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Triple-E 2005-04-02 12:27

2.0版补丁

1.含有1.5版所有内容。

2.去掉频繁造成死机的搭乘限制解除功能。

3.机师修改:

以前改过的所有机师再调整。以前改过的机师真实系40级2动。超级系50级2动。曾加45级2动。阿母罗和卡缪30级2动。梅加斯和白河愁35级2动。以上4机师拥有特技野性化。梅加斯增加特技念动力L9。梅加斯和白河愁全能力小幅上升,两人改为UC高达系乘换。阿母罗和卡缪为全系搭乘机师(只要不是不能换乘的机体就都可以搭乘)。

战斗机甲的主角ジロン=アモス和倒A高达主角罗兰以及夏亚全能力小幅上升成长率变更(他们终于不再是鸡肋了)。特技精神等加强。

大量一线和准一线机师增加精神努力。

蒂法的精神替换和加德罗可以很好的互补。

4.机体修改:

アウルゲルミル、真格兰森以及以前版本里提到的3BT机再次调整。特技拥有0系统,マジンパワー,HP和EN回复大。アウルゲルミル、真格兰森改为UC高达系乘换。

ウォーカーギャリア全能力小幅加强。最强武器射程必杀命中均小幅增加,残弹由原来的一发变成25发。

クイン·マンサ除HP、EN和装甲外都小幅加强。最强武器浮游炮攻击力上升400(此武器在原游戏里居然不要NT能力就可以用而且还可以移动攻击。修改版里保留原来游戏里的这些特性,把适应性、必杀、命中调高了)。其它武器攻击力也上升100~200。粒子炮可移动攻击而且不再是光线属性,残弹+8。

两种形态的高达DX和两种形态的高达DX合体全能力加强。月光MAP炮攻击力上升200,可移动后攻击。

5.在第10话,难度为难的情况下白河愁以及梅加斯会搭乘他们的专用机替换2个不会强制出场的战斗机甲配角机师加入。可以一直用到通关不会死机(已测试)。不过建议最后两三关分别打他们的时候不要让他们中对应的人物登场。否则游戏难度会降低(因为电脑把精神都错误加到了我方对应的BOSS上了,所以可怜的敌BOSS不会用精神回复和加强自己了)。

6.第20话,难度为难的情况下可以捡到沙扎比和クイン·マンサ。而难度为易则只能捡到Z2和ガンイージ。难度为普捡到的机体不变。

7.第30话,难度为难捡到ノイエ·ジール。而难度为普捡到ジ·O。

8.第10话商店可以买以前3BT机中的WINZERO强化版和高达DX强化版。建议给我方最强机师阿母罗和卡缪搭乘。

9.第25话商店买机体栏中ゲーマルク替换了ドーベン·ウルフ。(ドーベン·ウルフ在游戏中后段还是可以买到一台的)

10.强化零件钢之魂增加MV+2,其界限变更为+60。而强化零件哈罗则和修改后的钢之魂一样,除此之外还有除MAP和射程1的武器外射程+1的效果。要注意的是第20话和第30话捡到机体时游戏仍然提示是捡到的原来未修改的机体,但是过关后加入我方的是我修改替换过的机体。钢之魂和哈罗解说依然没变,但是装上去的时候就会发现效果已经变成我所修改的了。由于武器射程超过15的话就会变成0,所以才会有钢之魂和哈罗细微的不同。我这次特地从头到尾测试通关了一次。无异常状况,也不会死机。

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以前的更新

0.5版补丁

1.除奇袭外所有精神使用都不消耗SP。(奇袭还是消耗60SP,其它精神虽然游戏标明还是要消耗SP,但是使用时一点SP都不消耗。)

2.所有机体任意乘换。

3.DX高达的月光卫星炮(包括MAP和非MAP两种)都可以随意使用,无视月光填充要求。

4.机体的修改,秉承我修改F完结篇的习惯能力提升的范围很有限,保证了游戏的平衡性不被破坏。

Z高达及其变形、Z高达强化型及其变形全能力小上升,适应能力全A,可装4强化零件,有非常强的机体特技。 Z高达及其变形的粒子炮EN消耗降低,气力要求降低,必杀和命中上升,武器威力上升100,不再是光线属性可以放心的往海里射击。光剑从消耗5EN变成不消耗。

