就是比较字符串那样的思路)。

kawaks的输入全过程完全按照68k核心标准来得。。。但是由于键盘的局限性,结果反而出现了难出招的情况(也许不一定完全怨键盘,也和kof2k2本身的sc系统有关。也就是snk故意那样做的。)。。。。。。。。。

否则,如果kawaks模拟精度如果如你所说的不行,那么在kof97----2k1中怎么没有出招困难的现象发生????????

dolphin 2005-03-24 12:34
我的表达能力有问题,看不看的懂我不管了。

简单的说,就是为什么2k2出招困难,而kof97-2k1则没有出招困难的现象?难道kawaks的模拟精度和游戏有关吗??如果运行kof2k2,那么kawaks的模拟精度就很差?如果模拟kof97,那么kawaks的模拟精度就提高了吗??????晕。。。。。。

不过我觉得kawaks是贫民机器中首选的模拟器!!!!!!!

lzsgodmax 2005-03-24 12:45
引用 (dolphin @ 2005-03-24 12:34:48)
我的表达能力有问题,看不看的懂我不管了。

简单的说,就是为什么2k2出招困难,而kof97-2k1则没有出招困难的现象?难道kawaks的模拟精度和游戏有关吗??如果运行kof2k2,那么kawaks的模拟精度就很差?如果模拟kof97,那么kawaks的模拟精度就提高了吗??????晕。。。。。。

不过我觉得kawaks是贫民机器中首选的模拟器!!!!!!!

呵呵,那是因为97的rom和2002不一样,97本来出招就比2002方便,这和它的P文件格式有关,不信去街机房试试就知道了。97---2003,每代出招难度都有所不同,就是这样,在之前的几代里面,kawaks的精度问题并没有被体现出来,到了2002以后就出来了,不要说kof2002/2003,就是svc等后期游戏,都是这样,甚至像月华这样的早期游戏,也很明显的能感到kawaks的出招之烂

贫民的首选当然是fba,这是不争的事实

dolphin 2005-03-24 12:48
如果按照某人的逻辑,如果kawaks真的模拟精度很差,那么应该模拟kof97,98,99,2000,2001也应该难出招啊。


lzsgodmax 2005-03-24 12:49
引用 (dolphin @ 2005-03-24 12:48:09)
如果按照某人的逻辑,如果kawaks真的模拟精度很差,那么应该模拟kof97,98,99,2000,2001也应该难出招啊。

说了,和P文件格式有关,kawaks的软件架构决定了它的模拟精度不可能很高

dolphin 2005-03-24 12:52
那么你的说法很明显了。
kawaks真的好人性化啊。一看,运行的是97,98之类的,那么就模拟精度高一点吧。
一看运行的是2k2,那么就模拟精度低点吧。

kawaks的ai太强了。mr k好强。能做出具有ai的模拟器。

lzsgodmax 2005-03-24 12:54
引用 (dolphin @ 2005-03-24 12:52:26)
那么你的说法很明显了。
kawaks真的好人性化啊。一看,运行的是97,98之类的,那么就模拟精度高一点吧。
一看运行的是2k2,那么就模拟精度低点吧。

kawaks的ai太强了。mr k好强。能做出具有ai的模拟器。

你不信我也没办法。mame讲究的是精度,不用硬件加速;nebula是模拟卡槽,kawaks算什么,不伦不类的架构。我可没说它模拟97的精度高了,只是精度问题没体现在出招上面,精度又不止是出招

dolphin 2005-03-24 12:54
p,你说的大概是p1.rom,p2.rom吧。
这种东西是68k程序和部分固定的数据,是从街机的芯片上dump下来的。和模拟器无关。


lzsgodmax 2005-03-24 12:56
引用 (dolphin @ 2005-03-24 12:54:38)
p,你说的大概是p1.rom,p2.rom吧。
这种东西是68k程序和部分固定的数据,是从街机的芯片上dump下来的。和模拟器无关。

精度的问题又不止是出招,出招只是其中一个方面,在97上面没体现出来罢了。

dolphin 2005-03-24 13:00
p的部分是程序和固定数据,这些东西,无论哪个模拟器,对于p的读取和实现都是一样的(将p的机器码转成68k汇编程序)。

