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Ecco 2004-04-17 22:00

KCET IGA氏、「ナノブレーカー」の後は再び「キャッスルヴァニア」に
コナミコンピュータエンタテインメント東京で「キャッスルヴァニア」や最新作「ナノブレーカー」のプロデューサーを務めるIGA氏のインタビューがEGMに掲載されている。

以前、IGA氏は「キャッスルヴァニア」以外のゲームに取り組んでみたいかという質問に対して、『常に取り組んでみたいと思っているが、コナミがそれをさせてくれるかどうかわからない』と答えていた。

それを受けて今回EGMは、「ナノブレーカー」でそのチャンスを得たがそれについてはどう思うかという質問をIGA氏にぶつけた。それに対してIGA氏は、『ジャンル的には似たものになっているがスタイル的には新しいことにチャレンジできていると思う。確かに違うものに取り組むのは面白いです。そして、私が「キャッスルヴァニア」に戻る前に、今回の「ナノブレーカー」は素敵な気分転換になることでしょう。』と答えている。

気分展開を経て作られる「キャッスルヴァニア」は一体どんなものになるのか、気が早いかもしれないが今から楽しみなところ。

拉菲尔 2004-04-17 23:10
这……我看不了……

ctg 2004-04-17 23:11
对于纯日文的NEWS最好能翻译后再贴……虽然我能看懂部分但大多数人就……

Triple-E 2004-04-18 10:18
用软件翻译的
KCET IGA,「纳米电流断路器」之后再次「kyassuruva
nia」在 柯拉米计算机entertainment东京担任「kyassuruvania」和最新作「纳米电流断路器」的制片人的IGA的采访在EGM被刊登。

以前,IGA对要说想试着致力于「kyassuruvania」以外的游戏问题,回答着『想经常试着专心致力,不过,不明白柯拉米是不是让我做那个』。

受到那个此次EGM是,「纳米电流断路器」得到了那个机会关于那个IGA碰上了要说怎样想问题。而且对于IGA,『想成为种类性象的东西风格斜Ρβ的事能挑战。专心致力为确实不同的东西有趣。并且,是成为在我返回「kyassuruvania」之前,此次的「纳米电流断路器」极好的心情转换吧。回答着』。

经过心情展开被做(制作)的「kyassuruvania」是说不定到底成为怎样的东西,气快从现在音乐做全部地方。

残子 2004-04-18 10:52
不要像上次在PS2上的那种作品了...我不太喜欢,还是喜欢原来的那种

一块钱 2004-04-18 11:52
神也救不了NGC~~~

bigboss2367500 2004-04-18 15:24
那个IGA氏,是哪根葱啊?

squall23 2004-04-18 23:07
应该不行吧 ,不知道以后的发展会这样,不过这么大的游戏让那个什么公司去搞,还是。。。。。。

拉菲尔 2004-04-19 10:49
引用 (一块钱 @ 2004-04-18 11:54:05)
神也救不了NGC~~~

有那么严重吗?
火焰的新作不是要出了吗


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