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龙之泪 2005-11-01 17:17

各位大虾,谁知道PHOTOSHOP怎么调出金属色?怎么弄出3D效果?如果不行用什么软件能实现?

hp1980 2005-11-01 17:44
要使用滤镜才能做出金属效果(真实些)。3D效果要看具体是什么样的3D效果了,一种是用自由变换制作,一种是用滤镜实现。具体的还是到网上找些教材或买书看吧。
外传:楼主好像发错区了。

fdiskking 2005-11-02 18:51
用图层样式一点就有金属色 另photoshop是做平面的

qiqixx 2005-11-03 03:33
PS未必不能实现3D效果,如果LZ想要一点立体感的话看看这篇文章
http://www4.skycn.com/article/1399.html
很受启发的一篇文章.

heiyi 2005-11-03 04:04
用3DMAX吧

无论是金属效果,还是3D都比PS真实.

龙之泪 2005-11-03 18:29
引用
下面是引用heiyi1979于2005-11-03 04:04发表的:
用3DMAX吧

无论是金属效果,还是3D都比PS真实.

请问姐姐3D MAX怎么把3D MAX的格式转换到图片格式啊 我自学都没学会能不能教教我?

heiyi 2005-11-04 01:28
渲染结束后可以存成各种格式位图。象JPG,BMP,TGA,TIFF都可以的

F9是快速渲染。

不过,我就不信,你自学了,连怎么存储都不知道?

梦飞 2005-11-04 11:23
在google上搜索一下下 就有了  

abomb 2005-11-04 14:36
来,我来做一个比较专业的回答,首先,在所有的行业中,并没有存在金属色这一说法,比如广告业,印刷业之类,如果说金属,也只有金属效果。比如印刷业中的金色制版时是用实地黄替代,然后用烫金的手法实现。

为什么说没有金属色呢?比如黄金的实色,其实就是黄色+红色甚至有点绿色的效果,但是你用颜料或者用电脑是无论如何都无法产生黄金色的,因为实际上金属之所以有金属的色感,主要取决于其高光度和镜面反射的特性

你注意看一下所有电视或者印刷品上的金属物件,你会发觉实际上就是用渐变+镜面投影模拟高光效果

现在回到你的问题你想实现金属效果,无非就是掌握好渐变和透视以及镜像效果,综合利用这几种技术就能体现金属质感。而ps实际上是没有3d功能的,所谓用ps制作3d图,无非也就是利用以上效果+透视缩放欺骗眼睛的一种手法

真正意义上的3d图可以用3dmax maya 之类软件制作,简单的可以从cool 3d这种伪3d软件学起,一般比较复杂的物体都是采用cad软件建模+3dmax放样,ps制作纹理渲染


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