对于kawaks来说!
比如侍魂1,2,出招比较难。但是侍魂3,4出招就很简单容易了。
月华1,2。一些人说出招难,虽然我没有觉得哪里难。。。。。。。
kof97---2k1出招很容易,但是kof2k2,2k3,svc却很难。

从这个归纳中很明白的看出,游戏,特别是格斗游戏的出招容不容易,和模拟精度无关。因为你举的例子,说什么出招困难是由于模拟精度的原因,那么为什么有的游戏容易,有的游戏难。
另外,凭什么说,因为我用kawaks出招困难,就能推导出kawaks的模拟精度差????




dolphin 2005-03-24 13:01
大哥,举个别的例子,比较有说服性的行吗?

lzsgodmax 2005-03-24 13:06
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:01:36)
大哥,举个别的例子,比较有说服性的行吗?

kawaks的软件架构就是最好的例子了,还需要其他解释吗?我说了出招困难你又不相信,画面模拟不精确仅凭肉眼很难辨别,如果不是精度的问题,那为什么mame,fba和nebula出招都没问题,而唯独kawaks那个烂呢

dolphin 2005-03-24 13:07
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:06:54)
kawaks的软件架构就是最好的例子了,还需要其他解释吗?

你看过kawaks的原代码吗?
你说的软件构架。。。。。。太模糊了。具体点。到底是什么????

dolphin 2005-03-24 13:12
咱们往深说说。说点实在的,就是kawaks的软件构架到底那里不好。。。。。
你说他软件构架不好,那么至少你应该看过全部的作者的模拟器原代码吧。。。。。。。

dolphin 2005-03-24 13:13
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:06:54)
kawaks的软件架构就是最好的例子了,还需要其他解释吗?我说了出招困难你又不相信,画面模拟不精确仅凭肉眼很难辨别,如果不是精度的问题,那为什么mame,fba和nebula出招都没问题,而唯独kawaks那个烂呢

好象不光是kawaks玩kof2k2难出招吧。你用neoragex这个模拟器玩玩看。

lzsgodmax 2005-03-24 13:15
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:13:51)
好象不光是kawaks玩kof2k2难出招吧。你用neoragex这个模拟器玩玩看。

nrx也是因为模拟精度不佳的关系,它比kawaks更明显。不过,毕竟已经很久没更新了,当然不能和其他模拟器一道作比较了

dolphin 2005-03-24 13:18
那为什么mame,fba和nebula出招都没问题,而唯独kawaks那个烂呢
------------这个是你说的话吧。。。。。。。。。。。
可以解释一下“唯独”是什么意思吗?

lzsgodmax 2005-03-24 13:20
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:18:19)
那为什么mame,fba和nebula出招都没问题,而唯独kawaks那个烂呢
------------这个是你说的话吧。。。。。。。。。。。
可以解释一下“唯独”是什么意思吗?

我可自始至终都没把neoragex算在比较之列,你要是真要算的话,那更多了,上个世纪就停止开发的街机模拟器多得是。

dolphin 2005-03-24 13:23
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:15:45)
nrx也是因为模拟精度不佳的关系,它比kawaks更明显。不过,毕竟已经很久没更新了,当然不能和其他模拟器一道作比较了

你一口咬定kawaks的模拟精度不好,是因为kof2k2的出招困难。
那么为什么kof98(为了防止你又说什么97特殊了什么的。)kof99,kof2000,kof2001出招很容易。

如果模拟精度不高,要么就都难出,要么就都容易出,有的难出,有的不难出,你觉得你的例子有说服力吗?

另外,为什么难出就代表模拟精度差?????如果按照你的理论,那么我也可以说:我玩kof98,99,2000,2001很容易,所以我就说kawaks模拟精度高,我玩kof2k2,出招很困难,那么我就可以推理出kawaks的模拟精度差??这不是太自相矛盾了吗?




dolphin 2005-03-24 13:26
如果你要是说什么在98,99,2000什么的,模拟精度低没有体现出来,如果按你的说法,那么我也可以说,mame,nebula,fba的模拟精度也低,只是没有体现出来。
说点具有说服力的”具体详细“的例子,否则只是用想当然,是没有说服力的

lzsgodmax 2005-03-24 13:27
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:23:08)
你一口咬定kawaks的模拟精度不好,是因为kof2k2的出招困难。
那么为什么kof98(为了防止你又说什么97特殊了什么的。)kof99,kof2000,kof2001出招很容易。

如果模拟精度不高,要么就都难出,要么就都容易出,有的难出,有的不难出,你觉得你的例子有说服力吗?

