msystem |
2006-08-02 05:02 |
详细操作
方块:枪械攻击 三角:刀子攻击 大差:跳 圆圈:手榴弹 L1:按下回复正常方向 R1:瞄准 L2:按住+正方形或圆形变换武器 R2:按住+正方形或圆形变换各式炸弹 R3:按下视点180度转变 L3:按下乘坐战车
圆圈:按住可知道手榴弾的着弾点 START:暂停
乘坐战车时 方块:一般射击 大差:跳 圆圈:榴弹 R1:瞄准 L1:按下回复正常方向 L3:跳出
特殊操作 L3+R3:战车自爆
以下摘自"巴哈"
MS 3D 全破开启要素
EXTRAS 开启
里面有【Mini Game】、【Color Change】、【Movie】、【BGM Check】
【Mini Game】:人质逃出战 控制一个游戏中拯救的人质,再不被发现的状况下到达指定地点 没武器就只能走而已
【Color Change】:更改游戏中四格角色的配色
【Movie】:游戏中所有动画,应该有隐藏结局,因为...有一个【???】
【BGM Check】:游戏中的背景音乐
MS 3D 要素说明
人物: Eri:第四关过关后,系统自动加入可使用角色 Tarma:第七关过关后,系统自动加入可使用角色 Fio:第八关过关后,系统自动加入可使用角色
剧情式中切换角色(必须在开始游戏前选择)
Inter Mission 选单中【GARAGE】→【SOLDIERS】→【GET READY】 便可以选择你想要操控的角色
Power 升级系统: 每个角色均有下列项目可升级,但每一种仅只能升级一次
Lock Range 锁定范围 Life UP 生命最大值(最高 5 格) Luck 幸运值 Rapid Bomb 快速炸弹
每个角色所取得的 PT 经验值是独立分开的,所以必须分开练
Laborarory 机械系统: 可升级开发坦克的性能,诸如:移动速度横向、上下攻击、攻击力等
升级的材料就是游戏中取得的各个矿材,有红色、蓝色、黄色、灰色四种
MEDALS 徽章: 取得条件:每个徽章对应一关卡的成绩,也就是说拿到此关 S rank 便可 以取得这关的徽章。一样也是各角色分开计算。 (换句话说这次 MS3D 总共有 12 关,此系列最多关卡的作品之一)
MS 3D 徽章用途
该关卡过关评分 S Rank
不管难易度,徽章通用,所以你可以用 Easy 来取得徽章 不过我有一半都是用 Hard 取得,因为分数很好拉高,过关时间也给的比较多
要达到 S Rank 的成绩,至少要下列组合才可以达到该关总评分 S rank
分数:S S A 时间:S A S
Hard 曾经有拿过 S B 不过总评分还是 S 的!!但是 Easy 以及 Normal 就不行,应该是 Hard 专用的评分标准吧
游戏中四个项目可以让玩家升级,利用游戏关卡给的 pt 值来升级 每一种都需要 2000pt 来升级。
Lock Range 锁定范围 Life UP 生命最大值 Luck 幸运度 Rapid Bomb 炸弹速度
除了上述四个之外,每个人都有他的基本值
Plelle 弹药可携带数(最多的是机枪 999 发) Power 爆炸性武器的暴风威力 Hit Rate 射击准确度、速度提升 Machine 操控机械时,性能可以提升
每个人的基本值都会有一个是全满的
Marco Hit Rate 初始值即全满 Eri Pelle 初始值即全满 Tarma Machine 初始值即全满 Fio Power 初始值即全满
剩下的三个能力值均依照徽章取得的来升级,当 11 个全拿到后,第 12 个 便会自动取得。这时角色的四个能力值就是全满的状态
因为每个人的能力参数初始全满的不同的关系,所以四个人每一关取得的徽章 其能力参数都不相同。 |
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