引用 下面是引用away于2005-08-27 09:30发表的:每个人喜好不同,没人强求你喜欢。只是我觉得楼主这种把大作评为垃圾的做法只是为了显示自己的个性的行为。两年前电软的一些新小编常用的手段,至少我已经习惯了。您随便说您的(因为没说出一点实质的东西,如果无创新可言也算缺点的话,估计绝大部分游戏都是垃圾了!),一点都不影响我对游戏的看法。
引用 下面是引用lika于2005-08-27 12:41发表的:你的文章是转来的吧?《莎木》是第一个自由度超高的游戏,堪称经典之作了,DC的招牌
引用 下面是引用蒸馏水9002于2005-08-27 09:44发表的:个人喜好不同评价不同没错,每个游戏都有fans,但不是有fans就是大作,只是我不知道楼上大作的概念是什么?除了销量和接连不断的续作外还有什么能证明一个游戏是大作呢?这两样莎木有吗?
引用 下面是引用蒸馏水9002于2005-08-27 13:16发表的:绝对不是转来,肺腑之言。可能比较偏激一点,但当年在电软的极力吹捧下没发售前奉为神作,发售后第一时间购入,玩了两个小时后发现上述缺点,随后便抛弃了它。可能是期望太大失望太大,如果不是经这样吹捧的话可能还不会对它这么反感。世嘉给我感觉是一直不会做家用游戏,nacom就能深韵此道即使是移植街机游戏也一样,当年的刀魂和铁拳就是典范,这两个游戏在街机铁杆眼里的地位远不如vr战士,但移植到家用机上后添加了各种家用机要素后的销量明眼人一看就知。我世嘉的所有机种都有,但其实为了玩capcom的作品
引用 下面是引用03163135651于2005-08-29 14:55发表的:楼猪就是找抽吧,这样的好游戏你居然说是垃圾。这个游戏可以说是满分游戏,剧情非常棒,别告诉我你玩了半天不知道,游戏说的是什么!
引用 下面是引用lika于2005-08-29 15:59发表的:如果楼上的谁有PS2版的莎木,要是能上传一下就爽了,有的人帮一下吧