另外,为什么难出就代表模拟精度差?????如果按照你的理论,那么我也可以说:我玩kof98,99,2000,2001很容易,所以我就说kawaks模拟精度高,我玩kof2k2,出招很困难,那么我就可以推理出kawaks的模拟精度差??这不是太自相矛盾了吗?

我说了这么久你还是没明白。模拟精度的标准又不止是出招方面,在02之前模拟精度不高没体现在出招方面罢了,就这么简单

dolphin 2005-03-24 13:30
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:20:48)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:18:19)
那为什么mame,fba和nebula出招都没问题,而唯独kawaks那个烂呢
------------这个是你说的话吧。。。。。。。。。。。
可以解释一下“唯独”是什么意思吗?

我可自始至终都没把neoragex算在比较之列,你要是真要算的话,那更多了,上个世纪就停止开发的街机模拟器多得是。

不把ngx放在眼里。。。。。。。不是一般人啊。强!
ngx停止开发了。kawaks停没停止开发不知道。。。。。
kawaks,自从mr k停止开发后,把原代码给了cps2shock。也不知道他们有没有能力继续开发kawaks(不只是加几个游戏列表了事)。。。。。

lzsgodmax 2005-03-24 13:33
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:30:32)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:20:48)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:18:19)
那为什么mame,fba和nebula出招都没问题,而唯独kawaks那个烂呢
------------这个是你说的话吧。。。。。。。。。。。
可以解释一下“唯独”是什么意思吗?

我可自始至终都没把neoragex算在比较之列,你要是真要算的话,那更多了,上个世纪就停止开发的街机模拟器多得是。

不把ngx放在眼里。。。。。。。不是一般人啊。强!
ngx停止开发了。kawaks停没停止开发不知道。。。。。
kawaks,自从mr k停止开发后,把原代码给了cps2shock。也不知道他们有没有能力继续开发kawaks(不只是加几个游戏列表了事)。。。。。

我可没贬低nrx。请你不要夸大事实。再怎么说也不能把一个停止了N久的东西拿来和最新的作比较吧。kawaks当然不能算停止更新了,全权委托cps2shock,那也是打着kawaks的官方版本号

dolphin 2005-03-24 13:34
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:27:11)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:23:08)
你一口咬定kawaks的模拟精度不好,是因为kof2k2的出招困难。
那么为什么kof98(为了防止你又说什么97特殊了什么的。)kof99,kof2000,kof2001出招很容易。

如果模拟精度不高,要么就都难出,要么就都容易出,有的难出,有的不难出,你觉得你的例子有说服力吗?

另外,为什么难出就代表模拟精度差?????如果按照你的理论,那么我也可以说:我玩kof98,99,2000,2001很容易,所以我就说kawaks模拟精度高,我玩kof2k2,出招很困难,那么我就可以推理出kawaks的模拟精度差??这不是太自相矛盾了吗?

我说了这么久你还是没明白。模拟精度的标准又不止是出招方面,在02之前模拟精度不高没体现在出招方面罢了,就这么简单

你说什么在98,99,2000什么的,模拟精度低没有体现出来,
如果按你的说法,那么我也可以说,mame,nebula,fba的模拟精度也低,只是没有体现出来。

模拟精度的标准又不止是出招方面------我一直都强调了。那么模拟精度到底是哪些方面,深入的详细说明一下。但是你又不说,或者说的很模糊(软件构架。。。你看过作者的全部原代码???或者开发过模拟器,或者和mr k很熟?),只是强调2k2的出招。。。。。。

lzsgodmax 2005-03-24 13:35
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:34:47)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:27:11)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:23:08)
你一口咬定kawaks的模拟精度不好,是因为kof2k2的出招困难。
那么为什么kof98(为了防止你又说什么97特殊了什么的。)kof99,kof2000,kof2001出招很容易。

如果模拟精度不高,要么就都难出,要么就都容易出,有的难出,有的不难出,你觉得你的例子有说服力吗?

