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cxbcsj 2006-09-10 10:08

谁知道那里SFC魔装机神功略

hp1980 2006-09-10 11:14
不知道算不算是攻略,游戏流程图一份:http://gaojing.fjzz.net/dw7/dw769.html

Lobelia 2006-09-10 12:11
````

机战世界应该有。。。

http://allgames.gamesh.com/SRW/main.htm

bt_rockman 2006-09-10 19:30
魔装机神的大研究
http://allgames.gamesh.com/srw/gonglue/qita/smzjsh.htm
真魔装机神(虽然是PS上的,但是差不了太多吧?)
http://allgames.gamesh.com/srw/gonglue/qita/zmzj.htm

cxbcsj 2006-09-11 10:19
好象都是PS很难看的明白。我就是这个关过不了(魔装机神の名にかけて)里面有5个能量水池他说要把能量都输给元数魔装机神,但要怎么输?

风聆 2006-09-12 15:10
引用
引用第3楼bt_rockman2006-09-10 19:30发表的“”:
魔装机神的大研究
http://allgames.gamesh.com/srw/gonglue/qita/smzjsh.htm
真魔装机神(虽然是PS上的,但是差不了太多吧?)
http://allgames.gamesh.com/srw/gonglue/qita/zmzj.htm

给的第一个是对的,第二个PS的《真·魔装机神》和SFC的《魔装机神》是两个游戏。

apc 2007-06-11 19:08
大陆这边当年盗版 sfc 卡里面,这个游戏基本找不到,所以各方面资料都很少

绝对是非常赞的游戏!

与常规机战比,有好多差别

1 无数关卡都是 主角 1 v N !!我方上场机体很少,一骑当千,充满了爽快感
  而常规机战,大多数关卡里面我方都要上一大群人,就像两波山民群殴乱打,看着就累啊

2 没有机师换乘,人物跟机体基本上是绑定的,少数换人统统是因为剧情的关系
  玩家完全不用考虑选谁去坐哪一台机体,因为机体大多是处于同一个级别的,没有换乘的必要
  不同的机体充满了不同的个性和用途,没有档次区别,当然最好的4个圣位机神还是明显更强的
  常规机战就不同了,塞了你一大堆你这辈子都从来真正使用过的垃圾机体
  让阿姆罗驾驶了一台原始高达就出来混,看了就能恶心死

3   机体改造全满后有额外奖励,这个系统好像就是出自魔装机神
  魔装机神是 sfc 上最后一个机战,以前的机战都没有这个机体满改奖励

4   画风很华丽 ... 比 机战4 华丽,机战4已经很华丽了,这种事情就怕货比货
  机战4 的 塞巴斯塔 跟 <魔装> 里面一比,实在是惨不忍睹
  当然,机战4 里面的其他系的机体,因为没有在 <魔装> 里面出现,总算没有失去华丽的印象

5 加入了真人语音,注意是 sfc 平台 ... 有真人语音 ... 虽然仅仅是出现在放地图武器的时候
  当然真正的玩家是不在乎这种芝麻小事的,我姑且提一下

6 大多数武器,改造全满后会变成一种武器,然后继续改 ... 通常都从不同的方面强化了原武器
  这个系统,好像也是<魔装>首创

7 有一个非常好的系统,就是 "补正伤害直接显示" 的系统
  众所周知,每一台机体有若干武器,通常是按照基础伤害从低到高来排列的,这是有问题的
  因为机师有的倾向于格斗,有的倾向于射击
  对于同一个机师而言,算上机师能力的补正,基础高的武器实际未必高
  对于多个机师就更是如此了,你要从一群人中挑出一个能造成最大伤害的机体来非常困难
  毕竟,每个机师的能力,以及当时的气力,都是不同的
  而 <魔装> 则直接列出了每个武器算上 机师能力以及当前气力 的 "实际补正伤害"
  并且动态的自动排列,给玩家提供了莫大的方便
  可惜,这么好的系统以后好像都没有采用,真是昙花一现啊

8   <魔装> 的主角,安藤正树,塞巴斯塔,帅呆了 ...
  不管是 格斗,射击,都是顶尖,塞巴斯塔 的接近全屏幕的移动力 让人爽到极点
  <魔装>里面是讲方位攻防的,具体来说,从侧/背攻击有额外的命中和伤害
  风之塞巴斯塔为什么是最强,并非是因为有最强的火力(虽然确实也拥有最强的火力)
  更主要是因为这台机体的逆天的移动力,可以让他轻松的飞到敌人背后去造成致命的伤害
  我玩机战4的时候,每当看到阿姆罗闪避率超限变红了,再看看自己这个所谓的主角
  这么一比三围,哎 ...
  有这种牛人在,让阿姆罗或者安藤正树去做主角不就行了么 ...

  <魔装> 里面帅的人还有很多,黄炎龙,白河愁,剑皇
  各种萝莉啊熟女啊,我就不提了,谁喜欢就各自去认领 ...

apc 2007-06-11 19:32
这个攻略确实很不好找 ...

国内资料很少,我特意跑去搜日文网站
因为我不太清楚日本相关的门户网站,所以就用搜索工具搜的,收获也很小

下面我帖一些隐藏要素,大概看看吧 ...



スーパーロボット大戦外伝 魔装機神
隠し要素・その他雑学的な要素

 アハマド

☆隠し or 仲間にするまでに手順を踏むユニット・パイロット

シナリオ ユニット名
パイロット名 条件

脱走兵
ギルドーラ エリス
ギルドーラを生き残らせる

悪鬼ラセツ
ロドニー
ロドニー以外の敵を全滅させる

悲しみのエリス
エリス(2回目)
ロドニーでエリスを2回説得する

ファング絶叫
ファング
「ロザリーの涙」で、マサキとファングが戦闘する
同シナリオでファングを撤退させる
その後、左記シナリオで仲間に加わる
(ただし「ライバル」を通り、ファングに勝利していること)

野心、果てなく
ザイン
シモーヌ
マサキでシモーヌを説得する
(ただし「悲しきシモーヌ」でシモーヌに攻撃をしていないこと)

ウェンディの悲劇
アハマド
ソルガディ
総ターン数が250以下の時にのみ登場

シュメルとロザリー
ロザリー
ゼツの乗るリブナニッカ+を撃破後に
ロザリーの乗るアゲイド+のHPを50%以下にする
(ゼツより先にアゲイド+のHPを50%以下にしてはいけない)

ファングの真意
ファング
マサキでファングを説得する
(ただし「ライバル」でファングに勝利していること)

忧郁的心 2007-06-12 11:57
机战最前线上的共略
我用过 很不错
http://www.cnsrl.net/guide/srwmzjs/gllc.htm


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