查看完整版本: [-- [新闻]Command Mission专贴 --]

【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】 -> 【 洛克人专区 | Rockman Fans 】 -> [新闻]Command Mission专贴 [打印本页] 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

<<  1   2   3  >>  Pages: ( 3 total )

omega 2004-06-12 12:27


CDJapan is already offering preorders of the CD single to the theme song for Rockman X Command Mission. The song is entitled "Jonetsu Setsuna" (passionate moment), by the artist Asami Abe. It will come in two versions: a regular version with the single and one of four bonus trading cards, and a special version that comes with a DVD of a promo movie to go along with the theme. Both will release on August 4th.

special version
http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=UMCK-9106
regular version
http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=UMCK-5117
CD Japan
http://www.cdjapan.co.jp/

Ecco 2004-06-18 14:35
来源:PCHOME
user posted image
CAPCOM表示,安倍麻美的新单曲《情熱セツナ》将被采用成为7月29日将在PS2和GC上面发售的《洛克人X COMMAND MISSION》的主题歌。

《洛克人X COMMAND MISSION》是人气游戏洛克人系列中的最新作。在这款定性为RPG的游戏中,将会出现X,ZERO以及Akusel这几个在系列中已经十分熟悉的角色,另外还有4个性格不同的新角色,总计7个同伴将会登场。

user posted image
user posted image
被选为主题歌的《情熱セツナ》是安倍麻美将在8月4日发售的新单曲。她的这首歌除了会出现在游戏中以外,还预定在7月中旬播放的广告中使用。


蓝色枫叶 2004-06-18 15:52
……………………谁啊……

还以为会是里菜来唱的捏,失望失望……

bt_rockman 2004-06-18 15:59
user posted image又看见一个美女……嘿嘿……(奸笑)
至于安倍麻美……像张了胡子……

Macro973zero 2004-06-19 17:37
看完CM里X的造型,还有Z3中关于妖精战争和ZERO复出的剧情,我现在越来越怀疑X系列和Z系列不是在两个平行世界关中的东西了
也许Z3中的剧情是为了给X7中复出的ZERO做准备

疾风月光 2004-06-19 19:03
那个是X吗?我怎么看着像某人

EDDY 2004-06-21 07:25
官方网站有没有像X7那样在广告里先播放一段……
关于安倍麻美,我找了一些相关的东西……
http://www.comicme.net/music_album.php?typ...pan&root_id=133

Methiony 2004-06-21 17:37
她唱过什么歌?没听过她的声音

Smilebit:) 2004-06-21 17:48
什么破照片,脸上看起来脏兮兮的 user posted image
有点寂静岭的风格 user posted image

EDDY 2004-06-21 18:58
有谁不嫌烦打开我5楼的连接去下载一首歌……

EDDY 2004-06-26 00:12
http://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/
官方网站似乎有更新了,连背景音乐也上了……
人物介绍也多了……

ZERO-EX 2004-06-26 01:08
战斗模式好像挺复杂的...ZERO有搓招...赏金的扑克...女忍者的老虎机...-_-送上全家福..(ZERO永远是最帅的...可是为什么站那么后面?T_T)

YU-GI 2004-06-26 08:37
画面跟DASH系列没什么两样 yunsi.gif

水晶流星 2004-06-26 08:53
介绍说22XX年……不是Z系列的年代么?

Xconan 2004-06-26 09:38
从画面上可看出zero增加了新绝招,还有连招,还有那8个新人物,真是有些不解。
看故事介绍总有些不解。 wdb2.gif

蓝色枫叶 2004-06-26 12:50
由CAPCOM于本届电玩展公布,预定2004年在日本跨PS2与NGC平台推出的这款[洛克人]系列新作RPG[洛克人X指令任务](Mega Man Command Mission)游戏中以[洛克人X7]出现过的众多人气角色为主,玩家在故事里可以自洛克人(什么啊,那是X啦…)、ZERO、AXL与1名新女性等4名角色组成3人小组完成各项任务,最后目标则是将聚集在Gigantis岛上的Upsilo将军与其邪恶大军给绳之于法,再度确保世界和平不受坏人所侵害。



N久前在某地发现的故事背景介绍……





另,EDDY啊~你给的那个是要收费才能下的!你说有谁会愿意给钱听呢……

禁忌天使 2004-06-27 17:32
那个全身是布的家伙身上好象有好多把刀啊~!!
(N刀流?我看是他的刀太便宜了容易砍断)

bt_rockman 2004-06-27 17:56
老B我就对这位姐姐感兴趣……像SM女皇……

雪月 2004-06-27 21:15
引用 (bt_rockman @ 2004-06-27 17:51:52)
老B我就对这位姐姐感兴趣……像SM女皇……

头盔挺不错的,Z早就应该升级为这种头盔了~~~~~~~~ em32.gif

蓝色枫叶 2004-07-03 10:32
官方站终于更新了宣传片段!

