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kaol 2005-07-14 21:44

好久没露脸了,一直在玩信OL,发现这个游戏真得不错,设计得很到位。

2测马上就要开始了,这次保留资料,现在已经开放注册,明天下午3点开发账户激活。开机也是用不了几天了。

有愿意一起玩的朋友都来试试看吧

官网

http://www.xconline.com.cn/

kina 2005-07-14 22:13
正在下载,不知道我的配置能玩不~~~

kaol 2005-07-15 01:20
我的32M显存的破本子都能玩,不过这个游戏对内存要求少高了一点

Silmeria 2005-07-15 12:06
马上下载完毕,看官方的网站上说,今天下午开始放出激活码?
没看明白是怎么注册的,ID我倒是注册完了,现在就等激活码了。

对了Kaol在那个区(准确说是什么服务器)到时候一起玩啊。
原来看过介绍,觉得还可以的说。

kaol 2005-07-15 12:17
激活码在今天下午3点可以用短信来取得,(2块钱信息费,黑阿,1测才1块来着)

注册id是注册会员,然后使用激活码来激活游戏账号。

现在几个服务器还没有确定,据说1服是网通、2服是电信。虽然我本来想去北京网通的,但是好多朋友都会在电信所以被拉过去了。这次测试的时候会选择上杉家,但会到浅井家留学,hoho.如果玩的话找我好了

kaol 2005-07-15 12:18
另外,大航海ol据说也已经落入中青旅的魔掌了...

还有一点,这个游戏并不是AR类游戏,而是回合制。

提前说清楚,不喜欢这个类型的朋友就不用再浪费2块钱了

Silmeria 2005-07-15 13:14
是不是有点类似于FFXI的那种战斗类型阿?
PS,除了Daiblo和YS,BS一切AR的游戏,特指网游,尤其是韩国网游。

心太 2005-07-15 13:20
应该说象石器那样的.......54.....

PSO王道......

kaol 2005-07-15 13:51
说像石器倒不怎么确切,说像FFXI就比较相近了

Silmeria 2005-07-15 16:54
激活码取得,
帐号注册完毕。
但是在我激活游戏的时候,好像只能选择北京,
难道服务器还是在北京????

kaol 2005-07-15 17:01
好像是,和1测一样两个服务器。北京1为网通线,北京2为电信线。我被拉去电信的几率很高呢...

Ameaya以前玩过吗?准备选哪个职业?哪个国家?我可以给提供点不成熟的建议

Silmeria 2005-07-15 19:34
因为听说很想FFXI(以前有一段FFXI的经历),所冶Ρδ里就比较有底了。
刚才在官网上看看,职业选择上比较喜欢忍者,(其实更喜欢神职,但是以前在FFXI里面练白魔,实在是很痛苦的说)。
Kaol给点建议吧。

kaol 2005-07-15 19:57
忍者是全能职业,无论任何位置都能胜任,暗杀忍是高攻击输出、忍术忍则是群体法术输出。不过忍者的缺点自然也是很明显,全能就永远只能处于队伍的2位。

而神职则是完全的辅助职业,类似其他游戏的吟游诗人。但是重要性是非常高的,后期一个标准队伍中最少得有一个神职才算得上合格。神职的三个分支,完美的辅助职业的雅乐是最受欢迎的,而对人战无比强大的古神典稍次,被称为暴力弓箭的神典似乎最不被人看好,几乎没人练。

如果要练忍者,基本的目标都是伊贺,如果要练神职,斋藤家则是最好的选择

kaol 2005-07-15 20:16
初期,因为很多玩家选择的职业和选择的国家并不适合,所以出现了很多留学生。像我本家是上杉,但是为了学习铁匠技能和初期的合适配点,就需要到比较适合的浅井家去留学,然后再回归。

很多人也是这样,这就容易造成很多局部地方职业单一,比如浅井家可能全是铁匠、斋藤家全是神职、今川家全是阴阳。信长是一个极度重视团队配合和职业平均的游戏。如果出现这种情况初期的练级应该不会太容易

