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sprays 2005-11-25 17:00

首先我想截的是2维游戏,
测试下来,只知道用不同大小的窗口游戏对截图色彩毫无影响,
而用不同的视频插件,乃至同一视频插件的不同纹理渲染都会截出不同色彩的图,
例如对一个照理说应该是黑色000000的色块,不同插件得到的色彩是:

soft驱动:201120[/COLOR](软驱动没有纹理选择)

DX6 D3D驱动,R4G4B4A4纹理:221122[/COLOR]

DX6 D3D驱动,R8G8B8A8纹理:291821[/COLOR]

以上三行文字用了颜色代码,仔细看可以觉察出不是纯黑色,
而它们之间的细微区别却不是那么容易分辨出来,
虽然差得不多,但如果截出不真实的色彩毕竟不爽啊,
FC多简单,怎么截都是同一个结果。

mayue8633 2005-11-25 17:03
我只知道按键盘的Print screen抓你屏幕显示的质量~

Lobelia 2005-11-25 17:18
EPSXE使用的是视频外挂插件,必然受插件所影响,你试试用开头几个字母是kazu**的这个插件,我个人觉得它是最能还原PS画面色彩的插件,不过嘛,我想你要达到原图的色彩效果,可能VGS才能满足你。


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