langke888 |
2005-06-18 23:20 |
製作小组Bizarre表示,《世界街头赛车3》预计能赶及在今年11月,和XB360主机同步推出,成為新主机的护航作品。而日前Bizarre在接受外国媒体访问时表示,因為XB360的硬体效能超越XBOX太多了,让Bizarre能尽情挥霍XB360超强悍的硬体机能,甚至把游戏画面做到以假乱真的夸张地步。就以一般赛车游戏中最不会让人注意的「路面」来说吧,甚至游戏中的地路面都使用了四层贴图,不但仔细描绘了路面纹理、凹痕、轮胎胎痕等细节,甚至游戏中每一吋的路面都被描绘过四次,务必要求游戏连路面看起来都像真的,这真是超夸张的吹毛求疵,由此也可以看出Bizarre公司对于,《世界街头赛车3》的坚持。
至于在游戏中车辆的描绘方面,日前官方网站公佈了游戏中真实运算车辆3D模型中的「轮胎钢圈」截图,Bizarre小组表示这些车辆 3D模型在不同光源模式下还会有不同的光影运算效果,看看同一个轮胎光圈在打上了ambient light、sky occlusion、自体阴影遮蔽...等情况下所產生的光源运算效果,连一个轮胎钢圈都有如此细腻的表现,更遑论整台车辆的3D模型描绘,以及赛道场景、週遭围观群眾...等大量的3D资料,实在是恐怖异常的运算效果啊!!
|
|