Silmeria 2005-07-15 21:03
偶,不是很明白的说,因为毕竟没有接触过这个游戏,回来自己摸索一下。
初期目标定为忍者,神职要考虑一下再说。

vrshooter 2005-07-15 21:20
战斗象FF11?这个差太远了吧………………

kaol 2005-07-15 21:26
引用
下面是引用Ameaya于2005-07-15 21:03发表的:
偶,不是很明白的说,因为毕竟没有接触过这个游戏,回来自己摸索一下。
初期目标定为忍者,神职要考虑一下再说。


相对而言,这个游戏不是很好理解,不过上手之后就很容易了。先想好自己将来想要长期为之奋斗的大名吧,除去职业之外这就是最重要的选择了

kaol 2005-07-15 21:27
引用
下面是引用vrshooter于2005-07-15 21:20发表的:
战斗象FF11?这个差太远了吧………………


除去画面暗色调较多外,感觉还是差不多的

Silmeria 2005-07-15 21:32
引用
下面是引用vrshooter于2005-07-15 21:20发表的:
战斗象FF11?这个差太远了吧………………




准确的说,我看PS2版的时候,信长好像是在学FFXI,记得很早的时候,UCG又一次专访,专门提到了信长实在学习FFXI。而且我也看了相关的动画演示(PS2版),确实很想。
但是,我想,估计信长没有FFXI那么变态吧。


顺便问一句,大概什么时候开始测试?

kaol 2005-07-15 21:33
本来预计今天开的,不过据官方MJ说,可以能延迟到18-19号了

Silmeria 2005-07-15 22:24
这样啊,正好处理一下手上的事情。
还有几天的时间。

kaol 2005-07-15 22:54
难说也,中青其实不是管事的....

官方论坛已经骂成一锅粥了,静观其变

vrshooter 2005-07-15 22:57
FF11战斗基本是AR型的,战斗时可以自由移动,信ON是回合制的,怎么看都不象是FF11啊……倒是和石器一样的

kaol 2005-07-16 00:22
并不能说可以移动就是AR类型的游戏了,毕竟FF还是靠选项和决定目标来进行主要战斗方式的回合制游戏。如果这样也能算AR,那.HACK也可以算ARPG了

说信长不像石器,主要是因为平时移动时并不是踩地雷的移动方式,敌人都是可见的,只要条件允许,完全可以回避掉。而战斗虽然不像FFXI那样直接在地图上展开,仍然需要切换。但是却是完全的真实时间置,不过战斗的频率有点慢就是了。如果战斗吃力,也可以像FFXI那样进行呼救,四周如果与朋友在是可以前来抢救的。

在网络的同步上,光荣也做的不错,如果掉线,只要在2分钟左右内重新连上,基本就还在原来的队伍中,甚至仍然在战斗,不过也有一些不便之处,那就是切入切出战斗时一般需要大家同步,一个同学网络状况不好大家都得等...

Silmeria 2005-07-16 00:28
这么一说,战斗切入需要等待,确实有点像石器,但是 大丈夫~~~
原来我也是玩石器的,5转的帐号现在不知道还有没有。

还是等测试玩玩看了。不然白花了2¥~~~
现在一切准备好,手柄、客户端一切就绪。

kaol 2005-07-16 07:36
官方发话了,18号上午10:30开测,结束时间是8月31号下午

kaol 2005-07-17 16:20
我还是2服电信的服务器了。如果有朋友们也来的话记得找我

Silmeria 2005-07-18 18:39
因为电信速度太慢了所以直接到CNC,没有办法。
预定忍者,可能是刚上手,道具、技能都在摸索中。
可恶的道具栏只有十个,Kaol可以给一些上手的提示吗?

vrshooter 2005-07-18 23:39
道具栏是靠背包加的,找和尚买,他们能做。或者直接找道具店买

kaol 2005-07-19 23:45
我也在CNC了,有什么问题可以M我,我叫紫星河


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