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YZB 2006-05-07 12:10

1 这个游戏算不算RPG类的?
2 这个D版可以打通吗??
3 这个D版谁知道被砍了哪些地方???

知道的麻烦说一下,谢谢!!

gibson 2006-05-07 12:23
1肯定是RPG
2我没通过
3除了片头,其他动画都被砍

glf999 2006-05-07 13:05
yzb大人要对 segaggg下手了啊


期待您的研究哦

YZB 2006-05-07 13:25
我只是随口问问~

bobolv1222 2006-05-07 13:26
我通关了啊,很完美,没有被砍过,动画都有的

gibson 2006-05-07 16:48
引用
引用第4楼bobolv12222006-05-07 13:26发表的“”:
我通关了啊,很完美,没有被砍过,动画都有的


你没有察觉中间很多动画都是一样的吗

这个游戏用容量比较小的动画替代了其余的动画,这跟砍的性质是一样的.

bobolv1222 2006-05-09 15:18
原来是这样啊 谢谢提醒

HHY 2006-05-09 21:23
算SLG+RPG!

YZB 2006-05-09 21:33
有没有人对这个游戏了解很多啊?

利春雪 2006-05-11 08:35
看这篇攻略那么应该算是SLG的!
引用部分攻略“SGGG游戏攻略

  机种:DREAMCAST
  类型:SLG
  厂商:SEGA
  发售日:2001年3月29日
  售价:5800日圆(9800日圆限定版)
  语言版本:日语版
  游戏人数:1人
  
  时间是近未来,游戏业界持续混迷。
  尚未在业界确立霸主地位的SEGA,将希望寄托在1名少年身上,开始实施秘密计划“SGGG”。
  主人公被授予SEGA全权,但必须在3年内开发出超热门游戏,使SEGA成为业界霸主。
  如何应付年末商战?
  如何打败竞争对手不断推出的新作品?
  还有,那个神秘的美少女究竟想干什么?
  全新的冒险世界拉开了序幕。
  第一话:セガガガ始動!
  第二话:開発開始!目指せ100万本!(1)
  第二话:開発開始!目指せ100万本!(2)
  第三话:第一の刺客!カオリン登場!
  第四话:超次世代機を開発せよ!
  第五话:失脚!クール的陷阱!
  第六话:复活的SGGG
  第七话:いくぜ!業界制覇!
  第八话:决战!ドグマ本社!
  最终话:そして…伝説へ……
  
  第一话:セガガガ始動!SGGG启动!
  目标·拉10名游戏编辑加入!
  主人公最初的工作是确保编辑和开发室。因此开发A研的装甲门开启了。开发需要的编辑分3种职务,最多7人,首先要找到这些成员。与编辑们交涉,使デイレクター(DIRECTOR)1~2名、デザイナー(DESIGNER)和プログラマー(PROGRAMMER)3~4名加入。
  POINT1:经常回复体力
  刚开始对手很弱,自己也很弱。如果在体力有消耗的时候遭遇チーフ(主任)级的编辑的话,很可能还没来得及回复就被摆平了。因此在体力消耗到一半的时候就要马上恢复。
  POINT2:尽量削减赁金(报酬)
  刚开始预算很少,因此在找编辑时,要么找参数较低、不用花维持费的编辑,或者在与编辑交涉时尽量压低报酬。
  ●关于交涉:与编辑的交涉时间每次只有10秒。在10秒内需要提高对方的好感度,降低赁金。虽然交涉只是回答问题,但也是有一定难度的,必须摸清对方的性格,选择正确的回答。
  ①回答问题时需要良好的直觉和预备知识。要考虑对方所处的环境,发挥自己所掌握的业界知识。
  ②赁金要慎重。当好感度为0或者已经达到一定限度的时候,就尽可能减少赁金。注意别让好感度下降太低。
  ③提高好感度。好感度高的话,出现突然走人或发牢骚的情况就会减少。尽量将好感度保持在一半以上。
  ④要注意未经交涉加入的编辑。因为无法调整他们的好感度或赁金,先考虑预算和人员配备再考虑让他们成为同事。
  注意!!交涉时连按A键能够使对方比较轻松的加入进来,不过这样的话,虽然好感度有所上升,但无法进行赁金的交涉。建议尽量避免使用这种方法。 ”

koferma 2006-05-14 12:17
应该是部分RPG加部分SLG 但又不是那种传统的SRPG或RSLG......

xiansonic 2006-05-21 09:27
这个游戏没有任何地方被砍
动画有几处相似,但并不一样
已经通关6次的孩子飘过
这游戏要打出完美结局才有意思

gibson 2006-05-21 18:38
引用
引用第11楼xiansonic2006-05-21 09:27发表的“”:
这个游戏没有任何地方被砍
动画有几处相似,但并不一样
已经通关6次的孩子飘过
这游戏要打出完美结局才有意思


我可以很负责任的说的确是被改了。
不信的话玩正版就知道了。


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