Z高达强化型及其变形的粒子炮在Z高达的基础上射程+1,命中+20。光剑同Z高达。最强武器,变为格斗属性,EN消耗降低40,必杀上升20,命中高达80,射程+2,威力+300,气力消耗降低20。

5.机师的修改,秉承我修改F完结篇的习惯能力提升的范围很有限,保证了游戏的平衡性不被破坏。

卡缪全能力小幅上升(防御上升幅度教大)。特技有NT9、切9、防9以及底力的强化型,40级之前就可以全学会。精神为铁壁、集中、努力、气合、魂、觉醒,30级之前全学会。

1.0版补丁

1.含有0.5版补丁的所有内容。但是通过去掉普通版Z高达的HP、EN回复小解决了后期真盖塔和普通版Z高达同时出场就死机的问题。

2.机师的修改:

曾迦、阿母罗、加德罗、流龙马、兜甲儿、洸。卡缪再调整。以上机师全能力小幅上升,有多种可在40级前升到L9的技能,此外适应全A,精神有魂,全精神可在LV30前修完。

3.机体的修改:

全武装ZZ高达、全武装V2高达、TURNA高达、真盖塔(X3)、雷登、魔神恺撒、卡碧尼、HI-V高达、沙扎比、WINZEROCUSTOM。Z高达强化版及其变形再调整。以上机体全能力小幅上升(其中HI-V高达和WINZEROCUSTOM上升较多)。强力武器的EN消耗降低、气力要求取消、命中射程必杀上升、武器适应性及武器威力上升。MAP炮全移动后可攻击。

4.BOSS的强化:

敌方最强的4大BOSS机体多能力小幅上升,强力武器的EN消耗降低、气力要求取消、命中射程必杀上升、武器适应性及武器威力上升。MAP炮全移动后可攻击。

5.老规矩为喜欢虐待BOSS的玩家准备的BT机:

代码为AD,游戏中未出现的WINZEROCUSTOM。代码为CA,游戏中未出现的DX高达。代码为D101,在“难”难度下说得曾迦才能拥有的专用机,只能用3话。以上机体原始HP40000、EN300、装甲2000、运动性120、MV10、全适应性A。都拥有超强攻击力和射程的武器。因为不动态修改更换或增加机体的话BT WINZEROCUSTOM、DX高达是无法得到的。而曾迦的专用机只能用3话,所以它们对游戏的平衡性影响有限。

1.5版补丁

1.含有1.0版所有内容,并去掉全武装V2高达某武器改造后攻击力上万的BUG。

2.机师的修改:

捷多、乌索。以上NT机师全能力小幅上升,有3种可在40级前升到L9的技能,外加底力强化版特技,此外适应全A,精神有魂、觉醒,全精神可在LV30前修完。正树、西罗。以上机师全能力小幅上升,有多种可在40级前升到L9的技能(含念动力),此外适应全A,精神有魂、觉醒,全精神可在LV30前修完。

3.机体的修改:

赛巴斯塔及其变形还包括有乱舞太刀的版本(实际上是4台机体)普通ZZ高达普通TURN A高达另3种形态的V2高达以上机体全能力小幅上升,强力武器的EN消耗降低、气力要求取消、命中射程必杀上升、武器适应性及武器威力上升。MAP炮全移动后可攻击。

4种形态的DX高达:机体能力不变,卫星炮气力要求取消,威力上升,残弹增加。

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建议直接放在ePSXe\patches文件夹下使用。当然也可以用ppf-o-matic3.exe打在BIN格式的镜像上面。不过如果使用打补丁的方法的话,要注意ALPHA外传除了原始版后,又出了一个PSONE的廉价版。两者虽然主要文件完全相同,但是制作成镜像后大小是有2.5K左右的差异的。我这个补丁只保证打在原始版上不会出错。打在廉价版上就不能确保不会有问题了。所以只有廉价版ISO的朋友还是放在ePSXe\patches文件夹下使用吧。


可风 2005-04-02 12:30
大哥,我是超级机战FANS
最近在玩外传
我用的是原版刻的ISO,请问怎么才能用你的补丁???
紧急!!!!!!!!!!1