喵嗷嗷嗷嗷嗷嗷~~~~~~~~~~

……久违了的暴走式叫声。

实在是不得不叫啊!RMX-CM的宣传片段实在是太太太叫人动心了!!!(所以路边一堆被心砸死的无辜路人…)

这么可爱的X!这么可爱的ZERO!这个版本倒是变得不太可爱了的AXL…非常罕见的人型敌方!充满个性的我方新角色!华丽的连招!超攻击力的合体攻击!啊啊啊啊啊~不行,俺要爆了~~~(路边又多了被心砸死的路人…|||)

片段里有战斗画面;ZERO是类似格斗游戏的搓招(俺的死穴,死…),X变身的时候那围巾竟然成了翅膀,火鸟的翅膀啊啊=口=然后变出了终极装甲|||不知道实际游戏时X能变几套装甲,又是不是需要通过做任务什么的才能习得变身呢?·_·啊……无限期待呀……>w<

有机会的话一定要玩RMX-CM啊喵嗷!!!(好一个有机会…泪)

以上。=w=

Smilebit:) 2004-07-03 12:05
楼上的,等我玩到时一定给你发几张截图,馋死你 user posted image

禁忌天使 2004-07-03 12:35
RM-CM的映象里面的画面实在是太好了!!
心动心动啊!!!音乐也很好听!!
555.gif

EDDY 2004-07-03 13:29
那个CM片段的配乐有可能就是主题曲(根据X7判断),也就可能是安倍麻美唱那首……

xcert 2004-07-03 13:31
相比起x7,老卡的Rockman 3D技術進步了不少,畫面真的很不錯! wdb10.gif

Smilebit:) 2004-07-03 13:51
晕,这种画面真的好么?
另外两台主机忽略,GT4也不提了…………就算和最近出的寂静岭4相比,差距也很大…………

Rock LV.1 2004-07-03 14:58
http://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/
即时报道,CM官方网页更新,有动画看哦
如果3D好些的话,相信一定比FF好N倍
期待CM2的画面有特飞猛进的提高

Phaeton 2004-07-03 16:07
现在有主题歌《情熱セツナ》下载吗?

Ecco 2004-07-03 16:28
user posted image

LKZERO 2004-07-04 08:11
这次的CM是一款回合制RPG游戏,玩家要像其他标准RPG那样在世界中探询,和众多NPC对话,收集情报,发展剧情。游戏采用标准的“踩地雷”式遇敌方式。平时只能控制一名角色移动,一旦遇敌,其他两名角色会随状态栏一起出现,参站的人员最多3名,游戏中还有相当于魔法槽的能量被称为WE(Weapon Energy)
没个人都有自己独特的战斗方式和必杀技,比如X的必杀技就是爆击枪蓄力射击,这个系统被称为“Action Trigger”。当按下手柄的L、R键后玩家必须像传统游戏那样按A键蓄力。蓄力攻击会根据消耗的能量来决定攻击力的高低。而擅长剑技的ZERO发动必杀后屏幕上会显示一个时间槽和一些出招表,玩家要在时间限制内尽可能多输入指令。这样在限定时间结束后ZERO才能够使出更多华丽的必杀连续剑技。AXL的必杀技是要在限定时间内在屏幕上的按键树输入不同的指令,完成后根据输入的指令产生不同的效果







                                    摘自[游戏机实用技术]

LKZERO 2004-07-04 08:16
蜘蛛
来历不名,打扮怪异的神秘赏金猎人。虽然基本上是个自我中心派的任务,但是有时候也会出乎意料地流露出关心别人的一面来……在他两手的袖口部分装备有特制的卡槽,能够一超高速发射出各种卡片

LKZERO 2004-07-04 08:22
马西莫
体形十分巨大,但是做行事却非常谨慎,甚至到了神经质的地步。他那覆盖全身的厚重铠甲中似乎隐藏着什么重大秘密……就如同外在的表现一样,马西莫最得意的攻击就是以怪力挥动那巨型兵器将敌人一击粉碎