另外,为什么难出就代表模拟精度差?????如果按照你的理论,那么我也可以说:我玩kof98,99,2000,2001很容易,所以我就说kawaks模拟精度高,我玩kof2k2,出招很困难,那么我就可以推理出kawaks的模拟精度差??这不是太自相矛盾了吗?

我说了这么久你还是没明白。模拟精度的标准又不止是出招方面,在02之前模拟精度不高没体现在出招方面罢了,就这么简单

你说什么在98,99,2000什么的,模拟精度低没有体现出来,
如果按你的说法,那么我也可以说,mame,nebula,fba的模拟精度也低,只是没有体现出来。

模拟精度的标准又不止是出招方面------我一直都强调了。那么模拟精度到底是哪些方面,深入的详细说明一下。但是你又不说,或者说的很模糊(软件构架。。。你看过作者的全部原代码???或者开发过模拟器,或者和mr k很熟?),只是强调2k2的出招。。。。。。

精度低又不是我一个人说的,你可以去emutalk自己看看

dolphin 2005-03-24 13:38
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:33:45)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:30:32)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:20:48)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:18:19)
那为什么mame,fba和nebula出招都没问题,而唯独kawaks那个烂呢
------------这个是你说的话吧。。。。。。。。。。。
可以解释一下“唯独”是什么意思吗?

我可自始至终都没把neoragex算在比较之列,你要是真要算的话,那更多了,上个世纪就停止开发的街机模拟器多得是。

不把ngx放在眼里。。。。。。。不是一般人啊。强!
ngx停止开发了。kawaks停没停止开发不知道。。。。。
kawaks,自从mr k停止开发后,把原代码给了cps2shock。也不知道他们有没有能力继续开发kawaks(不只是加几个游戏列表了事)。。。。。

我可没贬低nrx。请你不要夸大事实。再怎么说也不能把一个停止了N久的东西拿来和最新的作比较吧。kawaks当然不能算停止更新了,全权委托cps2shock,那也是打着kawaks的官方版本号

注意,不要偷换定义啊!是停止开发,不是停止更新。
目前cps2shock代理,但是每个版本就是添加了一些新游戏目录和一些较新crc效验判定。

停止开发和停止更新不是一个概念。

比如上个世纪停止开发的模拟器。哈哈。

dolphin 2005-03-24 13:40
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:35:38)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:34:47)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:27:11)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:23:08)
你一口咬定kawaks的模拟精度不好,是因为kof2k2的出招困难。
那么为什么kof98(为了防止你又说什么97特殊了什么的。)kof99,kof2000,kof2001出招很容易。

如果模拟精度不高,要么就都难出,要么就都容易出,有的难出,有的不难出,你觉得你的例子有说服力吗?

另外,为什么难出就代表模拟精度差?????如果按照你的理论,那么我也可以说:我玩kof98,99,2000,2001很容易,所以我就说kawaks模拟精度高,我玩kof2k2,出招很困难,那么我就可以推理出kawaks的模拟精度差??这不是太自相矛盾了吗?

我说了这么久你还是没明白。模拟精度的标准又不止是出招方面,在02之前模拟精度不高没体现在出招方面罢了,就这么简单

你说什么在98,99,2000什么的,模拟精度低没有体现出来,
如果按你的说法,那么我也可以说,mame,nebula,fba的模拟精度也低,只是没有体现出来。

模拟精度的标准又不止是出招方面------我一直都强调了。那么模拟精度到底是哪些方面,深入的详细说明一下。但是你又不说,或者说的很模糊(软件构架。。。你看过作者的全部原代码???或者开发过模拟器,或者和mr k很熟?),只是强调2k2的出招。。。。。。

精度低又不是我一个人说的,你可以去emutalk自己看看

可以告诉我完整的地址吗?
我到那里问问看。。。。。。
最好不要是英语的。。。。。。我的英语太差。。。。。。。。。

lzsgodmax 2005-03-24 13:41
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:38:15)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:33:45)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:30:32)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:20:48)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:18:19)
那为什么mame,fba和nebula出招都没问题,而唯独kawaks那个烂呢
------------这个是你说的话吧。。。。。。。。。。。
可以解释一下“唯独”是什么意思吗?

