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shiryu 2005-04-02 10:31

用的是Eternal插件,结果声音一直不舒服,请教应该如何具体设置?
另外,不知道为什么不能用即时存档?

Xin 2005-04-02 11:17
既然用的是 Eternal 的聲音插件那就好辦了,

勾上 MGS 的特殊修正 SPU IRQ - Wait CPU Action 即可

這個遊戲比較特殊, ePSXe 的即時記憶在 SSTATES 目錄下新建一個名為 S 的文件夾即可

或是直接用 PSXeven....

shiryu 2005-04-02 11:31
太感谢了
那么Audio out method这里要不要特别的设置?我总觉得声音有一点拖

Xin 2005-04-02 13:36
一般默認就好,

可以試試使用 SPUasync 後把 Async mode 改成 Smooth 也許會有令人較滿意的效果....

Nebulahgd 2005-04-02 18:45
声音有点拖

你试一下适当减小声音缓冲值.


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