LKZERO 2004-07-04 08:30
玛丽诺
专门冶Ρβ技术和新发明为目标下手的盗贼半机器人。最染是女孩子,性格却十分豪爽。喜欢直来直往,讨厌兜圈子,遇到困难也能勇往直前。做为盗贼,玛丽诺最擅长的就是高速移动了,她可以在敌人完全没有察觉的时候就找到他们的破绽。

LKZERO 2004-07-04 08:35
西娜梦
在研究所被抚育长大的看护型半机器人,性格十分善良。虽然做起事来经常显的苯手苯脚,但实际上本人捏心却是很用心的。西娜梦双手都装备着治疗工具,能够在战斗的间隙帮同伴治疗伤势

omega 2004-07-04 09:18
引用 (Phaeton @ 2004-07-03 16:02:28)
现在有主题歌《情熱セツナ》下载吗?

只有RockmanXcommandMission TVCM歌《情熱セツナ》下载 em32.gif

omega 2004-07-04 09:20
引用 (Rock LV.1 @ 2004-07-03 14:53:36)
http://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/
即时报道,CM官方网页更新,有动画看哦
如果3D好些的话,相信一定比FF好N倍
期待CM2的画面有特飞猛进的提高

omega 2004-07-04 09:23
http://hk.geocities.com/supermegamanx72006
现在有TVCM下载(MPG)

DeathPower 2004-07-09 11:33
引用 (bt_rockman @ 2004-05-02 17:50:32)
X换了衣服,大概是升官了吧,和Z系列里更一样了,至于ZERO那张小贴图好像张了胡子一样……怎么看AXL都好像越来越卡娃依了……大概离ZERO系列不远了,老实说,这种变换模式的行为……看的我不爽……我们热血的ROCKMAN X的回忆去了哪里,为什么连ROCKMAN X都变的这么商业了,咳,我的青春啊!CAPCOM!还给我!!
仔细看看大概会和《格兰帝雅》差不到那里去……而且又是3D,我残念……
光牙老大你也说几句吗!不要老沉默会憋坏身子的。
user posted image

你没看主楼给的网页里的介绍吗?他说X已经是队长拉!所以在换衣服的.....

DeathPower 2004-07-09 11:46
引用 (LKZERO @ 2004-07-04 08:06:17)
这次的CM是一款回合制RPG游戏,玩家要像其他标准RPG那样在世界中探询,和众多NPC对话,收集情报,发展剧情。游戏采用标准的“踩地雷”式遇敌方式。平时只能控制一名角色移动,一旦遇敌,其他两名角色会随状态栏一起出现,参站的人员最多3名,游戏中还有相当于魔法槽的能量被称为WE(Weapon Energy)
没个人都有自己独特的战斗方式和必杀技,比如X的必杀技就是爆击枪蓄力射击,这个系统被称为“Action Trigger”。当按下手柄的L、R键后玩家必须像传统游戏那样按A键蓄力。蓄力攻击会根据消耗的能量来决定攻击力的高低。而擅长剑技的ZERO发动必杀后屏幕上会显示一个时间槽和一些出招表,玩家要在时间限制内尽可能多输入指令。这样在限定时间结束后ZERO才能够使出更多华丽的必杀连续剑技。AXL的必杀技是要在限定时间内在屏幕上的按键树输入不同的指令,完成后根据输入的指令产生不同的效果







                                    摘自[游戏机实用技术]

我的洛克人系列阿....怎么会从过关类变成了踩地雷...... 555.gif 555.gif

水晶流星 2004-07-09 16:50
和龙战士一样吧,我是清楚CAPCOM的RPG作风的

bt_rockman 2004-07-09 20:20
引用 (水晶流星 @ 2004-07-09 16:45:18)
和龙战士一样吧,我是清楚CAPCOM的RPG作风的

更想GAME ARTS的<格兰提雅2>……没玩过?……
那最好……正好新鲜一下……
玩过你会发现……
它们之间除了人名和时代……相似到极点了……

禁忌天使 2004-07-09 22:14
引用 (bt_rockman @ 2004-07-09 20:15:57)
更想GAME ARTS的<格兰提雅2>……没玩过?……
那最好……正好新鲜一下……
玩过你会发现……
它们之间除了人名和时代……相似到极点了……

是格兰帝亚吧!
恩恩~!那个游戏很好玩啊~!
经典~!
玩了N次啦!!
我流=鬼哭冥王剑!