DC200X 2005-04-02 12:34
楼主果然高产啊!我也不能落后,下次做个OG的修改版吧,呵呵,PS上机战修改太复杂,偶没这么多时间,只好先拜楼主一下了 wdb10.gif wdb10.gif wdb10.gif

Triple-E 2005-04-02 12:38
引用 (可风 @ 2005-04-02 12:30:10)
大哥,我是超级机战FANS
最近在玩外传
我用的是原版刻的ISO,请问怎么才能用你的补丁???
紧急!!!!!!!!!!1

1.运行ppf-o-matic3.exe
2.在ISO FILE栏选择你的游戏光碟镜像路径。例如F:\pscd\机器人大战ALPHA外传\机器人大战ALPHA外传.bin
3.在Patch栏选择游戏补丁的路径。例如F:\ppf.ppf
4.点击Apply
5.运行游戏就可以看到效果了,注意不要读取即时存档,请读取记忆卡存档。

没有ppf-o-matic3.exe就去FTP1我贴的那个路径去下,里面有ppf-o-matic3.exe。

风聆 2005-04-02 12:44
弱弱的问一句,补丁下载完怎么用?

可风 2005-04-02 12:44
大哥,谢谢你的回复!
但我的ISO是ISO格式的啊
并非BIN格式的
可以用否???
另外,给出一些机体的地址,包括ALPHA里面的机体,不知道是否太迟??
0062 Newガンダム
0064 Hi-Newガンダム
006A サザビー
005F 绿鸟
0005 高达试作2号机
01D4 R-2
01D5 绿扎古
01D6 黄扎古
01D7 蓝扎古(推荐)
01D8 白羊座(推荐)
01D9 龙虎王
01DA 虎龙王
01DB 龙王机
01DC 虎王机
01DD 蓝盾牌扎古
01DE 绿黄扎古
01DF 红白扎古
01E0 SRX
01E1 SRX(强化版)
01E2 R-W
01E3 R-MK2
01E4 R-MK2(强化版)
01E5 MK3
01E6 R-GUNNER

shura 2005-04-02 12:45
从打了SRWF后继续自己的记录正在打楼主的SRWFF
外传只能稍后再打了.支持你一下!! wdb10.gif wdb10.gif
灭活活~~开着魔神四处跑~~ kaixin.gif kaixin.gif

Triple-E 2005-04-02 12:57
引用 (风聆 @ 2005-04-02 12:44:46)
弱弱的问一句,补丁下载完怎么用?

在你这贴楼上我就已经回答了 wdb2.gif

Triple-E 2005-04-02 13:01
引用 (可风 @ 2005-04-02 12:44:50)
大哥,谢谢你的回复!
但我的ISO是ISO格式的啊
并非BIN格式的
可以用否???
另外,给出一些机体的地址,包括ALPHA里面的机体,不知道是否太迟??
0062 Newガンダム
0064 Hi-Newガンダム
006A サザビー
005F 绿鸟
0005 高达试作2号机
01D4 R-2
01D5 绿扎古
01D6 黄扎古
01D7 蓝扎古(推荐)
01D8 白羊座(推荐)
01D9 龙虎王
01DA 虎龙王
01DB 龙王机
01DC 虎王机
01DD 蓝盾牌扎古
01DE 绿黄扎古
01DF 红白扎古
01E0 SRX
01E1 SRX(强化版)
01E2 R-W
01E3 R-MK2
01E4 R-MK2(强化版)
01E5 MK3
01E6 R-GUNNER

你可以自己把那些名字和武器都是空的(就是那几个日文),所谓的龙虎王和SRX在ALPHA外传改出来看,在战场上十有八九会死机。
ALPHA的代码和ALPHA外传不是共通的。
请用酒精120%转成BIN格式再使用此补丁。或者在本站FTP去下载。

可风 2005-04-02 13:02
大哥,怎么不回答我的问题啊???
我想把TURN X同TURN A合体,行不行啊???