我可自始至终都没把neoragex算在比较之列,你要是真要算的话,那更多了,上个世纪就停止开发的街机模拟器多得是。

不把ngx放在眼里。。。。。。。不是一般人啊。强!
ngx停止开发了。kawaks停没停止开发不知道。。。。。
kawaks,自从mr k停止开发后,把原代码给了cps2shock。也不知道他们有没有能力继续开发kawaks(不只是加几个游戏列表了事)。。。。。

我可没贬低nrx。请你不要夸大事实。再怎么说也不能把一个停止了N久的东西拿来和最新的作比较吧。kawaks当然不能算停止更新了,全权委托cps2shock,那也是打着kawaks的官方版本号

注意,不要偷换定义啊!是停止开发,不是停止更新。
目前cps2shock代理,但是每个版本就是添加了一些新游戏目录和一些较新crc效验判定。

停止开发和停止更新不是一个概念。

比如上个世纪停止开发的模拟器。哈哈。

谁说他们停止开发了,自己去看看whatsnew吧。kawaks的弱点还不止精度方面,连光栅都不支持

lzsgodmax 2005-03-24 13:43
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:40:54)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:35:38)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:34:47)
引用 (lzsgodmax @ 2005-03-24 13:27:11)
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:23:08)
你一口咬定kawaks的模拟精度不好,是因为kof2k2的出招困难。
那么为什么kof98(为了防止你又说什么97特殊了什么的。)kof99,kof2000,kof2001出招很容易。

如果模拟精度不高,要么就都难出,要么就都容易出,有的难出,有的不难出,你觉得你的例子有说服力吗?

另外,为什么难出就代表模拟精度差?????如果按照你的理论,那么我也可以说:我玩kof98,99,2000,2001很容易,所以我就说kawaks模拟精度高,我玩kof2k2,出招很困难,那么我就可以推理出kawaks的模拟精度差??这不是太自相矛盾了吗?

我说了这么久你还是没明白。模拟精度的标准又不止是出招方面,在02之前模拟精度不高没体现在出招方面罢了,就这么简单

你说什么在98,99,2000什么的,模拟精度低没有体现出来,
如果按你的说法,那么我也可以说,mame,nebula,fba的模拟精度也低,只是没有体现出来。

模拟精度的标准又不止是出招方面------我一直都强调了。那么模拟精度到底是哪些方面,深入的详细说明一下。但是你又不说,或者说的很模糊(软件构架。。。你看过作者的全部原代码???或者开发过模拟器,或者和mr k很熟?),只是强调2k2的出招。。。。。。

精度低又不是我一个人说的,你可以去emutalk自己看看

可以告诉我完整的地址吗?
我到那里问问看。。。。。。
最好不要是英语的。。。。。。我的英语太差。。。。。。。。。

是英语的...

行鸟,在茫茫帖海中找关于kawaks的会很累的,你要是认为kawaks比fba强那你就继续用好了,事实胜于雄辩,fba确实比kawaks要强。这帖也太长了,该锁了

dolphin 2005-03-24 13:44
我英语弱,你还让我看更新日志。。。。。晕。。。。。。。
算了。大家探讨一下而已。
实际上kawaks模拟精度高低又能怎么样?喜欢用就用。模拟器那么多,自己选择了。

我用kawaks主要是ctrl+d可以启动68000调试器。能够看68k程序而已。玩游戏就免了。哈哈。。。。。

兄弟,你知道nebula,如何启动68000调试器吗?

lzsgodmax 2005-03-24 13:47
引用 (dolphin @ 2005-03-24 13:44:50)
我英语弱,你还让我看更新日志。。。。。晕。。。。。。。
算了。大家探讨一下而已。
实际上kawaks模拟精度高低又能怎么样?喜欢用就用。模拟器那么多,自己选择了。

我用kawaks主要是ctrl+d可以启动68000调试器。能够看68k程序而已。玩游戏就免了。哈哈。。。。。

兄弟,你知道nebula,如何启动68000调试器吗?

nebula并无此功能。nebula的最大好处在于可以自己写romdata,方便添加新游戏,所以虽然nebula已经1年半未更新了,但仍旧有很多人在用

K.ZN 2005-03-24 14:03
汉!.......前面就说了.........各有所长嘛.......-__-


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