Rock LV.1 2004-07-15 10:11
新闻……由我来发吧……

Rock LV.1 2004-07-17 09:15
http://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/
官方网页,更新了人物和游戏介绍
多了个看似斗将型的暴乱猎人
BOSS也多了N个,新的只有一个,但是因为几天没有上的缘故

蓝色枫叶 2004-07-17 22:38
转自巴哈姆特讨论区(问号是显示不能的日文,各位可以对照官方站上更新了的资料)

—RXCM 我方+敵方角色更新—
我方:
 薩多(影子)
和X以及ZERO一同派遣去處理這次事件的
另一位技術高超的非正規品獵人

敵方:
 剛果 (..猩猩?)
山貓型的高啟動思考型機器人,性格相當殘忍無情,為了達到目的不擇手段的類型
?#092;用八隻利爪進行攻擊,不管是任何物體都會被切穿開來

 霍德 (鐵甲犀牛..)
原為軍方專用之岩層破壞思考型機器人
喜愛讓別人臣服於自己,以誇耀自己的力量
厚重的身體卻可發揮出驚人的力量,不管是怎樣的攻擊都會被反彈回去

Dr. Dr.塞克 (最低...)
在研究部門中開發"新世代思考型機器人"的一員
高IQ,愛耍小聰明,常輕視他人,自視甚高
攻擊方式也是花俏百出,很難預測

 傑特拉 (紳士..)
為了維護的治安被派來的原政府軍的一員
身體及姿態散發出一種神秘氣質
可自由在空中行動,並且從空中利用高速俯衝進行攻擊

 塔斯天使 (...)
操控著火燄,流水,雷電的魔神
謎團般的存在,感覺非常詭異,頭部有三個面
個別司管著火,水,雷屬性
三屬性配合著六腕可發揮出著強力的攻擊技能



—RXCM更新 Force Metal脑煜到y—
(量力金屬)
從宇宙來的力之金屬礦
Force Metal的使用能讓思考型機器人、非思考型機器人的機敏力、判斷能力各方面凌駕在
現在一般的思考型機器人之上。
然而,Force Metal之力對思考型機器人的負荷非常大,對人工頭腦也可能有負面影響(非
正規化)

X他們都可以使用此金屬進行改造!
分別可以對"力量""裝甲""防禦""速度"改造以增強力量,並且還有LE,WE等等的種
類存在

只要把這些裝備到他們身上去的話,就可以改造出屬於自己的角色類型

這種金屬會在各處掉落的道具中得到,甚或是從敵人身上都可以奪取的到

角色對於這金屬會產生一種"抵抗",如果這抵抗值超出可以忍受的範圍之外的話,
會產生多種後遺症(FM Hazard)甚至非正規品化

---------------------------------

量力金屬產生器(簡稱FMG)
席娜萌所獨有的量力金屬製造系統

如果要製造的話必須具有以下條件
[席娜萌的等級][材料][FME點數][處方]

[席娜萌的等級]
依照等級高低,所製作的金屬等級也會不同
簡單的說只要她的等級越高,越可以做出強力的量力金屬

[材料]
最多有四種材料可以用,可以當作材料的有
量力金屬;道具;主要武器;附屬武器

[FME點數](量力金屬能源)
打倒敵人便可以得到
*如果最後一擊打倒的敵人數越多得到的點數也會越多

[處方]
達到某條件之後便會取得
取得條件包括,到目前的對戰總數,殺敵總數,量力金屬種類等等

Rock LV.1 2004-07-18 09:15
上面提到Force Metal用多了会非正规化,会不会引出新的剧情呢?
想想X4,X的结局是说X想到关于自己会非正规化的事……这次有机会了,活活

omega 2004-07-23 19:56
http://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/

水晶流星 2004-07-23 22:22
X的声优竟然不是森久保?

Phaeton 2004-07-24 11:35
为什么会有GBA的身影?要有GBA版吗?

EDDY 2004-07-24 11:38
啊……
Capcom为了省那么点点钱,竟然要3个人一人配两个角色……

Rock LV.1 2004-07-24 14:00
え……と……
看来我要对CM重新评估一下才考虑Buy or not
想不到人设换了,就连小森也踢走了5555555 555.gif

还有,那个GBA的功能好象是NGC专用的,看似宝物搜索器的样子


查看完整版本: [-- [新闻]Command Mission专贴 --] [-- top --]


Powered by PHPWind Code © 2003-08 PHPWind
Gzip enabled

You can contact us