可风 2005-04-02 13:09
补充一下,把月光蝶给TURN X也行,TURN X其实很强,我试过将同是99级的古兰修同它对打,只稍逊一些,因为修有LV9的念动力,命中和回避都加40%,所以比较容易打中TURN X。其实它的BGM也不错,恢弘大气。

谢谢楼主拉
我试过改出龙虎王来,没有死机,只是会出现异常的机体,比如很多盖塔1
呵呵,估计之后会出现BUG

Triple-E 2005-04-02 13:45
1.不要连续发两贴发问。你可以编辑自己的上一贴来提问。
2.TURN X同TURN A合体,和成什么机体?游戏中未出现的机体是无法修改出来的。如果找不到合体后的机体,它们的合体就不能实现。
3.把把月光蝶给TURN X不可能实现。因为武器和机体是绑定的。
4.改出改出龙虎王问题很多,迟早会在某话死机,而且会造成游戏很多地方不正常。

可风 2005-04-02 14:13
晕了哦,那太可惜了
我以为可以象OG2一样可以改武器呢

再次请教
我已经装了酒精
但不知道怎么把ISO转成BIN
重新刻又不行!!!!!!

Triple-E 2005-04-02 14:22
用虚拟光驱载入你的ISO,然后用酒精直接刻,格式选BIN就行了。

可风 2005-04-02 14:34
天啊,我的酒精没有BIN格式选
怎么办啊
我的是1.9.5
不信看附件 papa.gif 555.gif 555.gif

Triple-E 2005-04-02 15:38
刻录的格式没选对,你一个个式,总之不要选刻PS碟,应该找得到BIN的。

qitai 2005-04-03 01:59
选cue那种就是了 出来时2个文件一个是bin一个是cue

可风 2005-04-03 13:23
引用 (qitai @ 2005-04-03 01:59:05)
选cue那种就是了 出来时2个文件一个是bin一个是cue

楼上的大哥谢了
我知道了,做起了了,哈哈 kaixin.gif

DC200X 2005-04-03 20:01
斑竹,为啥偶直接打完1.5补丁后游戏会进不去(死机)?镜像,模拟器(VGS)均没有问题,偶用没打补丁的镜像文件试过,不会死机,可一打补丁就不行了。

Triple-E 2005-04-03 20:26
引用 (DC200X @ 2005-04-03 20:01:10)
斑竹,为啥偶直接打完1.5补丁后游戏会进不去(死机)?镜像,模拟器(VGS)均没有问题,偶用没打补丁的镜像文件试过,不会死机,可一打补丁就不行了。

因为没用eccr效俭,用了它的话,EPSXE就可能会有问题,不用它的话,VGS就有问题。
想用VGS玩的话,就用它效俭吧。附件就是ECCR了。

DC200X 2005-04-03 20:33
那偶先谢过了 kaixin.gif

hsuhhw11 2005-04-07 13:36
已經最後一版了!!真可惜,好像還有很多人沒改,不過樓主好像真的做的很辛苦,感恩哪

Triple-E 2005-04-07 17:29
不是我不想改是改了问题很多。你们总不能为了修改而导致死机吧。

cdb0324 2005-04-08 19:09
斑竹,我把1.5补丁打进去后,用ePSXe152文件运行CDROM就说读取光盘错误:10,45,43?
镜像,模拟器没有问题,用没打补丁的镜像文件试过是可以用的,可一打补丁就不行了。
难道也要用ECCR效俭吗?

Triple-E 2005-04-08 19:31
请用EPSXE160模拟。
或者用ECCR后用VGS模拟。

cdb0324 2005-04-08 19:54
明白,收到!!
谢了。。

cdb0324 2005-04-09 03:46
玩了一个晚上,感觉很爽。
不过有一个小缺点(个人意见):用精神不花SP太牛了吧,特别是有觉醒的,一个人就可以满场子跑杀敌人了。
斑竹能不能把这个功能改为花一半SP,要不觉得平衡性不好哦。

Triple-E 2005-04-09 09:47
SP要么就得全不消耗,要么就得全消耗。因为这是我通过改游戏系统实现的。
你可以自己限制自己的使用SP的次数来维护游戏的平衡性。

DC200X 2005-04-11 18:00
楼主楼主,莱丁的武器XX闪电有地形适应BUG(路)。

microsleep 2005-04-13 17:14
补丁补完之后能直接刻盘在ps上玩吗?

DC200X 2005-04-13 18:31
应该可以,本人没有PS所以只能用模拟器。

znga 2005-04-30 19:27
我找不到ppf-o-matic3.exe的下载地址 斑竹帮个忙贴个链接好吗?

