心太 |
2006-03-21 15:05 |
製作廠商 KOEI 代理發行 台灣光榮 官方網站 http://www.gamecity.ne.jp/smusou4e/
以下取自巴哈姆特 遊戲簡介 《真‧三國無雙 4 Empires》是根據 2005 年 2 月所發售的《真‧三國無雙 4》為基礎,並新增 KOEI 所擅長的歷史模擬要素所設計而成,繼《猛將傳》之後的第二款衍生新作遊戲。
承襲先前所推出之《真‧三國無雙 3 Empires》的基本架構,本次的《真‧三國無雙 4 Empires》將大幅強化《Empires》系列的最大特徵「內政」與「戰略」的特色,並新增在戰鬥時也能夠對我方武將直接下達指示等等的嶄新要素。而在《真‧三國無雙 4》中登場的 48 名武將,在本作中也都會現身。
Xbox 360 版除了收錄與 PS2 版相同的遊戲內容之外,並將針對新一代 Xbox 360 主機的硬體加以強化,支援高解析度電視輸出與 5.1 聲道杜比環場音效。
◆ 更具戰卤Ρυ的設計 指揮我方武將創造新局
本次除了玩家自己的角色之外,還可以對我方的其他武將直接下達指示。也因為這項設計,讓玩家在戰鬥模式中的戰鬥可以變的更具戰卤Ρυ,玩家必須要掌握狀況來下達指示,有時候可能需要讓全軍向敵陣進行突擊,有時候當自己在前線時,亦可能需要讓我方軍隊堅守本陣...等,戰略要素大幅提昇。
◆ 自由地配置人才 實行更有效的政策
可以將我方的武將自由地配置在自己的任何領地上。如此一來,就可以仔細的思考戰爭的基本策略「進攻何地?防守何地?」,讓主力武將集中在東邊,攻擊敵方陣地,然後在西方配置強力的武將進行自家領地的防禦工作等,思考武將該如何配置,將會是了本遊戲的重要樂趣之一。
◆ 互相合作以稱霸全國為目標 在戰鬥模式中可進行雙人合作的遊戲方式
本作實現了許多玩家所期望的雙人合作遊戲方式。可以在熟悉的上下分割畫面中,進行容易區分的雙人合作遊戲。該如何攻城掠地是本作的關鍵所在,因此雙人合作的話,就可以考慮是要分道揚鑣、戰略分散,抑或是集中火力進行攻擊、並肩作戰一起往中央突破,讓玩家體驗嶄新的雙人合作樂趣。
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