Triple-E 2005-04-30 19:33
引用
下面是引用DC200X于2005-04-11 18:00发表的:
楼主楼主,莱丁的武器XX闪电有地形适应BUG(路)。

赛巴斯塔的变形有某武器也有地形适应BUG,不过只是对海有BUG。这是和机体地形适应或强化数不能公用造成的。因为机体适应A或4强化是04。但是武器适应A是03。以上不可兼得。所以牺牲某武器其中一个武器的某项适应性来换取4强化或机体适应全A,也不是不可取。

Triple-E 2005-04-30 19:35
引用
下面是引用znga于2005-04-30 19:27发表的:
我找不到ppf-o-matic3.exe的下载地址 斑竹帮个忙贴个链接好吗?

去下ALPHA的补丁,里面就有ppf-o-matic3.exe。然后用它打外传的补丁即可。

znga 2005-04-30 19:47
谢了 斑竹的工作效率蛮高的!!绝赞!!!

qitai 2005-05-05 15:29
感觉驾驶限制去除之后在分队在合对之后老是有些人乱开机体
顺便求下26话不死机的解决办法

Triple-E 2005-05-05 18:03
26话死机是游戏本身的问题,不是修改补丁的问题。基本上到26话不要使用那些修改出的机体,还有强化零件不要最好每项都不超过9,且不要用动态修改就能过去(前提是你之前改出的机体和人物不能超过游戏的上限)。

qitai 2005-05-05 21:52
那26话之前不能改了?我就加了2个人,机体都是把原来的替换掉的

Triple-E 2005-05-05 23:10
引用
下面是引用qitai于2005-05-05 21:52发表的:
那26话之前不能改了?我就加了2个人,机体都是把原来的替换掉的

可以改,但是不能换原来的机体,换买来的机体可以,加机体也行,就是不能换非买来的机体。
玩26话时最好不要用任何修改,但是之前和之后都可以用。还是注意不要换那些不能卖的机体,还有不要替换机师,但是可以增加机师。

qitai 2005-05-05 23:31
似乎只能重完了版主有过了26的记录吗
能否传个

Triple-E 2005-05-06 10:23
记录我没有,如果你知道你改的是哪些机体,改回来也行。

Triple-E 2005-05-20 20:33
附件2是真盖塔死机修正补丁,现在真盖塔不会死机了。但是不能直接变形成3号机,非要先分离然后合体成3号机。

除了不能直接变形成3号机外有其它问题请跟贴。

又测试了一次,真盖塔又可以正常变形了,看来是我上次动态修改时把变形指向改没了。

inrule 2005-05-21 00:49
请教楼主,附件2到底是@的补丁还是@外传的补丁,按道理是外传的,但为什么名字是@的呢,小弟第一次玩机战,也搞不清那个真盖亚是哪个里的,麻烦楼主告知,在这里先谢下先。

Triple-E 2005-05-21 09:35
是ALPHA的补丁,要先打ALPHA的补丁,再打这个修正补丁。这个修正补丁只是修正真盖塔的死机问题,并不能解决游戏对话死机问题。

inrule 2005-05-21 09:55
引用
下面是引用Triple-E于2005-05-21 09:35发表的:
是ALPHA的补丁,要先打ALPHA的补丁,再打这个修正补丁。这个修正补丁只是修正真盖塔的死机问题,并不能解决游戏对话死机问题。

明白了,谢谢楼主!

paklam 2005-05-24 08:13
好東西~~~支持~~~~

moonxysnow 2005-05-31 15:16
好,楼主可不可以把@外传里的第一机体位置代码和人物的第一机体位置代码一起放出来

Triple-E 2005-05-31 15:50
看教程,本区已经有人放出图文教程
http://bbs1.chinaemu.org/read.php?tid=27583&fpage=1&toread=1

hopen09 2005-06-02 05:41
用了补丁,确实很厉害
不过外传冲到
铁甲万能侠魔装皇帝那关居然画面不动了
音乐还是有的
是发生剧情那一段

Triple-E 2005-06-02 08:20
那是你用了动态修改的缘故,那一话不能用动态修改,以前《游戏机》杂志提供了那一话免死机金手指。


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